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by mogli12
Wed Jan 12, 2022 8:24 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension
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Re: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension

Die aktuellste Entwicklerversion liegt im Github unter Code. Die Version im ModHub ist aber die momentan aktuellste.
by mogli12
Wed Jan 12, 2022 5:31 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension
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Re: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension

Aber wenn du das einmal bei einem Fahrzeug ausmachst, bleibt das doch...glaube ich. Ich aktiviere zwar den AI Helfer, stelle aber meist den Modus "wie normaler Helfer" ein. Und diese Einstellung bleibt auch so.... Dadurch kann ich Vorgewende und Wendumodus trotzdem im AI Helfer Menü verän...
by mogli12
Tue Dec 21, 2021 4:01 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension
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Re: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension

Das Vorgewende spart bei der Feldarbeit einen entsprechend breiten Streifen am Anfang und auf der gegenüberliegenden Seite des Feldes aus. Beim Mähdrescher startet man daher am besten in Kreisfahrt und stellt irgendwann selber auf auf/ab um. Man kann auch "Gerade wie normaler Helfer" auswä...
by mogli12
Sun Dec 19, 2021 4:56 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Guidance Steering und VCA beissen sich jetzt
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Re: Guidance Steering und VCA beissen sich jetzt

Ich habe keine Lust mehr auf diesen Quatsch. Ich habe meine Repositories geschlossen und mache erstmal eine Pause.
by mogli12
Sun Dec 19, 2021 3:59 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Guidance Steering und VCA beissen sich jetzt
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Re: Guidance Steering und VCA beissen sich jetzt

Nur um es auch an dieser Stelle nochmal ganz klar zu machen: Sobald im Fahrzeug GPS konfiguriert wurde, wird die Spurführung von VCA deaktiviert. Die Annahme ist, dass man die Spurführung von GPS verwenden will, wenn sie im Fahrzeug vorhanden ist. Es gibt auf der Tastatur leider viel zu wenige Taste...
by mogli12
Sat Dec 18, 2021 8:47 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension
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Re: LS22 Mods - Ai Vehicle Extension

Nur zur Info: Ich habe nur versucht, die FS19 in FS22 zum Laufen zu bringen. Ich selber fand AIVE in FS19 schon so schlecht, dass ich es nie im ModHub veröffentlich habe.
Man müsste schon mal überlegen, große Teile von AIVE nochmal ganz neu zu bauen. Ich weiß aber nicht, ob ich dazu die Zeit finde.
by mogli12
Mon Feb 01, 2021 2:13 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: VehicleControlAddon - Erfahrungen und Schaltgeräusch
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Re: VehicleControlAddon - Erfahrungen und Schaltgeräusch

Hallo,

Handgas reicht derzeit leider nicht. Aber mit Tempomat wirst Du demnächst das Fahrzeug verlassen können. Die entsprechende Entwicklerversion findest Du bereits hier: https://github.com/Mogli12/VehicleControlAddon

Viele Grüße
by mogli12
Tue Jan 26, 2021 2:56 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: VehicleControlAddon - Erfahrungen und Schaltgeräusch
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Re: VehicleControlAddon - Erfahrungen und Schaltgeräusch

Hallo Dave,

bim 2x6 Getriebe sollte die Gruppe durch den Shifter nicht gewechselt werden. Eventuell ist das ein Bug. Bitte mache doch ein Issue in https://github.com/Mogli12/VehicleControlAddon/issues auf. Die log.txt und Screen Shots von den Einstellungen wäre hilfreich.

Viele Grüße,
Mogli
by mogli12
Tue Dec 22, 2020 4:52 pm
Forum: [EN] Technical Support
Topic: Vehicle Control Addon By: mogli help please
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Re: Vehicle Control Addon By: mogli help please

I think there is a problem with the assignment of the space key. Maybe you assigned it multiple times? If not, it might help to delete (or rename) your current inputBinding.xml to start with a new, clean one.
by mogli12
Tue Dec 22, 2020 4:50 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: VehicleControlAddon - Erfahrungen und Schaltgeräusch
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Re: VehicleControlAddon - Erfahrungen und Schaltgeräusch

Hallo,

Du kannst mir Verbesserungsvorschläge hier oder auf Github (https://github.com/Mogli12/VehicleControlAddon) mitteilen.

Viele Grüße
by mogli12
Sat Jun 20, 2020 9:28 am
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Added Realism For Vehicles
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Re: Added Realism For Vehicles

Das Problem ist behoben, wenn man in REA.lua am Ende von REA:DrawStatus nach Zeile 644 die folgenden 3 Zeilen einfügt:

Code: Select all

	setTextAlignment( RenderText.ALIGN_LEFT ) 
	setTextVerticalAlignment( RenderText.VERTICAL_ALIGN_BASELINE )
	setTextColor(1, 1, 1, 1) 
by mogli12
Sat Jun 20, 2020 9:22 am
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Added Realism For Vehicles
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Added Realism For Vehicles

Hallo, wenn FS19_REA aktiv ist, dann funktioniert die Anzeige der Konsole nicht mehr. Auch sind Texte in den Dialogen verschoben. Ich vermute, dass am Ende von onDraw die Formatierung nicht zurückgesetzt wird. Ich habe es einmal nur mit nur mit meinem Mod FS19_VehicleControlAddon und einmal mit FS19...
by mogli12
Sat Dec 07, 2019 3:10 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Tausch der Soundengine
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Re: Tausch der Soundengine

Differentialsperren und Allrad wollte ich nicht machen. In LS17 beim GearboxAddon habe ich das ja drin gehabt. Dort hatte es aber auch Auswirkungen auf den Dieselverbrauch. So richtig Sinn hat es aber erst zusammen mit MoreRealistic gemacht. Im Vanilla Spiel sind die Zugkräfte einfach zu gering und ...
by mogli12
Fri Dec 06, 2019 3:02 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Tausch der Soundengine
Replies: 15
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Re: Tausch der Soundengine

Oben link steht eine Zahl gefolgt vom Wort "Commits". Wenn man diesen Link klickt kommt man hier hin:
https://github.com/Mogli12/VehicleContr ... its/master.
by mogli12
Thu Dec 05, 2019 12:42 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Modklau
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Re: Modklau

Aber das ist doch nur ein Verweis auf die ModHub-Seite. Das ist doch noch kein Modklau, da der Download ja immer noch über ModHub geht, oder?