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by Finjas
Thu Aug 30, 2018 8:41 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Das ist eine einfache Umrüstung des Käufers. Wenn er den Ladewagen kauft, kann er mit dem anstellen was er will.
by Finjas
Wed Aug 29, 2018 8:14 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Also ich hab wegen mangelnder Komplexität seit paar Monaten aufgehört mit dem LS Geht mir genauso. Neben dem Thema Fahrphysik ist es vor allem das Thema Bodenbearbeitung, was mir immer wieder aufstößt. Und im Gegensatz zur Fahrphysik, kann ich mir nicht vorstellen, dass es so schwer ist, noch ein o...
by Finjas
Sun Aug 26, 2018 3:19 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

@marci2406 Bei vielen Spiele werden Abstriche gemacht, nur weil sie auf mehreren Plattformen erscheinen müssen. Und das ist fakt! Das fängt schon bei der Steuerung und den oftmals miserablen Menüs an! Ich mach kein Geheimnis draus, dass mich das ankotzt. Man muss sich nur mal Spiele anschauen, die n...
by Finjas
Sun Aug 26, 2018 8:17 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Hab nix von einzelnen pflanzen, die der sähspur folgen,... gesagt. Einzig, ev könnte es eine zweite saattextur geben, für einzelkorngeräte bei reihensaat wie mais u sonnenblumen, da die maschinenbedingt anders aussieht als bei z.b. weizen. Ich predige schon seit Jahren, dass es mehr Bodentexturen g...
by Finjas
Thu Aug 09, 2018 7:20 am
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Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

Hallo, Kleine Korrektur: Was Du als Problem siehst. Giants kann es ja nur falsch machen: - Bringen die Missionen zu viel, wird gemeckert weil man sich ja nach fünf Missionen schon alles kaufen kann. - Bringen sie zu wenig, wird gemeckert, weil sie sinnlos sind - Bringen sie genau das Richtige... Ja...
by Finjas
Wed Aug 08, 2018 10:13 pm
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Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

Danke rasilo. Du hast es verstanden und hoffentlich auch dem Lezten nahe gebracht, was das Problem an der Sache ist. :hi:
by Finjas
Sat Aug 04, 2018 2:50 pm
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Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

Der Vergleich mit ETS hingt vorne und hinten. In ETS fährt man eben nur von A-B bei vorgegebener Strecken. Da muss nix Wachsen, etc. LKW's können und werden sowohl im Spiel als auch im RL oftmals "gepimpt" ("Aufgehübscht"). Ich hab bei weitem noch keinen Traktor gesehen der geleuchtet hat wie ein W...
by Finjas
Sat Aug 04, 2018 11:49 am
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Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

Ich bin gerade auf dem Weg vom Polarkreis bis in den Stiefel von Italien, für läppische 5.200 Euro. :mrgreen: Ich mag eben den Anspruch an Realität. Der Unterschied vom LS zum ETS ist aber der, dass man sich im ETS nahezu alles personalisieren kann und sei es noch so kleinlich! Das vermisse ich im L...
by Finjas
Sat Aug 04, 2018 11:07 am
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Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

@Meckel34 Die Belohnungen sind auch im 17er utopisch hoch! Dann bekomme ich eben 35.000 fürs Pflügen. Das ändert gar nichts an der Sache. Cheaten ist auch ein eingebautes Feature in vielen Spielen, aber deswegen muss ich es doch nicht nutzen. :biggrin2: Es geht hier aber nicht darum es irgendwelchen...
by Finjas
Sat Aug 04, 2018 4:17 am
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Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

Das kann man auch anders drehen. Wozu auf schwer spielen, wenn man trotzdem Missionen machen möchte. Was ist das denn für eine Begründung? Ich möchte gern das ganze Spiel vollumfänglich nutzen, egal welche Schwierigkeitsstufe ich wähle. Und jetzt soll ich schon wieder auf ein großes Feature verzich...
by Finjas
Fri Aug 03, 2018 4:51 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

Die Missionen sind dafür da, dass man schneller zu Geld kommt. Gerade wenn man den neuen Schwierigkeitsgrad wählt wo man quasi mit nichts startet wird man froh über den Ertrag sein. Da man anfangs auch keine großen Maschinen hat und welche leasen muss sind 7,39 ha wie im Beispiel eine Menge Arbeit ...
by Finjas
Fri Aug 03, 2018 4:10 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Und meine Erfahrung sagt mir, dass auch viele derer, die jetzt am nörgeln sind, es am 20.11. kaum abwarten können, bis sie mit dem LS 2019 endlich los legen können. :lol: Also in meinem Fall kann ich dir schon mal versichern: Nö! Es sei denn du meinst denn 20.11.2019 oder es gibt direkt zur Veröffe...
by Finjas
Fri Aug 03, 2018 4:08 pm
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Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
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Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem

Dass der Zeitdruck entfernt wird, finde ich gut. Leider aber ist die Bezahlung schon wieder utopisch hoch! Einmal eine Feldmission machen bringt mehr Geld ein, als seine eigenen Felder zu bestellen. Kann man das nicht bitte, bitte, bitte irgendwo einstellbar machen? Wenn das so bleibt, werde ich auc...
by Finjas
Thu Aug 02, 2018 7:50 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Die Engine Verbesserungen fokusieren sich ja eher auf Shader/Beleuchtung als auf Geometrie, ich bezweifle dass wir große Durchbrüche bei Pflanzendichte bzw. Bodengeometrie sehen, das hätten sie angekündigt. Lisertan hatte hier oder in einem anderen Thread schon geschrieben, dass nichts mehr an Neuh...
by Finjas
Tue Jul 31, 2018 5:13 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: PGR Pruzda - polnische Map
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Re: PGR Pruzda - polnische Map

[...]bei etwa 4h liegt meine Schmerzgrenze. Ich spiele mein "Hardcorespiel" auf der Lehndorf Map, welche ich mir selbst etwas umgebaut habe. Somit bewirtschafte ich 250ha Ackerland und 100ha Grünland. Das größte Feld hat 60ha Fläche und die größte Wiese 50ha. Ich bewirtschafte diese 350ha mit genau...