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- by Modder Rolf
- Fri Jul 12, 2019 4:49 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Blender Exporter Plugin - Feedback
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Re: Blender Exporter Plugin - Feedback
Gibt es mal neuigkeiten zum exporter? Auf der letzten farmcon wurde es schon angesprochen, im dezember wurde gesagt dass dran gearbeitet wird... sorry, jedoch ist ein vernünftiges modden mit blender so nicht mehr möglich und man entzieht der blender fraktion die möglichkeit die qualität beizubehalten
- by Modder Rolf
- Fri May 03, 2019 10:00 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Blender Exporter Plugin - Feedback
- Replies: 81
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Re: Blender Exporter Plugin - Feedback
Kann mich meinem vorredner nur anschliessen. Bones und skinned nodes. Aber hiess es nicht, dass der exporter schon lange in arbeit wäre?
Hoffentlich ist das forum noch belebt genug dass es alle sehen
Hoffentlich ist das forum noch belebt genug dass es alle sehen
- by Modder Rolf
- Fri Mar 16, 2018 10:24 am
- Forum: Mobile
- Topic: Holzläufer Kurz v1.0.0.0
- Replies: 2
- Views: 986
Re: Holzläufer Kurz v1.0.0.0
schon traurig. da fehlt in der moddesc dieser eintrag
<multiplayer supported="true"/>
<multiplayer supported="true"/>
- by Modder Rolf
- Fri Nov 17, 2017 12:34 pm
- Forum: WIP-Mods
- Topic: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
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Re: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
Ja, da es ja nur mein testwickler ist und ich ne ballengrösse ausm reallive genommen habe. In rl wickelst auch keine 2,40er grasballen. Sind dann kleiner.
- by Modder Rolf
- Thu Nov 16, 2017 7:17 pm
- Forum: WIP-Mods
- Topic: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
- Replies: 31
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Re: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
Habs mal schnell mit meinem testwickler getestet. siehe da, klappt.
In der Anzeige siehst du dass beides Stroh ist
und im futtermischer wird es auch wieder zu losem stroh
In der Anzeige siehst du dass beides Stroh ist
und im futtermischer wird es auch wieder zu losem stroh
- by Modder Rolf
- Thu Nov 16, 2017 10:52 am
- Forum: WIP-Mods
- Topic: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
- