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by dageggi
Tue Nov 04, 2014 6:53 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: Frage zum Scorpion King
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Frage zum Scorpion King

Hallo,

mit Begeisterung bin ich jetzt schon einige Zeit mit dem Ponsse Scorpion King gefahren.

Nun habe ich eine Frage? Auf dem Bildschirm in der Kabine sind 2 Zahlen; Die erste zeigt an wie lang die Schnittlänge ist, aber was zeigt die andere Zahl an?

MfG dageggi
by dageggi
Wed Nov 13, 2013 5:59 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Mögliche Zusammenarbeit von Giants und John Deere
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Re: Mögliche Zusammenarbeit von Giants und John Deere

Und so wird man vermutlich Anhänger und auch Gegner einer jeden Marke finden. Aber ist das nicht vollkommen egal? Wenn man viele unterschiedliche Hersteller hätte, dann wär man ja nicht mehr gezwungen eine bestimmte Marke zu verwenden und könnte die Geräte nutzen, die man bevorzugt. Das ist ja der ...
by dageggi
Mon Nov 11, 2013 5:54 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Titanium Addon
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Re: Titanium Addon

Ich denke du solltest MadMax mal eine PN deswegen schicken!
by dageggi
Tue Oct 22, 2013 9:17 am
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Baustellen-Mod Ideen
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Re: Baustellen-Mod Ideen

@ Baggerfahrer: Damals hatte ich noch Kontakt zu einem 3d-Modeller, der für dich arbeiten wollte. Der hat zu mir den Kontrakt abgebrocvhen -> keine weiteren Bilder.
by dageggi
Mon Oct 21, 2013 8:36 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Baustellen-Mod Ideen
Replies: 6
Views: 882

Baustellen-Mod Ideen

Hallo,

ich werde in nächster Zeit mich mehreren Baustellenmods widmen. Jetzt wollte ich von euch Ideen für den Mod haben. Zum Beispiel Auftragssystem und so,... .
Ob ich das umsetzen kann, werde ich dann entscheiden.

Mfg Dageggi
by dageggi
Fri Oct 18, 2013 8:36 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: American Style
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Re: American Style

Auf der OGF-Amerika-Map steht ein alter Drescher auf dem Hof. Und da gibt es auch einige andere schöne Amerika-Objekte.
Im Spieleordner von SRS istein Modell von einem ausgebrannten Auto, wenn du willst schick ich dir das.
by dageggi
Tue Sep 17, 2013 7:41 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Maya geht nicht!
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Re: Maya geht nicht!

Ich habe Maya jetzt neu heruntergeladen, FEhler! Nochmal heruntergeladen, Fehler! 3. Mal -> Funktioniert :smileynew: Maya geöffnet -> Autodesk component funktioniert nicht mehr :frown:

HILFE!!!!
by dageggi
Tue Sep 17, 2013 5:38 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Map läd nicht
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Re: Map läd nicht

POste mal bitte die Log, nur dann können wir dir helfen.
by dageggi
Mon Sep 16, 2013 6:01 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Maya geht nicht!
Replies: 2
Views: 543

Maya geht nicht!

Hallo, ich habe mir gerade stundenlang Maya ( Studentenversion ) herungtergeladen. Dann wollte ich es auch gleich ausprobieren, mach also einen Doppelklick auf das Desktopsymbol und dann öffnet sich "Output Window". Dann öffnet sich ein kleines Fenster: Autodesk Licensing. Und dann kommt: Autodesk c...
by dageggi
Fri Aug 23, 2013 8:17 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map-Problem
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Re: Map-Problem

Also: - Im Giants Editor sehe ich die BGA! - Im Spiel sehe ich granichts! Würden die Texturen nicht stimmen, würde ich ja ein weißes Gebäude sehen, aber da ist garnichts. Die collsion ist aber vorhanden. Auch das Kreuz bei visibility im Giants Editor ist drin! - Die Texturen sind auch richtig angege...
by dageggi
Thu Aug 22, 2013 5:10 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map-Problem
Replies: 4
Views: 1021

Re: Map-Problem

Ja, aber dann müsste das Objekt ja weiß sein, bei mir ist garnichts! Und die Texturen sind auch angegeben.
by dageggi
Wed Aug 21, 2013 6:06 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map-Problem
Replies: 4
Views: 1021

Map-Problem

Hallo, ich habe auf meiner Map eine BGA eingebat, dafür habe ich die BGA Transform-Group aus der Hagenstedt-Map exportiert und in meine Map importiert. Im Giants Editor seh ich sie auch. Wenn ich aber nun das Spiel starte, kann man die BGA nicht sehen, aber die Collision ist an. Das einzige was man ...
by dageggi
Tue Aug 20, 2013 2:23 pm
Forum: [LS13]WIP-Mods
Topic: Manuelle Schaltung (Manual Gearshift)
Replies: 47
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Re: Manuelle Schaltung (Manual Gearshift)

Wird an diesem Mod noch gearbeitet??
by dageggi
Mon Aug 19, 2013 4:50 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Mods die man haben sollte...
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Re: Mods die man haben sollte...

1. Alterneative Tipping ... Man kann überall abkippen
2. Manual Attaching ... Man muss an den Ankuppelpunt des Traktors gehen, zum ankoppeln.
3. WethTreshDamage .. Je feuchter das Getreide, desto weniger Ertrag
4. ES-Limiter ... Einstellend er Motordrehzahl
...
by dageggi
Sun Aug 18, 2013 4:00 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Veränderung beim Zettern
Replies: 0
Views: 307

Veränderung beim Zettern

Hallo,

kann man eine Mod-Map so verändern, dass man 2 oder 3 mal wenden/zettern muss??

Danke für Antworten

Mfg Dageggu