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by FusingGrain
Mon Dec 09, 2019 4:08 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: Courseplay
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Re: Courseplay

Salut vincent, alors j'ai un ami qui utilise courseplay et autodrive en combiné et a premiere vue de ce qu'il partage avec moi et les nombreuses discussions, courseplay et autodrive sont a utiliser en combinaison, avec autodrive, il faut faire un tour du champs, a l'exterieur en ligne bleue( double ...
by FusingGrain
Sat Dec 07, 2019 12:27 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: silo display
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Re: silo display

J'ai eu aussi des soucis avec lui, le log est parti en boucle et impossible de charger ma partie le lendemain, ordi completement bloqué avec le mod, donc poubelle et j'ai recharge un backup de ma save pour éviter tout soucis
by FusingGrain
Sun Dec 01, 2019 9:27 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Silo Lizard it-runer
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Re: Silo Lizard it-runer

je viens de le tester, on peut facilement résoudre ton probleme, il suffit d'ouvrir l'i3d avec giant editor, tu cherche "exactFillRootNode" dans le scenegraph quand tu l'a trouvé, tu le selectionne et dans la fenetre attributes, tu change le translate Y de -1 à 0, tu sauve et tu rezip le tout, et de...
by FusingGrain
Sun Dec 01, 2019 8:11 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Silo Lizard it-runer
Replies: 5
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Re: Silo Lizard it-runer

Je les ai vu, mais pas chargé et tester, mais par experience, si on utilise un silo placeable, c'est très simple un trigger de déchargement et un second pour le chargement, c'est le meme principe qui est utilisé pour les silos a grain d'origine, mais par contre ici ce n'est pas un placeable, il a ce...
by FusingGrain
Sun Dec 01, 2019 10:45 am
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
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Re: WIP: pack ferme placeable

Bonjour à tous, Aujourd'hui, je vous présente les divers hangars pour les véhicules, comme je l'ai dis dans mon message précédent, les hangars sont disponibles en 15 versions de textures. ci-dessous, les 6 hangars à "tracteurs" comme repris dans le jeu, en version 4,5 et 6 places, modèle bas et modè...
by FusingGrain
Thu Nov 28, 2019 6:07 pm
Forum: [FR-FS19]Support technique
Topic: [FS19]Extension Platinum - Support technique
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Re: [FS19]Extension Platinum - Support technique

En ce qui me concerne sous steam, je suis en V1.1.0.0 depuis le 23/10/2019 date à laquelle j'ai réinstallé mon ordi suite au changement de mes disques durs, et comme le DLC est sorti le 22/10/2019, je pense qu'il était déjà en version 1.1 pour les achats dématérialisés et en 1.0 pour les dvd que ce ...
by FusingGrain
Tue Nov 26, 2019 5:09 pm
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: Projet de map évolutive Fernand24
Replies: 207
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Et c'est avec impatience que j'attends les bâtiments de FusingGrain. Il va te falloir patienter encore un moment, la pour le moment je suis dans du xml pour 8 objets avec 1000 lignes par xml, soit 8000 lignes a faire au total et apres 10h pour tester le tout, mais ca va résoudre un probleme récuren...
by FusingGrain
Mon Nov 25, 2019 9:05 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: [RESOLU] Impossible d'éditer une carte
Replies: 22
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Re: Impossible d'éditer une carte

Heuu, je pense a une chose vincent, tu a quitté le jeu sur steam et tu l'a pris sur le site officiel, tu a pensé a reinstaller l'éditeur depuis car l'éditeur a besoin du jeu pour fonctionner, puisqu'il peut importer les i3d d'origine du jeu pour les mettres en mods. A mon avis tu n'a pas réinstallé ...
by FusingGrain
Mon Nov 25, 2019 4:44 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: map the old farm coutryside
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Re: map the old farm coutryside

hello Alors c'est sûr comme a dit vinc1967 si il y a un virus il est pas sur fs mais plutôt sur la console en général ! il a essayer d'autre jeux ? si non faut essayer pour être sûr ... le seul truc qui me chicane c'est le fait que ça le fasse seulement le weekend, je comprend pas vraiment l’intérê...
by FusingGrain
Mon Nov 25, 2019 2:31 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: map the old farm coutryside
Replies: 9
Views: 284

Re: map the old farm coutryside

Je pense comme vincent, il a du se prendre un virus, certainement en connectant une clé usb sur la console avec un ou des fichiers vérolés. Il ne lui reste comme solution de réinitialiser la console, il y a possibilité de le faire, je viens de regarder, ca remet la console d'usine et reinstalle le l...
by FusingGrain
Mon Nov 25, 2019 10:21 am
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: [RESOLU] Impossible d'éditer une carte
Replies: 22
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Re: Impossible d'éditer une carte

Petite mise a jour sur un point important que je viens de constater, j'ai eu une mise a jour de Windows ce Week-end et depuis cette MAJ, je viens de constater que si on veut ouvrir un i3d a partir du dossier telechargement de Windows, l'editeur renvoie l'erreur que j'ai mis dans mon précédent messag...
by FusingGrain
Mon Nov 25, 2019 7:29 am
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: [RESOLU] Impossible d'éditer une carte
Replies: 22
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Re: Impossible d'éditer une carte

Salut vincent, Bon je viens de charger la green river et l'editeur plante aussi, en fait il met le fond de l'editeur en noir et une fenetre dis qu'il y a une erreur au chargement de la map et comme elle existais sur FS17, j'ai l'impression qu'elle a été convertie n'importe comment, je ne suis meme p...
by FusingGrain
Wed Nov 20, 2019 1:42 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: et t'il possible d'ajouté une culture sur une autre map ?
Replies: 6
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Re: et t'il possible d'ajouté une culture sur une autre map ?

je rajouterais a ce que vincent et marcel ont dis qu'il ne faut surtout pas faire ce genre de manipulation sur une des maps d'origine du jeu, il faut la sortir en mod et travailler sur le mod, sans quoi tu risque de planter totalement le jeu.
by FusingGrain
Sun Nov 17, 2019 8:47 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Mod "Added Realism For Vehicles".
Replies: 5
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Re: Mod "Added Realism For Vehicles".

Bonsoir,

Tu trouveras déjà une piste sur ce mod a ce lien:

viewtopic.php?f=971&t=154693

A premiere vue chez certains il renvoie des erreurs dans le log, d'autres n'ont rien remarqué niveau réalisme, d'autres oui…

FusingGrain
by FusingGrain
Wed Nov 13, 2019 9:20 am
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 13
Views: 664

Re: WIP: pack ferme placeable

je reviens sur les 15 variantes de textures de ferme, je vous les présentes cette fois une par une en vue proche pour vous permettre de vous faire une idée beaucoup plus précise. Vous pourrez constater un effect brillant sur la maison, cet effect est maintenant disparu pour un résultat plus réaliste...