Salut,
Pour ajouter a ce qui a été dis, faire un controle des fichiers du jeu puisque tu est sur steam, car avec les mods que tu avais et tous les plantages que tu a eu a cause des mods en erreur, il est possible que certains fichiers du jeu soient en partie corrompus.
FusingGrain
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- by FusingGrain
- Sat Apr 06, 2024 11:52 am
- Forum: [FR-FS22]Support technique
- Topic: Bug perte de sauvegarde
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- by FusingGrain
- Sat Mar 30, 2024 5:14 pm
- Forum: [FR-FS22]Bla-Bla
- Topic: Cherche mod - echantilon sol sans contact
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Re: Cherche mod - echantilon sol sans contact
Salut Chico008, Comme le mod m'interesse aussi, j'ai fait quelques recherches et sous FS19 c'etait le Claas crop sensor de vertex Design, et bien sur ils ont ressorti le mod sur FS22, dont voici le lien: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=en&country=us&mod_id=250046&title=fs2...
- by FusingGrain
- Fri Mar 22, 2024 11:29 am
- Forum: [FR-FS22]General Questions
- Topic: Vos attentes pour FS25 ?
- Replies: 12
- Views: 11169
Re: Vos attentes pour FS25 ?
Salut, En ce qui me concerne, je n'attend plus rien de Farming, je suis joueur et moddeur a titre personnel depuis FS11 et quand je vois les améliorations qui arrivent d'opus en opus, je vais dire comme Chico008, ce sera sans moi... Si on approfondi le sujet: Des industries mouais bof bof, en réalit...
- by FusingGrain
- Sun Mar 17, 2024 7:48 am
- Forum: [FR-FS22]Support technique
- Topic: [RESOLU] Problème partir multuijoueur
- Replies: 4
- Views: 726
Re: Problème partir multuijoueur
Salut, Avec 871 mods dans le dossier mods, logique que le jeu plante, en plus avec des mods exterieurs au modhub, il ne reste qu'une solution, réinitialiser le jeu, tu va perdre ta partie, mais comme elle est corrompue ca ne va rien changer, pour cela, tu va dans le dossier mygames et tu supprime le...
- by FusingGrain
- Fri Mar 15, 2024 1:17 pm
- Forum: [FR-FS22]Support technique
- Topic: Pas d'autoload
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Re: Pas d'autoload
Salut,
Pour utiliser l'autodrive, il serais bien de l'installer dans le dossier mods, car la, il n'y est pas ...
Son nom exact est FS22_autodrive.zip et il n'est pas dans ton dossier mods.
FusingGrain
Pour utiliser l'autodrive, il serais bien de l'installer dans le dossier mods, car la, il n'y est pas ...
Son nom exact est FS22_autodrive.zip et il n'est pas dans ton dossier mods.
FusingGrain
- by FusingGrain
- Wed Feb 28, 2024 10:46 am
- Forum: [FR-FS22]Support technique
- Topic: Retour de Force G29
- Replies: 3
- Views: 890
Re: Retour de Force G29
Salut,
Dans farming, il n'y a un retour que sur la direction, tu ne ressentira aucun choc dans le volant en cas de collision ou du terrain.
Bonne journée
FusingGrain
Dans farming, il n'y a un retour que sur la direction, tu ne ressentira aucun choc dans le volant en cas de collision ou du terrain.
Bonne journée
FusingGrain
- by FusingGrain
- Sat Feb 17, 2024 9:01 pm
- Forum: [FR-FS22]General Questions
- Topic: [RESOLU] Usine de production impossible à acheter
- Replies: 4
- Views: 926
Re: Usine de production impossible à acheter
Salut,
Il faut tout simplement acheter le terrain pour avoir l'usine qui fonctionne, toujours bien vérifier qu'en jeu une usine qu'on ne peut acheter directement dois en regle generale s'acheter en meme temps que le terrain, c'est le meme principe que pour le BGA..
FusingGrain
Il faut tout simplement acheter le terrain pour avoir l'usine qui fonctionne, toujours bien vérifier qu'en jeu une usine qu'on ne peut acheter directement dois en regle generale s'acheter en meme temps que le terrain, c'est le meme principe que pour le BGA..
FusingGrain
- by FusingGrain
- Wed Feb 14, 2024 8:58 am
- Forum: [FR-FS22]General Questions
- Topic: Problème Autodrive
- Replies: 2
- Views: 841
Re: Problème Autodrive
Salut, J'utilise autodrive et je n'ai jamais eu ce problème. Ca peut venir de beaucoup de choses, un mod qui entre en conflit car il utilise certains parametres du jeu que autodrive veut aussi utiliser, ca peut venir aussi d'un véhicule avec des erreurs. A-tu mis le bon réglage dans ton autodrive ? ...
