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by pobrecito
Fri Mar 15, 2019 11:13 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Bild friert ein wenn ich in Fahrzeug einsteige
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Re: Bild friert ein wenn ich in Fahrzeug einsteige

Du bist der Held meines Tages!! tausend dank.. dachte schon die ganze arbeit war umsonst! Hab die Waterplane von einer anderen map exportiert und bei meiner modifizierten eingefügt und jetzt funktioniert alles. nochmal danke!
by pobrecito
Fri Mar 15, 2019 10:50 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Bild friert ein wenn ich in Fahrzeug einsteige
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Bild friert ein wenn ich in Fahrzeug einsteige

Hallo, Ich habe eine map ein bisschen auf meine ansprüche modifiziert, was eigentlich nur felder bearbeiten war. Jetzt wenn ich das Spiel starte und per tab in eine fahrzeug einsteige friert das bild ein. Ich kann jedoch das fahrzeug bewegen (bild ist eingefroren) und wenn ich wieder aussteige sieht...
by pobrecito
Fri Mar 21, 2014 11:15 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: foliage Error
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foliage Error

Hi Ich bin gerade dabei eine Map umzubauen und bekomme den Error nicht weg. Kann mir bitte jemand helfen? Warning: converting 'C:/Users/xx/Desktop/xxx/LS13 Map/4 fach/map/textures/foliage/foliage_wheat_distance2_diffuse.png' to utf8 Error: C:/Users/xx/Desktop/xxx/LS13 Map/4 fach/map/textures/foliage...
by pobrecito
Sun Sep 08, 2013 11:40 am
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Two Rivers Schweinemast
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Re: Two Rivers Schweinemast

Also hier mal meine Log Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/Pobrecito/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/Pobrecito/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods Load mod: aClaasVario660Load mod: aClaasVario660 Load mod: Actros_...
by pobrecito
Sat Sep 07, 2013 10:52 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Two Rivers Schweinemast
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Re: Two Rivers Schweinemast

ja hab alles gemacht.. ich versteh aber auch nicht warum die türen nicht funktionieren. Verwende übrigens Patch 3.0
by pobrecito
Sat Sep 07, 2013 8:23 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Two Rivers Schweinemast
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Two Rivers Schweinemast

Hi. Ich hab ein Problem und zwar wollte ich in die Two Rivers v1.1 Map eine Schweinemast einfügen nur das problem ist dass sich weder die Türen öffnen noch dass ich die Tiere füttern kann. Ich bin mittlerweile echt am verzweifeln. Es ist echt eine super map und ich will sie auch im SP weiterspielen ...
by pobrecito
Mon Aug 12, 2013 6:02 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Hab es gelöst. Man muss GRLE Dateien löschen dann funktioniert es.
Das Thema kann geschlossen werden.

Edit by Agestar: Auf Wunsch des Threaderstellers wird hier geschlossen: *CLOSED*
by pobrecito
Sun Aug 11, 2013 7:18 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Also gespeichert hab ich es 100% und teilweise hab ich auf den knopf nicht nur einmal geklickt. Die ZIP Datei hab ich entpackt und dann auf eine andere HDD geschoben damit es keine probleme gibt. Erst nachdem sie auf der neuen HDD war hab ich sie geöffnet. Hat es mal wer ausprobiert ob er bei der MA...
by pobrecito
Sun Aug 11, 2013 5:36 pm
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Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Im GE geh ich auf Foliage Painting Mode wähle bei TerrainEditing das Randgras aus und dann rechte Maustaste und wech ist es..nur wenn ich die I3D datei wieder öffne ist das Randgras wieder da
by pobrecito
Sun Aug 11, 2013 3:20 pm
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Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Ok hab sie nicht gelöscht. Hab die GRLE dateien auf Schreibschutz überprüft und es ist keiner drauf...Es ist aber immer noch das gleich wenn ich im GE Randgras weggemacht habe und bei neustart von GE ist das Randgras wieder da.
by pobrecito
Sun Aug 11, 2013 3:18 pm
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Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Ich will nur das Randgras weghaben. Du meinst wenn ich die Gras grle löschen kann und dann musst ich alles was mit Gras zu tun hat neu machen?
by pobrecito
Sun Aug 11, 2013 3:03 pm
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Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Hi also ich hab es sogar auf einen anderen PC versucht aber fehlanzeige. Kann es vllt was mit den GRLE datein auf sich haben?
Wenn ja wie kann ich das machen bzw. die löschen?
by pobrecito
Sat Aug 10, 2013 3:53 pm
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Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Wenn ich die I3D file im GE wieder öffne dann ist das Randgras wieder da. Hab auch schon Schreibschutz rausgenommen
by pobrecito
Sat Aug 10, 2013 3:42 pm
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Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

hab es in einem anderen ordner und die zip datei liegt wo anders.funktioniert aber trotzdem nicht. Wie gesagt alles lässt sich ändern nur im Foliage Painting Mode ändert sich nichts
by pobrecito
Sat Aug 10, 2013 3:08 pm
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Topic: Map Umbau Problem
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Re: Map Umbau Problem

Also ein problem gibt es noch es werden im Foliage Painting Mode die sachen nicht gespeichert. spricht wenn ich einen weg baue und gras wegmache und speichere dann ist es bei nächsten laden wieder da.
Hast du eine Lösung dafür`?