Ich bin gerade noch ein wenig am Probieren (so leicht gebe ich nicht auf)
Was ich gerade festgestellt habe ist:
Wenn das Haus frisch aus Blender exportiert ist kann ich mit dem Licht das Gebäude beleuchten, Sobald ich den Shader einbinde ist es damit vorbei.
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- by DTM1971
- Thu Feb 21, 2019 8:22 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Anzeigeprobleme am Gebäude mit dem buildingShaderUs normal und specular map
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- by DTM1971
- Thu Feb 21, 2019 6:25 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Anzeigeprobleme am Gebäude mit dem buildingShaderUs normal und specular map
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Re: Anzeigeprobleme am Gebäude mit dem buildingShaderUs normal und specular map
Ja, das Video kenne ich und habe es mir gerade noch einmal angeschaut. Meine Texturen sind mit Sicherheit nicht perfekt, jedoch glaube ich nicht das die Abweichungen groß genug sind, das sie die Fehlfunktionen erklären Hier die Bilder UV Map https://www.bilder-upload.eu/thumb/8460ca-1550768036.png 2...
- by DTM1971
- Wed Feb 20, 2019 9:15 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Anzeigeprobleme am Gebäude mit dem buildingShaderUs normal und specular map
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Anzeigeprobleme am Gebäude mit dem buildingShaderUs normal und specular map
Hallo zusammen Ich habe mit Blender ein Gebäude erstellt, exportiert, im Giants Editor bearbeitet und im Spiel zum laufen gebracht. Soweit so gut Dann kam ich auf die Wahnsinnige Idee es mit dem buildingShaderUs , Normal und specular map zu versuchen, weil das die Anzeige im Spiel angeblich so viel ...
- by DTM1971
- Mon Jul 09, 2018 6:14 pm
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- Topic: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
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Re: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
Trotzdem danke für die Hilfe. Wenn ich es herausfinde werde ich es posten
- by DTM1971
- Sun Jul 08, 2018 8:08 pm
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- Topic: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
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Re: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
Sorry, da ist mir ein Fehler unterlaufen Die savegame Zeile stammte noch vom Fahrsilo des Rinderhofs, den Fahrsilo habe ich zur Fehlersuche mittlerweile aus dem Projekt gelöscht. Ich teste derzeit mit dem Fahrsilo der BGA. Hier die richtige Zeile zum i3d Eintrag aus der Vehicle.xml <onCreateLoadedOb...
- by DTM1971
- Sun Jul 08, 2018 7:24 pm
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- Topic: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
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Re: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
Das sieht bei mir genau so aus. zumindest erkenne ich keinen unterschied <TransformGroup name="BunkerSilo" translation="-15.8474 -0.242521 15.2808" rotation="-180 89.0069 180" clipDistance="750" nodeId="6815"> <Shape shapeId="478" name=&quo...
- by DTM1971
- Sun Jul 08, 2018 5:52 pm
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- Topic: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
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Re: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
hier die Zeile aus der Vehicle.xlm des savegames <onCreateLoadedObject saveId="BunkerSilo_silo1" state="0" fillLevel="0" compactedFillLevel="0" fermentingTime="0" openedAtFront="false" openedAtBack="false"/> sieht für mich in Ordn...
- by DTM1971
- Sat Jul 07, 2018 10:42 pm
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- Topic: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
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Re: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
Hallo Samira, Das faszinierende ist ja gerade, das STRG+I an dieser Stelle mitten im Silo nicht funktioniert. Hallo HeinzS Wenn ich auf den "Terain info layer paint mode" umschalte und dann als info layer "Tip col" auswähle dann werden zwar einige stellen in der Map weiß, jedoch ...
- by DTM1971
- Sat Jul 07, 2018 8:56 pm
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- Topic: Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
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Abladen von Gras im Silo funktioniert nicht
Hallo zusammen Ich spiele meine eigene Map und habe mich von daher schon durch diverse Probleme durchgebissen. Aber jetzt komme ich nicht weiter. Ich versuche Gras in den Fahrsilo abzuladen (Tasten Strg I). Die Animation des Ladewagens startet auch aber der Silo nimmt das Gras nicht an (Füllstand 0)...
- by DTM1971
- Sun Aug 20, 2017 7:16 pm
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- Topic: Textur / Schatten auf Gebäude fehlerhaft
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Re: Textur / Schatten auf Gebäude fehlerhaft
Hallo deutz fahr austria
Danke für die schnelle und vor allem funktionierende Antwort. Das hat tatsächlich das Problem gelöst
Danke für die schnelle und vor allem funktionierende Antwort. Das hat tatsächlich das Problem gelöst
- by DTM1971
- Sat Aug 19, 2017 1:32 pm
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- Topic: Textur / Schatten auf Gebäude fehlerhaft
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Textur / Schatten auf Gebäude fehlerhaft
Hallo zusammen nach sehr langer Zeit beschäftige ich mich mal wieder mit dem erstellen von Gebäuden mit Blender Aber bei allen Objekten die ich neu erstelle und aus Blender exportiere habe ich das Problem das seltsame Schatten/Schattierungen durch die Lichtquelle entstehen. https://abload.de/img/scr...
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