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by gnescher
Mon Feb 22, 2021 8:00 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Farbcode Bührer
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Farbcode Bührer

Hallo Nach einigem Probieren habe ich die Farbcode für die Bührer-Traktoren aus dem Alpine Pak rausbekommen: Das Gelb ist direkt als Marke vorhanden: color="BUEHRER_YELLOW1" Das Grün habe ich selber gemischt, passt perfekt: <baseMaterialConfiguration color="0.0856 0.2763 0.1822" name="Buehrer gruen"...
by gnescher
Wed Dec 09, 2020 1:53 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Precision Farming: Gratis-DLC jetzt für PC und Konsolen verfügbar!
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Re: Precision Farming: Gratis-DLC jetzt für PC und Konsolen verfügbar!

Beim Kalken sind die Massen einfach zu groß. Man ist ja nur noch dabei Kalk zu fahren.
by gnescher
Wed Dec 09, 2020 1:15 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Precision Farming: Gratis-DLC jetzt für PC und Konsolen verfügbar!
Replies: 47
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Re: Precision Farming: Gratis-DLC jetzt für PC und Konsolen verfügbar!

Mir erscheinen die Mengen, die an Kalk ausgebracht werden müssen, viel zu hoch. Bei einem 24 m Streuer sind die 10000 Liter nach 500 m verbraucht. Habe die Menge erst einmal halbiert. Weiterhin ist der Radius Bodenproben sehr klein. Da muss man ja 100 Messungen machen für ein Feld. Habe ich auch ers...
by gnescher
Wed Mar 11, 2020 1:00 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: FS19_manureSystem
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FS19_manureSystem

Beim Umgang mit dem Manuresystem sind mir ein paar Sachen negativ aufgefallen: - warum Längenbegrenzung auf 10 m. Man ist beim basteln mit den Schläuchen, hat 4 Schläuche zusammen und schnipst auf den Startpunkt, Das ist kontraproduktiv. In der Realität schnipse ich ja auch nicht ins Bett wenn ich v...
by gnescher
Thu Dec 13, 2018 3:24 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
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Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

PC Version 1.2 Einfach mal mit dem Stepa einen Baumstamm mit der Zange anheben und dann beobachten was der Baumstamm, frei hängend, macht. Er entwickelt ein interessantes Eigenleben. Also Verbesserungen hinsichtlich der Holzgreifer sind für mich nicht erkennbar. Dann kann man ja noch versuchen gleic...
by gnescher
Wed Dec 12, 2018 6:03 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018
Replies: 343
Views: 62604

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Wo gibt es diese Mod? Würde da auch gerne mal eine Blick rein werfen. Ich bin mir nicht sicher, aber sie heißt ground leveler placeable v2 oder so. und habs eben getestet. Die hat ne restore funktion womit du den boden zu grastextur und foilage gras machst. Habe lediglich den bedarf fürs leveling a...
by gnescher
Mon Dec 10, 2018 6:58 pm
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: Forstgeräte
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Forstgeräte

PC, Version 1.2 Die Zangen habe keinen Biss. Beim Stepa braucht man nur die Zange mit dem festgehaltenen Baum ein paar mal drehen, dann fliegt der Baum raus. Der Baum wandert in der Zange. Der MAN Holztransporter ist der größte Schrott. - kein Allradantrieb, keine Geländebereifung, ein wenig unebene...
by gnescher
Sun Dec 09, 2018 2:44 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Replies: 348
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.

Ich habe jetzt mal ein paar Ballen gepresst und beobachtet wie sie sich verhalten, wenn sie gelagert werden. Das Handling der Ballen ist schon bedeutend besser. Verladen mit dem Frontlader ist problemlos möglich. Was ich festgestellt habe, die Ballen rutschen in den Forken der Ballengabel, schon bei...
by gnescher
Sat Dec 08, 2018 9:42 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Replies: 348
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.

Habe das Landscaping getestet. Funktioniert soweit gut.

Warum kann ich nicht jede Textur auf jeder Map verarbeiten?

Ich hab auf der deutschen Map bedeutend mehr Texturen als auf den anderen. Warum diese Beschränkung?
by gnescher
Fri Dec 07, 2018 6:22 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Textur für Fahrzeuge Frage
Replies: 7
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Re: Textur für Fahrzeuge Frage

Hier noch ein paar neue Farben: <baseMaterialConfiguration name="Racing Green" color="0 0.0426 0.011" price="100" material="0" /> <baseMaterialConfiguration name="Petrol" color="0 0.1822 0.2465" price="100" material="0" /> <baseMaterialConfiguration name="hellgruen" color="0 0.2896 0.001" price="100...
by gnescher
Tue Dec 04, 2018 11:54 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Textur für Fahrzeuge Frage
Replies: 7
Views: 1159

Re: Textur für Fahrzeuge Frage

Ich habe erst einmal nur mit den Einträgen in der xml experimentiert. Dabei habe ich folgende Farben ausprobiert: <designMaterialConfiguration name="Eicher" color="0.2073 0.3721 0.5281" material="0" /> <designMaterialConfiguration name="Hano" color="0 0.0327 0.0574" material="0" /> <designMaterialCo...
by gnescher
Sat Dec 01, 2018 12:14 pm
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: JD S 790
Replies: 0
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JD S 790

- PC/Mac/PS4/XB1:PC - Versionsnummer des Spiels:1.1 - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: JohnDeere S 790 - Fehler/Problem: Hat nur Vorderradantrieb, Schneidwerk wird zu tief abgesenkt - Single- oder Multiplayer: SP - Tritt auf, wenn:immer - Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein:ja Beim JD S79...
by gnescher
Thu Nov 22, 2018 10:06 pm
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: bug beim düngen
Replies: 15
Views: 2339

Re: bug beim düngen

Zwischen den zwei Düngungen muss ein Arbeitsgang oder eine Wachstumsstufe liegen.
by gnescher
Thu Nov 22, 2018 9:56 pm
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: AGR MASZ Bug
Replies: 1
Views: 218

Re: AGR MASZ Bug

Die Egge ist falsch gebaut. Die Kupplungshöhe ist falsch. Die Egge wird vorn zu stark abgesenkt und steht hinten zu hoch.
by gnescher
Thu Nov 22, 2018 9:47 pm
Forum: [LS19] Bug Report Archiv
Topic: [KNOWN ISSUE] [LS19] Brücke mit unsichtbarem Hindernis
Replies: 3
Views: 685

Re: [LS19] Brücke mit unsichtbarem Hindernis

Da setzt das Fahrzeug auf. Ist ja nur bei Beladung