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by FusingGrain
Fri Jan 17, 2020 7:16 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: ravenport2
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Re: ravenport2

Bonsoir mik931, Pour ce qui est des BGA sur les maps moddées, il y a plusieurs solutions possibles, certains moddeurs utilisent le BGA d'origine du jeu, d'autres gardent ce BGA mais font des modifications dans le xml ( par exemple les produits à deposer pour avoir le digestat etc..) D'autres encore ...
by FusingGrain
Fri Jan 17, 2020 10:56 am
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
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Re: WIP: pack ferme placeable

Bonjour, On continue avec les présentations, Pack de spots, deux spots muraux pour les hangars bas et hauts, poteaux bas et haut avec un spot ou deux spots opposés https://image.giants-software.com/1/ofrzDHy7.jpg https://image.giants-software.com/1/ds2XYpZm.jpg Une petite pièce, un gabarit d'espacem...
by FusingGrain
Mon Jan 13, 2020 8:33 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: modification sur map
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Re: modification sur map

Salut vincent, Comme je te l'ai promis, je viens te fournir un nouveau xml pour ton multi silo, celui-ci possède toujours les portes à ouvrir et le panneau pour le rechargement à activer, la différence avec les versions précédentes que je t'ai expliqué c'est qu'une fois ouvert, il le reste, il faut ...
by FusingGrain
Sun Jan 12, 2020 9:05 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: modification sur map
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Re: modification sur map

salut, Alors si tu a pris a partir de la ligne 44 ca n'a aucun effet, les lignes 44-45-46 ne sont que les reperes pour le triggers ( marques au sol en jeu) Pour les lignes 49-76 c'est l'animation des portes et du trigger de vidange couplé a la porte pour les lignes 78-109 c'est la commande de charge...
by FusingGrain
Sun Jan 12, 2020 7:14 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: modification sur map
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Re: modification sur map

Salut, Tu a du rater un truc quelque part, j'ai testé avant de publier la manip et ca charge et decharge sans soucis chez moi, d'ailleurs dans le xml la partie chargement du silo se fait de la ligne 25 à 30 et 32 à 34 pour le déchargement donc ca devrais fonctionner chez toi. D'ailleurs on a 19 litr...
by FusingGrain
Sun Jan 12, 2020 4:32 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: modification sur map
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Re: modification sur map

Bonjour vincent, Je vais encore une fois venir a ton secours :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: Prépare quand meme un café et éventuellement de l'aspirine pour le mal de tete apres le cours… Bon on y va, il faut pour rappel savoir que tout les points de stockage et de vente sont repris dans le items.xml,...
by FusingGrain
Sun Jan 12, 2020 11:35 am
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: Renault sur consoles
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Re: Renault sur consoles

Bonjour, Les seuls mods autorisés sur consoles sont ceux dont Giant possède la license, c'est imposé par les fabricants de consoles, et aucun script extérieur au jeu en supplément. Ce qui signifie que meme si des Renault sortent sur le modhub pour FS19, ils seront dispos pour PC uniquement, pour ca ...
by FusingGrain
Fri Jan 10, 2020 7:49 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Engins de TP.
Replies: 5
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Re: Engins de TP.

Salut, Pour te répondre plus précisément, sur les maps d'origine, du materiel TP ne te servira a rien du tout, pour ce qui est des maps moddées, oui on peut y mettre du "TP" mais il ne faut pas esperer arriver a faire comme dans construction simulator, pour farming le jeu n'est pas du tout adapté à ...
by FusingGrain
Sat Jan 04, 2020 11:34 am
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: Creation mod ps4
Replies: 22
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Re: Creation mod ps4

Bonjour Petit Bn, j'aimerrais mieux attendre voir les réponses plus claire. Merci pour l'information. 'lut, Parce que tu trouves que les informations de Fusingrain,Mich', Farmer, ne sont pas assez explicites ? Salut, A mon avis non ce n'est pas assez explicite, c'est vrai que je ne lui ai pas préci...
by FusingGrain
Fri Jan 03, 2020 5:36 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: Creation mod ps4
Replies: 22
Views: 511

Re: Creation mod ps4

Donc, personne ne voudrais m'aider. () C'est pas oubliger d'être mon idée que j'avais pensé. En fait j'avais pensée a cela pour mon ''premier mod'' crée de ma vie. Je ne connais pas les bases pour Giant editor. Alors, si quelq'un pourrait m'aider cela serait apprécier. JE SUIS UN JEUNE DÉBUTANT DAN...
by FusingGrain
Wed Jan 01, 2020 10:20 am
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: plateau goldhofer stz vp3
Replies: 14
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Re: plateau goldhofer stz vp3

Bonjour only drift, Pour les plateaux de transport de véhicules, on ne peut pas attacher des véhicules avec les sangles, ces derniers ne servent que pour les balles, palettes et peut etre de petits objets comme les godets, tout simplement à cause des collisions de véhicules ( qui sont pour la base d...
by FusingGrain
Sun Dec 29, 2019 4:18 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 40
Views: 1308

Re: WIP: pack ferme placeable

merci à toi, Si j'ai posté des screens sur le forum, ce n'est pas seulement pour le plaisir ou me faire valoir, mais c'est aussi et surtout parce que chacun à des idées différents sur le jeu et que les remarques qui sont faites peuvent également me servir à améliorer le pack, même si je sais très bi...
by FusingGrain
Sun Dec 29, 2019 3:41 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 40
Views: 1308

Re: WIP: pack ferme placeable

Bonjour, Meme si nous sommes dimanche, il n'y a pas de repos pour la création. Ce matin, je me suis attaqué suite a la remarque de Petit Bn aux silos, vous pouvez voir le résultat plus bas, de plus je suis arrivé à preserver ce que je voulais au niveau du silo, comme les débordements extérieurs et l...
by FusingGrain
Sun Dec 29, 2019 6:51 am
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 40
Views: 1308

Re: WIP: pack ferme placeable

Bonjour Agrifarmer01, Pour le silo de stockage de fumier, il est déjà fait et fonctionnel, c'est un des premiers silos que j'ai fait, car j'ai contaté en lisant sur le forum que les joueurs le stock sur leur partie et meme si je ne suis pas du monde agricole, je lis pas mal de documentation et de re...
by FusingGrain
Fri Dec 27, 2019 4:32 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 40
Views: 1308

Re: WIP: pack ferme placeable

Bonjour, Aujourd'hui, une petite nouveauté, plus précisément pour vinc1967 et pour tous ceux qui sont sensibles du dos dans le jeu, et avec ceci, si quelqu'un me dis qu'il a mal au dos en allant vider une benne, c'est que sont tracteur à des roues carrées :coolnew: :coolnew: une nouvelle rampe sera ...