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by observer
Fri Dec 07, 2018 10:38 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS 19 Entäuschung/Überraschung
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Re: LS 19 Entäuschung/Überraschung

...aber wenn dann nur mit einem Ohr zugehört wird... Bist Du sicher, dass Giants hier im Forum "zuhört", denn wenn man zwischen den Zeilen liest, ist für Giants dieses Forum nur das "Meckerforum". Die lesen wahrscheinlich dort mit, wo es Spaß macht! :lol: Ganz schlechter Schritt und ein enttäuschen...
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Thu Dec 06, 2018 2:10 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS 19 Entäuschung/Überraschung
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Re: LS 19 Entäuschung/Überraschung

Mein Modding war im 17er beendet, jetzt wird eventuell nur noch angepasst und wenns garnicht mehr passt wird der LS halt an den Nagel gehängt. Es gab ein Leben vor dem LS und es wird auch eines nach dem LS geben. Zumindest für Spieler und Modder. Ja, an dem Punkt bin ich jetzt auch angelangt. Das K...
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Thu Dec 06, 2018 12:31 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS 19 Entäuschung/Überraschung
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Re: LS 19 Entäuschung/Überraschung

Ich teile die Aussage des Threaderstellers, - der große Wurf ist der LS 19 - nicht! :hi: Abhängig mache ich das nicht von Bugs, oder Mods. Nein, ich mag das System, das so viele wollten und lieben, den eigenen Hof zu erstellen , oder auszubauen überhaubt nicht. Ist sicher vom Gameplay her, ein nette...
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Sat Dec 01, 2018 4:00 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
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Re: [LS 19] GDM

Das Resümee ist nicht so gut. Man kann zwar seine Map mit Ground Texturen in den LS 19 konvertieren, aber einige Texturen nicht, z.B. gehen bei mir die, die schon aus dem LS 15 in den LS 17 übernommen wurden nicht. Dann, wie schon zuvor erwähnt, müssten die Ground Dateien bei einer 16 fach Map auf 4...
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Sat Dec 01, 2018 2:31 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
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Re: [LS 19] GDM

Hab eben das Änderungsprotokoll des GE v8.1 Beta gelesen: 8.1.0 (xx.xx.2018) - Added basic convertion of mod maps from Farming Simulator 17 to Farming Simulator 19 + Converts terrain painting to new format with combined layers + Converts foliage layers + Converts terrain detail layers + Adds light ...
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Sat Dec 01, 2018 11:32 am
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
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Re: [LS 19] GDM

Du kannst mit den Texturen aus dem 17er nicht viel anfangen. Die Texturegröße hat sich geändert. D.h. im 17er haben die weight Texturen für eine 4 fach, die Größe von 2048x2048, jetzt von 4096x4096. Also passen die schon gar nicht mehr. Dazu kommt, dass fast alle Ground Texturen aus 4 Dateien beste...
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Sat Dec 01, 2018 10:08 am
Forum: Modding
Topic: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
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Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da

Anonym1966 wrote:
Fri Nov 30, 2018 10:19 pm
stimmt das, das keine 4fach mehr gehen? Hab ich jetzt so gelesen :hmm:

mfg
Glaub nicht alles, was du liest!
Zu dieser Jahreszeit, liest man ständig Geschichten vom Weihnachtsmann. :lol:
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Sat Dec 01, 2018 10:05 am
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
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Re: [LS 19] GDM

Du kannst mit den Texturen aus dem 17er nicht viel anfangen. Die Texturegröße hat sich geändert. D.h. im 17er haben die weight Texturen für eine 4 fach, die Größe von 2048x2048, jetzt von 4096x4096. Also passen die schon gar nicht mehr. Dazu kommt, dass fast alle Ground Texturen aus 4 Dateien besteh...
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Fri Nov 30, 2018 4:02 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
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Re: [LS 19] GDM

Öffne die i3d mit notepad++, suche nach "scene". Bei Light habe ich den Wert von depthMapResolution="2048" auf 8192 (16 fach) - 4 fach dann 4096 geändert und bei TerrainTransformGroup den Wert von lodTextureSize="2048" ebenfalls auf 8192 - 4 fach 4096.
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Fri Nov 30, 2018 2:37 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
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Re: [LS 19] GDM

Anonym1966 wrote:
Fri Nov 30, 2018 1:23 pm
Hat wer jetzt schon rausgefunden, warum der GE die weight immer auf 2048 runter skaliert beim abspeichern im ge?

Mfg
Zurück scaliert wird , wenn die Größe der weight Texturen nicht mit den Angaben in der i3d übereinstimmen.
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Fri Nov 30, 2018 2:33 pm
Forum: Modding
Topic: GIANTS Editor 8.0 Texture Layer Painting
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Re: GIANTS Editor 8.0 Texture Layer Painting

Ja, weil du mit den bisherigen Texturen aktuell nichts mehr anfangen kannst. Aktuell heißt, dass es z.Z. keine Möglichkeit gibt, die Ground Texturen vom LS 17 in den LS 19 zu konvertieren. Dafür würde ich keine Hand ins Feuer legen für die aussage. Doch, die Größe der weight Dateien hat sich genere...
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Fri Nov 30, 2018 2:27 pm
Forum: Modding
Topic: Fehler: Terrain Deformation...
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Re: Fehler: Terrain Deformation...

Dieser Fehler ist behoben. :coolnew:
by observer
Thu Nov 29, 2018 10:59 am
Forum: Modding
Topic: Fehler: Terrain Deformation...
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Re: Fehler: Terrain Deformation...

Hat außer mir niemand diesen Fehler?
Im GDN Forum berichten andere auch davon.
Ich bekomme diese Fehler Meldung immer, wenn ich eine neue ground collisions map erstelle.
by observer
Wed Nov 28, 2018 12:22 pm
Forum: Modding
Topic: Fehler: Terrain Deformation...
Replies: 2
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Fehler: Terrain Deformation...

Ich habe folgenden Fehler in der Log: Error: TerrainDeformation requires a terrain lod size that is a multiple of the terrain height map size Alle Versuche ihn wegzubekommen, sind bislang gescheitert. Hat jemand eine Ahnung, wodurch er genau verursacht wird? Und was ihn behebt? Muss dazu sagen, dass...
by observer
Wed Nov 28, 2018 11:14 am
Forum: Modding
Topic: GE 8 Farmlands
Replies: 13
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Re: GE 8 Farmlands

Ja, es wird eine neue .grle erzeugt.