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by vanHinden
Mon Nov 26, 2018 8:04 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad

Der letzte Patch brachte hier keine Verbesserung :(
by vanHinden
Tue Nov 20, 2018 7:16 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad

Also Lisertan meinte gestern noch was von wegen G13 blockt auch das Pad, die G13 habe ich aktuell nicht dran. Die wird teilweise auch als DirectX-Input ins System gehängt, da man einen Joystick hat den man auch als solchen belegen kann Nachdem ich alle Joysticks (!!!) abgesteckt hatte ging es noch i...
by vanHinden
Tue Nov 20, 2018 1:05 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad

Und auch mit Day1 Patch der gleiche Mist wie die 2 Releases davor. Wobei, immerhin kann man nun das Game noch beenden ohne ALT+F4, das ist ein Fortschritt. Ist ja nicht so das die Jungs das nicht langsam wissen sollten..... *Edit* Ganz grossartig ist auch das die Maus als Gamepad erkannt wird, und n...
by vanHinden
Sun Nov 18, 2018 4:09 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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Re: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad

Offen gestanden finde ich das doch eher bestürzend, wenn man das bei jedem Release aufs neue fixen muss, dann sollte man sich mal überlegen ob und wofür man eine QA-Abteilung hat.
by vanHinden
Sun Nov 18, 2018 12:00 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS19 - Thrustmaster Devices und Pad
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LS19 - Thrustmaster Devices und Pad

Hi, im Livestream ging meine Frage leider unter, daher dachte ich mir ich suche hier mal, fand aber nix konkretes. Ist denn davon auszugehen das wir eine konstante Spielerfahrung haben und Thrustmaster Pedale usw. am PC. das Menü erneut zum ausflippen bringen und erst mit einem Hotfix eine brauchbar...
by vanHinden
Tue Oct 25, 2016 2:36 pm
Forum: [LS17] Allgemeine Diskussionen
Topic: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback

Irgendwo stand doch mal was der Unterschied zwischen den Schweirigkeitsstufen ist? Da hat sich doch auch was getan... ich finds aber nimmer......
by vanHinden
Thu Oct 20, 2016 11:41 am
Forum: [LS17] Allgemeine Diskussionen
Topic: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback

Nicht nur YT ist voll davon, auf Steam gibt es schöne Verwirrung..... Ein User fragte dort warum es Videos und Streams gibt, und ein Giants-MA sagte das sei schade, man könne es aber leider nicht immer verhindern, mache aber alles..... Aber so wie ich das sehe ist das Embargo gefallen und die dürfen...
by vanHinden
Thu Jul 28, 2016 2:26 pm
Forum: [LS17] Allgemeine Diskussionen
Topic: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback

Nun senfe ich auch mal mit :d Ich gehöre ja auch zu den Meckerfrtitzen hier und da. Aber die Richtung gefällt mir weiterhin, muss ja, da ja die richtung jene ist die ich öfters wollte. Das es nun nicht immer so gemacht wird wie ich das gerne hätte... jo mei..... Das man bei vielem die Wahl hat finde...
by vanHinden
Mon Jul 25, 2016 9:01 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: FarmCon 16 – Das Landwirtschafts-Simulator Community Event des Jahres
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Re: FarmCon 16 – Das Landwirtschafts-Simulator Community Event des Jahres

JKarvon nichts gegen Dich, aber du schaust des öfteren zeimlich Blöd in die Kamera :D Ohne das Video gesehen zu haben würde ich aber mal im Rahmen des Erreichens einer Konstruktiven Kritik deinerseits vorschlagen, dass du ein Referenzvideo zur Verfügung stellst wie man Klug in die Kamer schaut, nat...
by vanHinden
Fri Jul 15, 2016 11:12 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016

Stegei wrote:Wie wollt ihr auf einem Bild erkennen wie sich die Reifen bewegen?
Wenn du lange genug draufstarrst, dann fängt es an sich zu bewegen!
by vanHinden
Thu Jul 14, 2016 10:50 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016

"Neue Mechaniken für die Viehhaltung"?

Wo stand denn das? Also außer bei Gamestar?
by vanHinden
Thu Jul 14, 2016 9:50 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016

das ist alles nicht vergleichbar. Ich werde hier keine Standpunktdiskussion führen. IMHO ist das alles sehr wohl zu vergleichen. Letztlich sind es Bits in einer Datenbank die durch die Gegend geschoben werden, nur mehr und schneller als zu C64-Zeiten ;) Wer wirklich glaubt das sich am Prinzip der G...
by vanHinden
Thu Jul 14, 2016 6:59 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016

@vanHinden lies nochmal den Post von Stegei und zeige uns ein Spiel das die von ihm genannten Probleme nicht hat. Da ich keins kenne hilft mir auch nicht youtube. Du kennst sie doch angeblich und somit dürfte es für dich ein leichtes sein Beispiele zu finden. :wink3: Der neueste LS Sim mit dynamisc...
by vanHinden
Thu Jul 14, 2016 5:02 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016

Also es gibt genug Beispiele das es geht, dann zeige sie uns doch mal.(am Besten mit Video, gibt ja genug davon) :wink3: Du kannst Youtube bedienen. Den Ex-Konkurrenten von LS kennst du selber. Dazu einfach Spintires und Landmark bei Youtube eigeben..... Die Maps sind groß und alles ist stark Manip...
by vanHinden
Thu Jul 14, 2016 4:59 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: Farming Simulator 17 coming end of 2016
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Re: Farming Simulator 17 coming end of 2016

Berechnet wird's so oder so auf dem Client, das Problem ist immer das Senden der Daten von Rechner A an Server und von Server an Rechner B. das sind nunmal massenhaft Daten bei einem dynamischen Boden, dagegen sind zerstörbare Häuser in Battlefield nichts, da muss ja pro Haus max 20x die Info erfol...