Könnte ja mit der neuen Brand in die Richtung gehen, hat ja japanische Wurzeln das Unternehmen Natürlich nicht mehr im LS22 aber viellecht im LS24.
Search found 107 matches
- by mfgcarlos
- Wed May 11, 2022 10:50 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: DLC Idee(n)
- Replies: 20
- Views: 2696
- by mfgcarlos
- Wed May 04, 2022 6:26 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Pflanzensensor Funktion?
- Replies: 17
- Views: 3713
Re: Pflanzensensor Funktion?
1. Der Sensor bringt nur was wenn auch Pflanzen da sind.
2. Alle vorherigen Messungen (anzeigen im Spiel) sind nicht 100% korrekt und weichen in späteren Wachstumsphasen teilweise ab.
Wie stark die Abweichungen sind und ob sich dafür dann der Sensor "lohnt" muss jeder für sich entscheiden.
2. Alle vorherigen Messungen (anzeigen im Spiel) sind nicht 100% korrekt und weichen in späteren Wachstumsphasen teilweise ab.
Wie stark die Abweichungen sind und ob sich dafür dann der Sensor "lohnt" muss jeder für sich entscheiden.
- by mfgcarlos
- Wed May 04, 2022 6:20 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Realistisches Spielen
- Replies: 21
- Views: 6466
Re: Realistisches Spielen
Mit der Precision Farming Mod gehts um einiges realistischer zu als ohne. Bodenproben, unterschiedlichen Böden nur mal als Beispiel genannt.
- by mfgcarlos
- Fri Apr 22, 2022 8:05 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Reihenfolge der Bodenbearbeitung
- Replies: 300
- Views: 177598
Re: Reihenfolge der Bodenbearbeitung
Soweit würde ich jetzt nicht gehen. Zumindest beim Ölrettich würde es mich nicht wundern das durch normale Bodenbearbeitung mit PF Stickstoff verloren geht übers Jahr, der Ölrettich den Stickstoff aber bindet und er damit nicht verloren geht. (was noch zu testen wäre) Du brauchst lediglich mit dem A...
- by mfgcarlos
- Fri Apr 22, 2022 3:23 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Reihenfolge der Bodenbearbeitung
- Replies: 300
- Views: 177598
Re: Reihenfolge der Bodenbearbeitung
Ölrettich scheint nicht mehr zu gehen als Dünger.
https://youtu.be/SMdXIQHHUUI
https://youtu.be/SMdXIQHHUUI
- by mfgcarlos
- Fri Mar 04, 2022 10:41 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: FS22 Crash nach Beenden von Spielstand
- Replies: 5
- Views: 826
Re: FS22 Crash nach Beenden von Spielstand
Kann bestätigen, seit 1.3 bei mir auch behoben. Und die besagten Scriptmods GPS usw. bekamen meines wissens kein Update.
- by mfgcarlos
- Tue Feb 22, 2022 8:16 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: DLC Community EVENT??
- Replies: 25
- Views: 2156
Re: DLC Community EVENT??
Richtig gemacht und umgesetzt, eine grandiose Vorgehensweise mit WIN WIN Situation für Giants und die Community.
- by mfgcarlos
- Thu Dec 23, 2021 7:02 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: "Spiel verlassen" klicken und Spiel friert ein
- Replies: 13
- Views: 1986
- by mfgcarlos
- Thu Dec 23, 2021 6:13 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: "Spiel verlassen" klicken und Spiel friert ein
- Replies: 13
- Views: 1986
Re: "Spiel verlassen" klicken und Spiel friert ein
Zufällig sim dashboard installiert ? wenn ja updaten oder löschen und das Problem is weg. so wars bei mir. mfG Werde ich wohl mal einzeln ausprobieren müssen welche mittlerweile gehen und welche erstmal weg müssen. - meine nicht giants Mods: FS22_BewareOfStraw !!!!!!!!!!!! Version 1.0.0.0 NICHT OK ...
- by mfgcarlos
- Wed Dec 22, 2021 4:38 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: "Spiel verlassen" klicken und Spiel friert ein
- Replies: 13
- Views: 1986
Re: "Spiel verlassen" klicken und Spiel friert ein
Ohne ScriptMods funktioniert es natürlich, aber wie kommen diese dann in den ModHub?
- by mfgcarlos
- Wed Dec 22, 2021 11:25 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: "Spiel verlassen" klicken und Spiel friert ein
- Replies: 13
- Views: 1986
Re: "Spiel verlassen" klicken und Spiel friert ein
Schade das der Fehler mit 1.2 immer noch besteht
- by mfgcarlos
- Thu Dec 16, 2021 1:07 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Patch 1.2. ist live!
- Replies: 367
- Views: 87448
Re: Patch 1.2. ist live!
Was ich in dem Changelog zum Patch vermisse ist eine Info ob das Problem mit den LUA Call-Stacks beim Beenden der Karriere wenn man Skript-Mods verwendet behoben wurde. Mal sehen ob das jetzt funktioniert... Also bei mir funktioniert es, Spielstand verlassen und ich bin im Hauptmenü..... nur GPS so...
- by mfgcarlos
- Thu Dec 16, 2021 12:17 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Patch 1.2. ist live!
- Replies: 367
- Views: 87448
Re: Patch 1.2. ist live!
Was ich in dem Changelog zum Patch vermisse ist eine Info ob das Problem mit den LUA Call-Stacks beim Beenden der Karriere wenn man Skript-Mods verwendet behoben wurde. Mal sehen ob das jetzt funktioniert... Also bei mir funktioniert es, Spielstand verlassen und ich bin im Hauptmenü..... nur GPS so...
- by mfgcarlos
- Mon Dec 13, 2021 9:17 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: FS22 GPS
- Replies: 92
- Views: 44807
Re: FS22 GPS
Is it possible to make GPS usable in mission vehicles? (panther ropa 2, sugarbeet)
- by mfgcarlos
- Mon Dec 13, 2021 8:02 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Was stimmt mit den Missionen nicht?
- Replies: 18
- Views: 3185
Re: Was stimmt mit den Missionen nicht?
Sicher das Du auch den Wender benutzt hast? Ist ja noch ein Schwader dabei gewesen. Beim Schwaden bleibt Gras natürlich Gras.
(Ich frage das weil mir kein Fehler im Zusammenhang mit Gras/Heu Missionen bekannt ist)
(Ich frage das weil mir kein Fehler im Zusammenhang mit Gras/Heu Missionen bekannt ist)