Sry aber mit der Aussage, hast dir deine Lösung schon selbst gegeben.
Search found 518 matches
- by da-hoffi
- Sun Mar 24, 2024 8:18 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehlerhafte Mods
- Replies: 4
- Views: 1577
- by da-hoffi
- Mon Feb 19, 2024 10:00 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Trailer Configuration
- Replies: 23
- Views: 2811
Re: Trailer Configuration
Leider ist das Wort "Abkippseite" oder halt "Plane" hier mein Steckenpferd Dann versuch mal hier ne Änderung <trailer infoText="action_toggleTipSide"> steht nämlich bei <trailer> nix von infoText, wird der default genutz, was bei dir halt immer das "Abkippseite: x...
- by da-hoffi
- Mon Feb 19, 2024 7:52 pm
- Forum: Offtopic
- Topic: Giants Modding Awards
- Replies: 26
- Views: 8394
- by da-hoffi
- Mon Feb 19, 2024 12:38 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Trailer Configuration
- Replies: 23
- Views: 2811
Re: Trailer Configuration
Für jede <tipSide> muss auch ein "name" definiert sein. Den kannst du auch beliebig ändern....Schreibst halt name="Klappe xyz auf/zu" Nochmal zum Verständnis: - der Eintrag im Hud kommt nur, wenn du mehr als eine tipSide hast - der Eintrag lässt sich aber nicht bei >1 tipSides au...
- by da-hoffi
- Thu Nov 23, 2023 3:31 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: DLC Wunsch Fendt Cargo Teleskoplader & Bressel Und Lade Oder Saphir Anbaugeräte
- Replies: 7
- Views: 3022
Re: DLC Wunsch Fendt Cargo Teleskoplader & Bressel Und Lade Oder Saphir Anbaugeräte
Da muss ich TrIpL3B1989 Recht geben.
Sieht aus wie ein Cargo, kann im Grunde das was ein Cargo kann, ist aber kein Cargo
Glaub das Ursprungsmodell war ein ganz normaler Fendt TL....mit viel virtueller Flex und Schweißgerät
Sieht aus wie ein Cargo, kann im Grunde das was ein Cargo kann, ist aber kein Cargo
Glaub das Ursprungsmodell war ein ganz normaler Fendt TL....mit viel virtueller Flex und Schweißgerät
- by da-hoffi
- Mon Nov 20, 2023 10:01 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: AddConfig.lua funktioniert nicht
- Replies: 5
- Views: 1571
Re: AddConfig.lua funktioniert nicht
Wenn du das wirklich über 2 Configs im Shop haben willst, nimm mal das configurationSets komplett raus.
- by da-hoffi
- Wed Sep 06, 2023 6:45 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
- Replies: 27
- Views: 3594
Re: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
Hab mir das gestern mal kurz angeguckt. Viel bekomme ich bei Gamepad nicht rausgekitzelt. Es wirkt als wurden weitere Tasten aus zwei Gründen nicht angezeigt: - man muss zur Anzeige eh erstmal LB oder RB drücken - es sind reine Tastaturbefehle die erst angezeigt werden, wenn die Steuerung auch wiede...
- by da-hoffi
- Tue Sep 05, 2023 2:31 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Standard Camera Zoom beim Shop öffnen
- Replies: 15
- Views: 2726
Re: Standard Camera Zoom beim Shop öffnen
Laut Doku gibt es kein direktes Attribut für den Zoom.
Bleibt also leider nur die shopTranslation als Kompromiss
Quelle: Farming Simulator 2022/shared/xml/documentation/vehicle.html
Bleibt also leider nur die shopTranslation als Kompromiss
Quelle: Farming Simulator 2022/shared/xml/documentation/vehicle.html
- by da-hoffi
- Tue Sep 05, 2023 10:58 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
- Replies: 27
- Views: 3594
Re: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
Wie, da klappt es nicht?
Gut zu wissen, denn das hatte ich garnicht getestet.
Habe eh schon ein Update in der Hinterhand, da prüf ich das mit dem Gamepad vorher nochmal, bevor es eingereicht wird.
Gut zu wissen, denn das hatte ich garnicht getestet.
Habe eh schon ein Update in der Hinterhand, da prüf ich das mit dem Gamepad vorher nochmal, bevor es eingereicht wird.
- by da-hoffi
- Mon Aug 28, 2023 10:54 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
- Replies: 27
- Views: 3594
Re: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
Das nenn ich mal ein Feedback. Top. Ja, die Problematik das manche Texte unter dem "Kasten" sind, konnte ich auch schon feststellen. Allerdings bisher nur mit dem Bunkersilo/Fahrsilo und Tanks (Sie müssen das Gerät erst auffüllen). Scheinbar wird da das ganze HUD-Gedöns, in der jeweiligen ...
- by da-hoffi
- Sun Aug 27, 2023 9:26 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
- Replies: 27
- Views: 3594
Re: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
Du hast da wirklich einen "Sonderfall" den ich so nicht direkt aufm Schirm hatte --> keine Map. Denn diesen Zustand hatte ich sogar schon halb bedacht. Im Grunde könnte man die maximale Anzahl einfach nochmal erweitern. Allerdings kommt es dann bei bestimmten Hud-Scales dazu, dass die letz...
- by da-hoffi
- Tue Aug 08, 2023 10:59 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
- Replies: 27
- Views: 3594
Re: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
Update: aktuell laufen die Feinjustierungen. Wenn die noch erfolgreich verlaufen UND der mod noch nicht ins Testing gekommen ist, würde ich den Mod zurückziehen und nochmal ein Update einreichen. Hintergrund: mit dem Update gibt es je nach eingestellter Hud-Skalierung (Einstellungen im Hauptmenü) me...
- by da-hoffi
- Mon Aug 07, 2023 1:18 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
- Replies: 27
- Views: 3594
Re: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
Ja, ist bereits eingereicht aber noch nicht im Testing.
- by da-hoffi
- Sun Aug 06, 2023 10:11 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Physik-Eigenschaftstest: WarningPPT: Knoten hat eine Kollision
- Replies: 4
- Views: 900
Re: Physik-Eigenschaftstest: WarningPPT: Knoten hat eine Kollision
Guck doch einfach mal im GE nach dem Index 1|11|0 bzw dem Objekt "Chimney" ob dort der Haken bei "RigidBody" gesetzt ist.
Scheinbar schon und der Fehler bemängelt halt, dass das Objekt zuviele Triangles hat....oder in einfach "zu komplex für eine Kollision" ist.
Scheinbar schon und der Fehler bemängelt halt, dass das Objekt zuviele Triangles hat....oder in einfach "zu komplex für eine Kollision" ist.
- by da-hoffi
- Fri Jul 28, 2023 11:09 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
- Replies: 27
- Views: 3594
Re: F1 - Hilfe-Fenster "zu klein"
Sieht soweit gut aus.
Die letzten Tests laufen.
PS: das wäre der normale Count + 5
Die letzten Tests laufen.
PS: das wäre der normale Count + 5