- by FusingGrain
- Tue Feb 13, 2024 11:40 am
- Forum: [FR]Modding
- Topic: Obligation de mettre a jour la map après modification de la map (annulation modification)
- Replies: 1
- Views: 536
Re: Obligation de mettre a jour la map après modification de la map (annulation modification)
Salut Deja, il faut savoir que suivant les types de modifications faites sur la map, par exemple si tu a enlevé des buissons en layer (donc pas des objets comme des arbres ou autres) tu va devoir recommencer une nouvelle partie, pas d'autre choix vu que cela modifie des fichiers de base de la carte ...
- by FusingGrain
- Tue Jan 23, 2024 3:17 pm
- Forum: [FR]Modding
- Topic: Problèmes résolution textures map
- Replies: 3
- Views: 3398
Re: Problèmes résolution textures map
Salut, La description de ton problème est très vague, quelle map a tu modifié ?, quelles modifications apportées. Quand on teste une map sur laquelle on travaille, on enleve tous les autres mods du dossier, on ne laisse que la map, ceci afin d'éviter tout conflit. Avant de modifier une map chargée, ...
- by FusingGrain
- Sun Jan 21, 2024 9:26 am
- Forum: [FR-FS22]Support technique
- Topic: [CLOS] Ciel noir lors du lancement de ma partie
- Replies: 4
- Views: 767
Re: Ciel noir lors du lancement de ma partie
Salut,
Comme l'a dis Farmer1602 il faut vérifier l'intégrité du jeu, ton log dis que tu est toujours à la version 1.13.1.0 alors qu'avec le dernier patch tu devrais etre a la version 1.13.1.1, la mise a jour ne s'est donc pas faite correctement.
FusingGrain
Comme l'a dis Farmer1602 il faut vérifier l'intégrité du jeu, ton log dis que tu est toujours à la version 1.13.1.0 alors qu'avec le dernier patch tu devrais etre a la version 1.13.1.1, la mise a jour ne s'est donc pas faite correctement.
FusingGrain
- by FusingGrain
- Fri Jan 19, 2024 4:25 pm
- Forum: [FR-FS22]General Questions
- Topic: autodrive et récolte moissonneuse
- Replies: 1
- Views: 425
Re: autodrive et récolte moissonneuse
Salut, J 'ai eu ce problème il y a longtemps maintenant, ce que tu peux faire c'est de charger la derniere version du courseplay et autodrive sur le github si ce n'est pas deja fait. Ca peut aussi etre un conflit de mods, certains mods de scripts peuvent provoquer un conflit avec eux, tu peux poster...
- by FusingGrain
- Fri Jan 19, 2024 4:20 pm
- Forum: [FR-FS22]General Questions
- Topic: problème de porte
- Replies: 3
- Views: 428
Re: problème de porte
Salut, Si ton log est trop lourd c'est deja mauvais signe et ta partie est sans doute corrompue donc unitilisable. Tu peux toutefois decouper ton log en plusieurs morceaux et les poster ici, mais il y a de fortes chance que la réinitilisation du jeu soit necessaire pour que tout rentre dans l'ordre....
- by FusingGrain
- Tue Jan 02, 2024 4:30 pm
- Forum: [FR-FS22]General Questions
- Topic: Vitesse véhicule circulation
- Replies: 4
- Views: 677
Re: Vitesse véhicule circulation
Salut, Pour la carte du DLC, je ne peux rien dire car elle est verrouillée, par contre sur haut beyleron, les vitesses sont toujours les memes, a savoir 50kmh sur la plupart des routes et quelques tronçons plus longs ou les voitures roulent a 80kmh, je viens d'aller vérifier dans la carte les valeur...
- by FusingGrain
- Mon Dec 25, 2023 8:17 am
- Forum: [FR-FS22]General Questions
- Topic: Giants editor 9.0.6 n'ouvre plus les maps
- Replies: 6
- Views: 627
Re: Giants editor 9.0.6 n'ouvre plus les maps
Salut, Joyeux Noël, Il faudrais poster ton log éditeur avec les erreurs pour voir ce qui se passe exactement, ainsi que le log du jeu avec la map que tu modifie afin de comprendre ce qui se passe exactement aussi en jeu. pour poster les 2 logs, voir ce sujet: https://forum.giants-software.com/viewto...