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by AndyK70
Sat May 05, 2018 9:55 pm
Forum: ModHub Mods Bug-Reports
Topic: CSZ Set
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Re: CSZ Set

Hi :hi: - PC/Mac/PS4/XB1 : PC - Versionsnummer des Spiels: 1.5.3 - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: CSZ Set, shovel bennaMultiusoL3000_* - Single- oder Multiplayer: SP - Fehler/Problem: grass not picked up - Tritt auf, wenn: in front of troughs of cows and sheeps I got a little issue with the shovel be...
by AndyK70
Sun Apr 01, 2018 11:48 pm
Forum: Bug-Reports
Topic: [KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel
Replies: 8
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Re: PC: Stoll Unversalschaufel

Eigentlich bei allen füllbaren Schaufeln und Gabeln. Danke für die Bestätigung, also ist es doch ein grundlegendes Problem bei der Berechnung der Füllmenge? :confusednew: @UliS: Ja natürlich geht es mir nicht wirklich um diese 3 Liter, sondern darum, dass es wohl ein tiefer liegendes Problem bei de...
by AndyK70
Sun Apr 01, 2018 9:34 pm
Forum: Bug-Reports
Topic: [KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel
Replies: 8
Views: 753

[KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel

- PC/Mac/PS4/XB1: PC - Versionsnummer des Spiels: 1.5.3.1 b1848 (Steam) - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Stoll Universalschaufel - Fehler/Problem: soll 1860l fassen, lässt sich nur bis 1857l auffüllen - Single- oder Multiplayer: nur SP getestet - Tritt auf, wenn: immer, egal ob mit FZ30 oder FZ60 - T...
by AndyK70
Mon Jun 13, 2016 9:21 am
Forum: [LS15]English-Forum
Topic: Looking for an "inspector" mod ...
Replies: 4
Views: 390

Re: Looking for an "inspector" mod ...

here is a mod, which gives you all information: https://www.modhoster.com/mods/multioverlay-v2-hud

You need to configure it to your needs, but after a bit of fiddling around it is great.
by AndyK70
Mon May 30, 2016 5:31 pm
Forum: [LS15]English-Forum
Topic: Trailed forager in courseplay
Replies: 5
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Re: Trailed forager in courseplay

Yes and no, I always do it with the trailer attached, but that's just my preference. I would guess it would be a lot easier doing it without a trailer :) Even if you record with trailer, remember the tractor is the vehicle for which the waypoints are generated! When CP is going reverse it will line...
by AndyK70
Wed May 18, 2016 11:15 pm
Forum: [EN-FS15]General Questions
Topic: CoursePlay Tutorials
Replies: 286
Views: 60267

Re: CoursePlay Tutorials

@tank88: go and read the manual, it will help you a lot
http://courseplay.github.io/courseplay/en/index.html
by AndyK70
Tue May 17, 2016 9:18 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: cpourseplay - abfahrer fährt im silo 1-3km/h
Replies: 2
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Re: cpourseplay - abfahrer fährt im silo 1-3km/h

courseplay berechnet anhand der abzukippenden Menge, derAbkippgeschwindigkeit und der Länge des Fahrsilos die zu fahrende Geschwindigkeit, damit auf der gesamten Länge des Fahrsilos gleichmäßig abgekippt wird und am Ende nichts übrig bleibt. Stelle sicher, dass du die aktuelle Entwicklerversion nutz...
by AndyK70
Wed May 11, 2016 11:50 am
Forum: [LS15]English-Forum
Topic: Courseplay reversing issue
Replies: 4
Views: 774

Re: Courseplay reversing issue

@chaseydog: When you mean not to set a pause-waypoint, then you are right. Just for unloading at a tipping point, there is no need for a pause-waypoint. @LandroverKeith: It's not just a tip from me, it is said in the manual: http://courseplay.github.io/courseplay/en/manual/index.html#reverseDriving ...
by AndyK70
Mon May 09, 2016 11:48 am
Forum: [LS15]English-Forum
Topic: Courseplay reversing issue
Replies: 4
Views: 774

Re: Courseplay reversing issue

When recording a course while going reverse, only use a vehicle, without a trailer attached. The reverse course waypoints are recorded by the vehicle, not the trailer. When playing the recorded course, then the trailer is aligned at those waypoints. While recording you have to keep in mind the lengt...
by AndyK70
Fri Apr 29, 2016 1:59 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: Verständnissfrage zu Courseplay
Replies: 6
Views: 425

Re: Verständnissfrage zu Courseplay

Der Kurs "nach Hause fahren" hat nichts mit einem Auffüll- oder Abladekurs zu tun. Nach erledigter Feldarbeit fährt courseplay nicht automatisch nach Hause. Dazu musst du einen anderen Kurs und einen anderen Modus (Überführung) wählen. Bei deiner Konstellation macht er fröhlich seine Arbeit auf dem ...
by AndyK70
Thu Apr 28, 2016 6:13 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Verständnissfrage zu Courseplay
Replies: 6
Views: 425

Re: Verständnissfrage zu Courseplay

Mach einen Kurs zum Feld, dann einen Arbeitskurs und dann einen dritten Kurs vom Feld, über die Dünger/Saatgut-Trigger zurück zum Feld. Alle drei Kurse aneinander hängen, dann klappt das. Er fährt zum Feld und beginnt mit der Arbeit. Wenn der Dünger/das Saatgut alle ist, fährt der den Auffüllkurs, k...
by AndyK70
Thu Apr 28, 2016 11:27 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: Verständnissfrage zu Courseplay
Replies: 6
Views: 425

Re: Verständnissfrage zu Courseplay

Der Versatz ist dem Fahrzeug zugeordnet, nicht dem Kurs. Wenn du einen Versatz einstellst, dann wird dieser Versatz auch bei diesem Fahrzeug in der vehicle.xml abgespeichert, egal ob du einen Kurs geladen hast oder nicht. Wenn du immer zwei Fahrzeuge hast, die im Versatz fahren, dann nimm eins für l...
by AndyK70
Sun Apr 24, 2016 10:31 am
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Anleitung zum erstellen von Shop-Bildern
Replies: 2
Views: 1374

Re: Anleitung zum erstellen von Shop-Bildern

Naja, Photoshop hat nicht jeder und Paint.Net ist kostenlos. Dennoch lässt es sich wesentlich einfacher machen. Man braucht keine Box um das Modell. Wie man ja auch im Video sieht hätte eine große Wand hinter dem Modell völlig gereicht. In Paint.Net muss man nicht alles um das Objekt herum auswählen...
by AndyK70
Wed Apr 20, 2016 10:24 am
Forum: [LS15]Sonstiges
Topic: Unterschiedliche Lichtverhältnisse
Replies: 7
Views: 584

Re: Unterschiedliche Lichtverhältnisse

Bilder da hochladen und dann den Link hier posten:
https://image.giants-software.com/
by AndyK70
Tue Apr 19, 2016 11:40 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Ich will es wissen :-)
Replies: 6
Views: 831

Re: Ich will es wissen :-)