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by Zoltatem
Fri Apr 28, 2023 5:00 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Les touches Ctrl-Shift-C et V ça fonctionne ?
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Re: Les touches Ctrl-Shift-C et V ça fonctionne ?

J'ai trouvé !

C'est Shift-C pour copier
Et Shift-V pour coller
by Zoltatem
Tue Apr 18, 2023 6:17 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: testrunner
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Re: testrunner

Bonjour a vous ! Ya une solution pour le: Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'meadow' 'cut' 'cut' Ouvrir votre map.i3d avec notepad++ Rerchercher la ligne: meadowUS.xml <File fileId="234" filename="$data/foliage/meadow/meadowUS.xml"/> Et remplacer par: <File fileId="2...
by Zoltatem
Tue Apr 18, 2023 5:51 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Les touches Ctrl-Shift-C et V ça fonctionne ?
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Les touches Ctrl-Shift-C et V ça fonctionne ?

Bonjour

Impossible sous Giants Editor de faire les touches :
Ctrl-Shift-C Copy
Ctrl-Shift-V Paste
Car je veux copier le "x y z"
Quand je fais ya rien, suis-je le seul ?
by Zoltatem
Sun May 22, 2022 2:12 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Je cherche les triggers du train mapUS FS22
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Re: Je cherche les triggers du train mapUS FS22

Merci !
Mais j'ai trouvé, il faut importer le trainsystem + railroadStorageSilo02 + railroadStorageSilo01 du jeu, tout balancer en placeable et éditer le XML
@++
by Zoltatem
Mon Apr 25, 2022 10:44 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Je cherche les triggers du train mapUS FS22
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Je cherche les triggers du train mapUS FS22

Bonjour

Je cherche les triggers du train, car si je déplace les bâtiments, les triggers restent sur place.
Je n’ai pas trouvé avec giants, alors j'imagine que les coordonnées sont cachées dans un fichier.

Image
by Zoltatem
Mon Jan 24, 2022 3:40 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Error: Farmland-Id not defined ?
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Re: Error: Farmland-Id not defined ?

Oui mais si je compare mon travail avec les autres maps, alors je suis le seul a supprimer les lignes directement dans le i3d, alors je me questionne si je fais correctement.
by Zoltatem
Mon Jan 24, 2022 3:28 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Error: Farmland-Id not defined ?
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Re: Error: Farmland-Id not defined ?

Bien joué, oui c'est l'autre piste, les supprimer du fichier i3d. Sinon j'ai une dernière question. Mon domaine est complet, la carte n'affiche pas d'erreur, il me reste a supprimer des zones pour avoir de plus gros champs. Tu connais un tuto ou simplement un discord pour m'expliquer la bonne manip...
by Zoltatem
Mon Jan 24, 2022 1:26 am
Forum: [FR]Modding
Topic: Error: Farmland-Id not defined ?
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Re: Error: Farmland-Id not defined ?

Est-ce que tu as dessinés avec Giant Editor le layer infolayer ? Oui ! Et je crois avoir en même temps supprimé l'ancien infolayer des zones, car si j’affiche le ID 2 du farmland avec Giant Editor et que je créer un petit pixel blanc de la zone, alors l’erreur disparait. C'est Giant qui ne supprime...
by Zoltatem
Sun Jan 23, 2022 12:02 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Error: Farmland-Id not defined ?
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Error: Farmland-Id not defined ?

Bonjour J'ai créé ma simple mod map US sous FS22. J'ai modifié mon domaine par défaut, maintenant j'ai des fusions de champs et tout. Avant d'ajouter mes céréales sur les champs avec Giant Editor je n'avais aucune error dans mon log. Maintenant que mes champs ont tous des céréales par défaut j'ai ça...
by Zoltatem
Sun Dec 26, 2021 4:38 am
Forum: [FR]Modding
Topic: FS22 comment éditer une zone de champ ?
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FS22 comment éditer une zone de champ ?

Bonjour

Sous Giant editor.
J'ai fusionner 2 champs, refais les fields etc...
Dans le jeu tout va bien !
Par contre si je veux vendre mon champs 40, je me retrouve a vendre 2 zones :sadnew:
Ma question, comment fusionner mes zones pour en avoir une seule.

Image
by Zoltatem
Thu Dec 23, 2021 8:54 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: [RESOLU] Ajouter des champs par défaut
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Re: Ajouter des champs par défaut

C'est bon j'ai trouvé !
Il faut copier le farmlands.xml dans notre map
by Zoltatem
Thu Dec 23, 2021 5:16 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: [RESOLU] Ajouter des champs par défaut
Replies: 2
Views: 1498

[RESOLU] Ajouter des champs par défaut

Bonjour

J'ai créé ma sample mod map US sur FS22 et ensuite j'ai supprimé un champ pour en ajouter des hangars.
Maintenant j'ai que 2 champs par défaut lorsdque je lance le jeu et j'aimerais bien ajouté un champ de plus, j'ai cherché dans Giant Editor et impossible de trouver ce paramètre.

@++
by Zoltatem
Fri Nov 30, 2018 9:15 pm
Forum: [FR-FS19]Multiplayer
Topic: Catastrophe le multijoueurs!
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Re: Catastrophe le multijoueurs!

Personnellement je n'ai aucune gène à passer une journée à jouer. Vu la violence de vos réactions, on dirait que vous en avez honte.... honte de votre loisir ? C'est vraiment ridicule... Je ne savais pas non plus qu’être chômeurs, retraités ou assistés sociaux était aussi mal vue que vous le faites ...
by Zoltatem
Thu Nov 29, 2018 6:55 pm
Forum: [FR-FS19]Multiplayer
Topic: Catastrophe le multijoueurs!
Replies: 7
Views: 2158

Catastrophe le multijoueurs!

Serveur chez verrygame, ça fonctionne très bien ;) Multi ferme dans le jeu ouch... Serveur qui tourne a 1X sans arrêt! 3 fermes Tout est activé pour le RP, labourage, fertilisant, chaux, mauvaise herbe, écrasement des cultures, etc... Croissance des cultures lente! Et personne n’y arrive a jouer cor...
by Zoltatem
Tue Nov 27, 2018 10:40 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: bga
Replies: 13
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Re: bga

Trouvé!!

Le BGA rapporte a minuit!!
Vous balancé tout votre ensilage dans la trémie et a minuit vous serez payé ;)

@++