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- by Kobe
- Fri May 06, 2022 10:03 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: [LS22] Ballen-Trigger nachträglich einbauen
- Replies: 15
- Views: 6404
Re: [LS22] Ballen-Trigger nachträglich einbauen
Also ich habe es gerade durch Import aus der originalen "cowBarnBig.i3d" geschafft, dass Ballen angenommen werden! 1. Export "baleTrigger" aus "cowBarnBig.i3d" 2. Import "baleTrigger" in gewünschte i3d 3. Gewünschte Skalierung und Position anpassen 4. Freeze T...
- by Kobe
- Tue Jan 11, 2022 10:02 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: How profitable are cows?
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- by Kobe
- Mon Dec 03, 2018 1:18 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Düngersteuer lässt sich nicht entleeren
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- Views: 3585
Re: Düngersteuer lässt sich nicht entleeren
Gibt es hier für schon Neuigkeiten? Habe bei allen Mods das gleiche Problem. Egal ob Düngerstreuer, Sämaschine oder Spritze.. Edit: Diese zeile muss in die moddesc.xml <storeItems> <storeItem rootNode="bigbags" xmlFilename="data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.xml&qu...
- by Kobe
- Tue Jun 12, 2018 6:24 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Deko-Objekt beim platzieren sehen?
- Replies: 4
- Views: 540
Re: Deko-Objekt beim platzieren sehen?
log zeigt nichts an und Ingame sieht es so aus:
- by Kobe
- Tue Jun 12, 2018 4:17 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Deko-Objekt beim platzieren sehen?
- Replies: 4
- Views: 540
Deko-Objekt beim platzieren sehen?
Hallo,
ich habe ein Deko Objekt erstellt. Nur leider kann ich nur eine Fläche beim platzieren sehen und nicht das Objekt selber. Ich habe schon beim anderen Platzierbaren Objekten verglichen, aber kann keinen Unterschieb zu meinem sehen..
ich habe ein Deko Objekt erstellt. Nur leider kann ich nur eine Fläche beim platzieren sehen und nicht das Objekt selber. Ich habe schon beim anderen Platzierbaren Objekten verglichen, aber kann keinen Unterschieb zu meinem sehen..
- by Kobe
- Thu Mar 24, 2016 12:45 am
- Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
- Topic: Kompost wird nicht im (i) Menü angezeigt
- Replies: 3
- Views: 1300
Re: Kompost wird nicht im (i) Menü angezeigt
Habe das gleiche Problem, scheint aber generell zu sein.
Hat das Problem schon jemand lösen können?
Hat das Problem schon jemand lösen können?
- by Kobe
- Tue Feb 09, 2016 5:25 pm
- Forum: [LS15]English-Forum
- Topic: Crop Symbols
- Replies: 5
- Views: 1556
- by Kobe
- Sun Nov 29, 2015 9:56 pm
- Forum: [LS15] WIP-Mods
- Topic: Bank of Hagenstedt
- Replies: 75
- Views: 24868
Re: Bank of Hagenstedt
Habe das gleiche "Problem" auf der Ackendorf. Dort wird bei kleineren Felder teilweise nebenliegende Wiese oder sogar über die Straße gegrubbert dargestellt, wenn man ein Feld verkauft bzw von der Pacht befreit. Es werden die drei Corners aus der i3d genommen und das Parallelogramm erzeugt...
- by Kobe
- Sat Nov 28, 2015 9:46 am
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Mit Silage Fräse v 3.0 Bäume häckseln?
- Replies: 2
- Views: 643
Mit Silage Fräse v 3.0 Bäume häckseln?
Hallo,
ist es möglich mit der Silage Fräse v 3.0 Bäume zu häckseln?
Ich meine, sie so um zu programmieren, dass sie es kann?
Vielen Dank im Vorraus!
ist es möglich mit der Silage Fräse v 3.0 Bäume zu häckseln?
Ich meine, sie so um zu programmieren, dass sie es kann?
Vielen Dank im Vorraus!
- by Kobe
- Mon Nov 02, 2015 3:45 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Kartenansicht - Mehr als 12 Fruchtsorten anzeigen lassen?
- Replies: 3
- Views: 861
Re: Kartenansicht - Mehr als 12 Fruchtsorten anzeigen lassen?
Oh man... garnicht auf die Idee gekommen, dort im WIP-Forum nach zu schauen...
Vielen Dank!
- by Kobe
- Sun Nov 01, 2015 9:47 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Kartenansicht - Mehr als 12 Fruchtsorten anzeigen lassen?
- Replies: 3
- Views: 861
Kartenansicht - Mehr als 12 Fruchtsorten anzeigen lassen?
Hallo,
es gab so etwas für Ls13. Ist es möglich so etwas auch für LS15 zu realisieren?
InGameMenuEnhancement V3.5d
MultiFruitUtil v 1.2
Mir geht es dabei rein um die Anzeige im Info-Menü, die Anzahl der Fruchtsorten und deren Farbe wurden schon realisiert.
es gab so etwas für Ls13. Ist es möglich so etwas auch für LS15 zu realisieren?
InGameMenuEnhancement V3.5d
MultiFruitUtil v 1.2
Mir geht es dabei rein um die Anzeige im Info-Menü, die Anzahl der Fruchtsorten und deren Farbe wurden schon realisiert.
- by Kobe
- Sun Nov 01, 2015 9:36 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: Die schönsten Maps
- Replies: 58
- Views: 18020
Re: Die schönsten Maps
Für mich sind die Porta Westfalica und die Suedhemmern schöne Maps!
PS: Um bei solchen Hostern etwas größeres runter zu laden, benutze ich den JDownloader 2 mit entsprechenden Reconnect script!
PS: Um bei solchen Hostern etwas größeres runter zu laden, benutze ich den JDownloader 2 mit entsprechenden Reconnect script!
- by Kobe
- Wed Oct 28, 2015 6:57 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Unknown Filltype-Fehler in Log
- Replies: 3
- Views: 671
Re: Unknown Filltype-Fehler in Log
Und wie kann ich rausfinden welche filltype fehlt? Bzw er nicht kennt?
Ich spiele die Südhemmern 9.0 und dort ist das MultiFruit modul verbaut, dass eigentlich alles abdeckt. Also gibts eigentliche keine unbekannten filltypes...
Ich spiele die Südhemmern 9.0 und dort ist das MultiFruit modul verbaut, dass eigentlich alles abdeckt. Also gibts eigentliche keine unbekannten filltypes...
- by Kobe
- Wed Oct 28, 2015 3:23 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Unknown Filltype-Fehler in Log
- Replies: 3
- Views: 671
Unknown Filltype-Fehler in Log
Hallo,
ich habe einen Log-Fehler, den ich leider nicht zu ordnen kann:
unknown Filltype? Implement:Fortuna_Pack.fFTD150LS15; fillType:38; sFillType:Unbekannt;
Vielen Dank im Vorraus
ich habe einen Log-Fehler, den ich leider nicht zu ordnen kann:
unknown Filltype? Implement:Fortuna_Pack.fFTD150LS15; fillType:38; sFillType:Unbekannt;
Vielen Dank im Vorraus
- by Kobe
- Sun Feb 08, 2015 1:35 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Über Konsole Variable abfragen?
- Replies: 2
- Views: 590
Über Konsole Variable abfragen?
Hallo,
ist es möglich über Konsole bestimmte Variablen abzufragen?
Danke im Vorraus
ist es möglich über Konsole bestimmte Variablen abzufragen?
Danke im Vorraus