danke für die schnelle Antwort hab den fehler gefunden
edit an Boeser Loewe hier closed
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- by Pfife95
- Mon Sep 28, 2015 10:02 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Log Fehler
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- by Pfife95
- Mon Sep 28, 2015 9:00 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Log Fehler
- Replies: 2
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Log Fehler
servus liebe LS gemeinde :hi: ich bräuchte mal wieder eure Hilfe und zwar bau ich gerade an der michelhausen Map rum und bekam diese meldung in der Log ... Load mod: Michelhausen Error: C:/Users/Simon/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Michelhausen/modDesc.xml(85). Error reading end tag.....
- by Pfife95
- Fri Sep 19, 2014 7:49 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: ERRORS IN DER Log Brauche Hilfe!
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Re: ERRORS IN DER Log Brauche Hilfe!
aaaaaaah!
danke
(edtit an böserlöwe hier closed)
danke
(edtit an böserlöwe hier closed)
- by Pfife95
- Sun Sep 14, 2014 1:16 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: ERRORS IN DER Log Brauche Hilfe!
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Re: ERRORS IN DER Log Brauche Hilfe!
mir geht es aber eigentlich nur um die errors am ende der log
- by Pfife95
- Sun Sep 14, 2014 12:45 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: ERRORS IN DER Log Brauche Hilfe!
- Replies: 5
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ERRORS IN DER Log Brauche Hilfe!
servus ich hab mal die Holzhausen für mich privat ein bisschen umgebaut und jetzt habe ich Fehlermeldungen in der Map Könnt ihr mir bitte Helfen GIANTS Engine Runtime 5.0.1 64bit (build date: Mar 28 2014) Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. C...
- by Pfife95
- Sun Jul 20, 2014 3:43 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: PhysX warning
- Replies: 2
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Re: PhysX warning
habs genau so gemacht aber der fehler erscheint immer noch
beeinflusst diese warnung eigentlich das spiel ?
beeinflusst diese warnung eigentlich das spiel ?
- by Pfife95
- Sun Jul 13, 2014 7:58 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: PhysX warning
- Replies: 2
- Views: 1128
PhysX warning
Servus zusammen damit euch nicht langweilig wird hab ich wieder was für euch :biggrin2: hier ein auszug der log (die map hat sonst keine fehler) PhysX warning for object milktruckStartTrigger: Static actor moved (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976 PhysX warning for obj...
- by Pfife95
- Thu Jun 05, 2014 8:17 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: stroh schwebt über dem kuhstall
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Re: stroh schwebt über dem kuhstall
du musst es nicht nur verschieben sondern auch die translate werte in den user attributes anpassen
mfg pfife 95
mfg pfife 95
- by Pfife95
- Fri May 23, 2014 8:23 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Im GE ist nix zu sehen?
- Replies: 7
- Views: 892
Re: Im GE ist nix zu sehen?
das is ganz einfach Der modder der map hat einfach sehr weit weggezoomt Also: 1. aktiviere den Scenegraph 2. wähle irgendein Objekt aus 3. jetzt siehst du normalerweise rechts oben neben dem Scenegraph zB. Distanze 25846.36 die distanze zeigt dir an wie weit du vom Objekt entfernt bist Du musst einf...
- by Pfife95
- Sat May 17, 2014 8:17 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: map.i3d.shapes
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Re: map.i3d.shapes
was sagt denn die Log ???
Es gibt of probleme mit dem GE 5.5.1
ich persönlich habe auch mit dem 5.5.1 gearbeitet nur das nach ca. 20 Sitzungen nichts mehr ging versuchs mal mit dem GE 5.0.3
also 5.5.1 deinstalieren, den 5.0.3 installieren und dann versuchs mal die Map zu öffnen
Es gibt of probleme mit dem GE 5.5.1
ich persönlich habe auch mit dem 5.5.1 gearbeitet nur das nach ca. 20 Sitzungen nichts mehr ging versuchs mal mit dem GE 5.0.3
also 5.5.1 deinstalieren, den 5.0.3 installieren und dann versuchs mal die Map zu öffnen
- by Pfife95
- Fri May 16, 2014 10:45 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Probleme mit GE 5.03 64bit
- Replies: 4
- Views: 581
Re: Probleme mit GE 5.03 64bit
Danke Birgitt
Fakt war ich hab die Map mit dem Laptop geöffnet (Intel HD grafik 3000) die map schmierte ab
dann hab ich die map mit dem PC geöffnet (Nivida ?) ging ohne Probleme
nochmal vielen Dank
@böserlöwe kann geschlossen werden
Edit böserlöwe: OK, dann ist hier wieder ***Clsoed***
Fakt war ich hab die Map mit dem Laptop geöffnet (Intel HD grafik 3000) die map schmierte ab
dann hab ich die map mit dem PC geöffnet (Nivida ?) ging ohne Probleme
nochmal vielen Dank
@böserlöwe kann geschlossen werden
Edit böserlöwe: OK, dann ist hier wieder ***Clsoed***
- by Pfife95
- Fri May 16, 2014 7:16 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Probleme mit GE 5.03 64bit
- Replies: 4
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Re: Probleme mit GE 5.03 64bit
notepad findet die nummer 36061 aber nicht
- by Pfife95
- Fri May 16, 2014 4:46 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Probleme mit GE 5.03 64bit
- Replies: 4
- Views: 581
Probleme mit GE 5.03 64bit
hi zusammen und zwar kommt bei mir wenn ich auf die map zu zoome immer die Fehlermeldung GE funktioniert nicht mehr und im scripting steht "error :failed to create render textur. Status 36061 wäre schön wenn mir jemand helfen könnte ich bin was den GE angeht solangsam mit den Nerven am ENDE *th...
- by Pfife95
- Wed May 14, 2014 8:27 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Probleme mit GE 5.5.1 32Bit
- Replies: 1
- Views: 453
Probleme mit GE 5.5.1 32Bit
Servus zusammen und zwar kommt jedesmal wenn ich die Ammergauer alpen v2.1.1 im GE aufmachen möchte kommt diese Melgung "Runtime Error! Programm: C:/Program Files (x86... R6025 - pure virtual function call'' Kann es sein Das GE probleme mit Laptops hat??? werds mal ausprobieren Auf Jeden Fall w...
- by Pfife95
- Sat May 03, 2014 6:08 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Farbe ändern durch i3d im Editor öffnen?
- Replies: 4
- Views: 1094
Re: Farbe ändern durch i3d im Editor öffnen?
Danke hat sich aber erledigt
der Ordner entielt ein ä so konnte der GE den Order nicht lesen
der Ordner entielt ein ä so konnte der GE den Order nicht lesen