die Meldung das kein Platz für die Palette da ist erscheint nur solange bis der erste Karton erscheint danach läuft alles normal.
Kann also erstmal ignoriert werden.
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- by Angelcom
- Thu Nov 29, 2018 10:32 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Kein Platz für Eier
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- by Angelcom
- Sat Nov 24, 2018 5:37 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Weide fest verbaut
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Weide fest verbaut
Ich habe mir mal die große Hühnerfarm per New Mod from Game aus dem Spiel geholt und sie in meiner Map platziert. Optisch ist alles da doch sie wird vom Spiel nicht erkannt also nicht Registriert. Das sollte doch aber sicherlich mit einen Eintrag in der modDesc machbar sein. Nun meine frage an das T...
- by Angelcom
- Sun Feb 12, 2017 5:43 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Kennt jemand diesen Fehler ??
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??
so nach weiteren vielen Testen Danke Heinz deine Hinweise haben die Lösung gebracht
in der buildingShaderUS und buildingShader war der falsche Pfad
in der buildingShaderUS und buildingShader war der falsche Pfad
- by Angelcom
- Sun Feb 12, 2017 5:19 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Kennt jemand diesen Fehler ??
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??
ja bei mir ist shared gleich im Mapnamme Ordner also nicht in maps/
Das hat er beim Export selbst so angelegt.
Das hat er beim Export selbst so angelegt.
- by Angelcom
- Sun Feb 12, 2017 4:54 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Kennt jemand diesen Fehler ??
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??
öffne mal die vehicleShader.xml und kontrolliere den Pfad: defaultFilename="../shared/dirt_normal.png" der sieht genau so aus, den müsste ich jetzt wie ändern wenn ich die Datei aus meinen Ordner laden will. mapname/shared/... oder muss die die vehicleShader.xml in den Ordner shared und nicht in sh...
- by Angelcom
- Sun Feb 12, 2017 4:29 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Kennt jemand diesen Fehler ??
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Kennt jemand diesen Fehler ??
Ich habe die map.I3D meiner Karte aufgeräumt und die ganzen shaders und shared zusammengefügt, Sprich aus models/objekte/shaders/vehicleShader.xml" relativePath="true"/> dies gemacht. ../shaders/vehicleShader.xml" relativePath="true"/> auch aus den shared models/buildings/shared/default_normal.png" ...
- by Angelcom
- Sat Nov 05, 2016 11:46 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Workshop und Greenhouse direkt einbauen
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Workshop und Greenhouse direkt einbauen
Ich würde gern die Werkstatt und die Gewächshäuser von Gaints direkt in meine Mod Map einbauen. Habe sie schon eingebaut doch die Trigger fehlen, was mache ich falsch. Bitte euch um Hilfe.
- by Angelcom
- Mon Oct 17, 2016 2:41 pm
- Forum: Generelle Fragen
- Topic: Saitec Lenkrad Defekt !
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Re: Saitec Lenkrad Defekt !
Also um euch auf dem neuesten Stand zu halten. Amazon hat natürlich nur eine Rückerstattung anbieten können bzw. eine eigene Kontakt Aufnahme mit Astragon. Was natürlich zu keinem Ergebnis führte da Astragon nicht der Hersteller ist. Nun habe ich nach einer absoluten Tortur endlich herausbekommen we...
- by Angelcom
- Sat Oct 15, 2016 11:58 pm
- Forum: Generelle Fragen
- Topic: Saitec Lenkrad Defekt !
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Re: Saitec Lenkrad Defekt !
Ja ist von Amazon und habe auch erstmal an Amazon geschrieben. Mit genau dem Hintergrund das ich es behalten will und nicht erstattet. Ich hoffe das die was drehen können. Mal sehen was die Antworten. Hoffe nur das ich nicht selbst mit Saitec kommunizieren muss. Ich bedanke mich erstmal für eure Ant...
- by Angelcom
- Sat Oct 15, 2016 9:53 pm
- Forum: Generelle Fragen
- Topic: Saitec Lenkrad Defekt !
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Saitec Lenkrad Defekt !
Hallo Team Ich habe seit ein paar Tagen ein Problem, und zwar zieht immer das Fahrzeug im Spiel leicht nach rechts. Wenn ich am Lenkrad ruckle also an dieser "gefühlten ausgeschlagenen Achse" dann geht es wieder kurz bis ich wieder Lenke. Nun möchte ich euch fragen ob das Problem schon öfter aufgeta...
- by Angelcom
- Sat Oct 15, 2016 8:02 pm
- Forum: Technische Fragen
- Topic: Saitek Lenkrad
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Re: Saitek Lenkrad
Sorry das ich jetzt erst Antworte. Letzterer Mod erfüllt die Aufgabe wie er soll. Also ein ganz großes Danke an dich.
- by Angelcom
- Wed Oct 05, 2016 10:18 am
- Forum: Technische Fragen
- Topic: Saitek Lenkrad
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Saitek Lenkrad
Konnte leider nichts passendes finden! Meine Frage ist, lässt sich am Saitek Lenkrad bzw. an der Seitenconsole die Geschwindigkeit der Playercam einstellen und wenn wo muss ich das einstellen? Danke im voraus für eure Hilfe. Also auf Deutsch wenn ich die Kamera am Stick bewege! Diese soll sich halt ...
- by Angelcom
- Sat Jun 25, 2016 1:58 pm
- Forum: Anleitungen & Tipps
- Topic: Partikel System im GE abspielen ?
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Partikel System im GE abspielen ?
Brauch mal Hilfe zu Partikel System im Editor. Und zwar würde ich gern im Editor das entsprechende Partikel System von dem Mod im Editor abspielen lassen. Habe gerade das Problem das dass Partikel System aus einem Mod um 90 grad verdreht ist. Nun wollte ich gern im GE gleich sehen ob es richtig rum ...
- by Angelcom
- Wed Apr 13, 2016 6:41 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Start Kapital erhöhen
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Re: Start Kapital erhöhen
Perfekt und ein dickes danke schön an euch, es klappt wunder bar.
- by Angelcom
- Wed Apr 13, 2016 2:17 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Start Kapital erhöhen
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Re: Start Kapital erhöhen
Genau das ist mein problem ich habe es nicht aus einer map Kopiert sondern in einem Beitrag gefunden. Somit weiß ich jetzt leider nicht wo dies hin gehört.