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- by fly-master©
- Thu Nov 29, 2018 11:48 pm
- Forum: Legacy-Bug-Reports
- Topic: Fehler bei ModMap erstellen
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Fehler bei ModMap erstellen
- PC/Mac/PS4/XB1: PC - Versionsnummer des Spiels: Version: 1.1.3.0 b314 - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Map - Fehler/Problem: Verkaufsstellen und Gebäude sind verschwunden - Single- oder Multiplayer: SP - Tritt auf, wenn: Start eines neuen Spielstandes - Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/...
- by fly-master©
- Mon Nov 06, 2017 9:06 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Mitspieler für Weltrekordteam gesucht
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Mitspieler für Weltrekordteam gesucht
Moin, zur Durchführung mehrerer Weltrokorde in der Landwirtschaft suche ich ein Team, welches diese per Livestream im LS so realistisch wie halt möglich nachspielen möchte. Gesucht werden Leute, die auch mit der Planung und Vorbereitung dabei sein möchten. Hierbei sollten auch Leute sein, die mal ei...
- by fly-master©
- Fri Nov 04, 2016 2:12 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: !!! Hilfe, Probleme mit umgebauter Map !!!
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Re: !!! Hilfe, Probleme mit umgebauter Map !!!
Sieht aus, als wäre der Mod falsch gepackt worden --> weitere Infos http://www.ls-wiki.de/grundsaetzliches-mods/
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 9:41 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Call stacks ohne Mods
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Re: Call stacks ohne Mods
Bitte einmal patchen https://www.farming-simulator.com/updat ... rce=fs2017
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 9:09 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: [gelöst] GPS-Mod installieren
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Re: GPS-Mod installieren
Einmal bitte die log.txt --> viewtopic.php?f=827&t=88665
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 12:59 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Loadplaced ändern
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Re: Loadplaced ändern
Mit dem GE 7.0.2 eine ModMap erstellen. Dort dann den trigger "loadPlace" an den gewünschten Platz setzen, Map speichern und in den Modordner verschieben, wenn die Map auch im MP funktionieren soll, dann den Inhalt des Mapordners packen und die zip File in den Modsordner verschieben.
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 11:19 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Kann im Giants Editor die Früchte nicht sehn, die im Spiel auf den Feldern sind
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Re: Kann im Giants Editor die Früchte nicht sehn, die im Spiel auf den Feldern sind
Hast Du die Map entpackt? Und wenn Du sie entpackt hast, sind dann der entpackte Ordner und die zip Datei an einem Ort? Also beide z.B. auf dem Desktop? Wenn ja, dann die zip File löschen und nochmal bearbeiten. Du kannst den Mapordner auch in den Modordner schieben und von dort aus bearbeiten, sola...
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 11:14 am
- Forum: Mobile
- Topic: Spiel hängt sich auf
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Re: Spiel hängt sich auf
Arbeitsspeicher 4 GB davon 3,4 verwendbar Das wundert mich nicht, dass bei noch ca. 700 MB freien Speicher sich das Spiel verabschiedet. Das Spiel braucht selber mindestens 2GB. Wobei die HD8400 selber 512MB bis 1GB Arbeitsspeicher hat. Was auch noch erschwert hinzu kommt. Es hört sich schwer danac...
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 10:58 am
- Forum: Mobile
- Topic: Überall abladen
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Re: Überall abladen
Das liegt da dran, dass da mehrere Trigger sind (loadPlace und storePlace). In Triggern ist die "überall abladen"-Funktion nicht möglich, was ja auch sinnvoll ist.Dust wrote:Eher fast überall abladen.
Beim Händler kann man z.B. Nicht abladen...
Wie wird entschieden ob ich abladen kann oder nicht?
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 10:52 am
- Forum: [LS17]Multiplayer
- Topic: Allgemeine Probleme mit den Dedi Server
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Re: Allgemeine Probleme mit den Dedi Server
Sind bekannt --> viewtopic.php?f=874&t=96312
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 10:50 am
- Forum: Mobile
- Topic: Drehen der Hallen
- Replies: 1
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Re: Drehen der Hallen
Die platzierbaren Objekte lassen sich mit den Tasten [Q] und [E] drehen.
- by fly-master©
- Fri Oct 28, 2016 2:26 am
- Forum: Anleitungen & Tipps
- Topic: Modordner verschieben
- Replies: 4
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Re: Modordner verschieben
Nicht ganz, der neue Eintrag muss wie folgt lauten,
Wichtig ist der "/" am Ende, sonst funktioniert das nicht.
Code: Select all
<modsDirectoryOverride active="true" directory="Laufwerk:/mods/" />
- by fly-master©
- Wed Oct 26, 2016 2:22 pm
- Forum: [LS17]Multiplayer
- Topic: Wie erstelle ich meinen eigenen Server ?
- Replies: 4
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Re: Wie erstelle ich meinen eigenen Server ?
Auf Seite 5 der dedicatedServer_DE.pdf ist es unter 3. genau beschrieben. Zu finden ist diese Datei unter Lw:/Farming Simulator 2017/
- by fly-master©
- Wed Oct 26, 2016 2:17 pm
- Forum: Generelle Fragen
- Topic: Hallen Pack LS17 ModHub. Bitte in LS 17 verschieben!
- Replies: 2
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Re: Hallen Pack LS17 ModHub.
Jupp, die sind mit dem neuen Tor- und Licht-Trigger von GIANTS ausgestattet. Vor das jeweilige Tor gehen und eine Maustaste drücken. LMB für öffnen, RMB für schliessen. Die Tore lassen sich auch nur teilweise öffnen/schliessen.
- by fly-master©
- Tue Oct 25, 2016 3:39 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Giantseditor7 Fehler bei Orginalmaps mit GDM files
- Replies: 4
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Re: Giantseditor7 Fehler bei Orginalmaps mit GDM files
Wird der neue Editor dann aus den gmd-Files grle-Files convertieren? Oder kann der neue GE die gmd-Files "nur" richtig interpretieren und man sieht dann alle Layer im GE? Dann stellt sich die Frage, wozu der grle converter 7.0.0...