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by michaelj15
Sat Feb 24, 2024 2:38 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Camera
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Re: Camera

Ja, haha, ich auch nicht. Solange es funktioniert und keine Fehler im Protokoll erscheinen, bin ich damit einverstanden :lol:
by michaelj15
Sat Feb 24, 2024 12:50 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Camera
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Re: Camera

Nein, es war keine bewegliche Kamera. Bei mir funktioniert es jetzt. Ich habe die Kamera auf die tiefste Ebene eingestellt. Also auf dem gleichen Niveau wie eine einzelne Gabel. Jetzt funktioniert es einwandfrei :) Danke für die Hilfe!
by michaelj15
Sat Feb 24, 2024 12:26 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Camera
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Re: Camera

<cylindered> <movingTools> <movingTool node="mastPart01" playSound="true"> <controls axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL" invertAxis="true" mouseSpeedFactor="0.2" iconName="FORKLIFT_ROTATE_X" /> <rotation rotSpeed="5" rotAcceleration=&qu...
by michaelj15
Sat Feb 24, 2024 11:55 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Camera
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Re: Camera

Entschuldigung, es musste dieses Bild sein:

https://ibb.co/mJp12dF
by michaelj15
Sat Feb 24, 2024 11:10 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Camera
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Re: Camera

Danke schön! Ich sehe, dass ich keinen Raycast-Knoten habe. Sie wissen nicht, ob das wichtig ist?
Unten ist das Bild, wie ich die Kamera eingesetzt habe. Ich habe die Kamera auch auf einer Ebene tiefer platziert, aber das macht keinen Unterschied.

https://ibb.co/ZhHds8J
by michaelj15
Sat Feb 24, 2024 10:38 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Camera
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Re: Camera

Ja, das habe ich mir auch gedacht. Ich bin auch überrascht, dass es nicht funktioniert.
Haben Sie ein Beispiel für ein XML für mich?
by michaelj15
Sat Feb 24, 2024 10:05 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Camera
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Camera

Hallo alle, Ich habe eine Frage zum Modding mit einer Außenkamera. Ich habe erfolgreich eine Kamera in GE hinzugefügt und sie funktioniert auch im Spiel einwandfrei. Ich wünschte nur, diese Kamera würde sich auch mit dem Fahrzeug bewegen. Ich verwende diese Kamera an einem Gabelstapler und würde mir...
by michaelj15
Wed Jun 21, 2023 6:34 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: Baler with silage additive
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Re: Baler with silage additive

No, the log is clean
by michaelj15
Wed Jun 21, 2023 2:22 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Ballenpresse
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Ballenpresse

Hallo Leute, Ich habe eine Ballenpresse von Krone. Ich habe versucht, die Silierzusatzfunktion hinzuzufügen, aber es funktioniert nicht. Wenn ich die Ballenpresse kaufe, ist das Siliermittel-Symbol sichtbar. Wenn es sich in der Nähe der Palette befindet, wird im F1-Menü eine Nachfüllzeile angezeigt....
by michaelj15
Wed Jun 21, 2023 2:20 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: Baler with silage additive
Replies: 2
Views: 689

Baler with silage additive

Hello guys, I have a Krone baler. I tried to adding the silage additive feature, but i can't get it to work. When i buy the baler, the silage additive icon is visible. When nearby the pallet, it shows a refill line in the f1 menu. But when i hit the R button, the fillbar is disappear and isn't loadi...
by michaelj15
Tue Jun 06, 2023 3:13 pm
Forum: [EN] Technical Support
Topic: Tobii Eye Tracker 5
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Re: Tobii Eye Tracker 5

I use the program FaceTracknoIr. It takes some time to configure everything, but it works pretty good. Use the filter Accela Filter mk2.
There is also a mod named toggleHeadtracking from CptCray
by michaelj15
Tue Jun 06, 2023 2:00 pm
Forum: [EN] Technical Support
Topic: FS22 problems after update
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FS22 problems after update

Does anyone else have also issues after todays fs22 update?
When i detached a implement, the game freezes. After restart it won't load my savegame anymore.
by michaelj15
Tue Jan 31, 2023 10:06 am
Forum: [EN] Modding
Topic: Animated object
Replies: 0
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Animated object

Hello everyone, I have a question about the animated objects. In my modding cowbarn the feeding robot opens automatic every hour two doors in the barn. (before leaving the vector garage). Unfortunately the robot don't close the doors when it is finished. Any idea's? Below the line in the xml. <feedi...
by michaelj15
Fri Dec 23, 2022 9:47 am
Forum: [EN] Modding
Topic: Cowshed
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Re: Cowshed

The forage fillplane have placed the minY maxY in the xml under food I imported another plane from a different cowshed and it now works. Do you know how i could use two planes in the shed? Because that's the problem. When i use a single plane it works, but when i use two planes under a transform gr...
by michaelj15
Fri Dec 23, 2022 9:29 am
Forum: [EN] Modding
Topic: Cowshed
Replies: 8
Views: 1041

Re: Cowshed

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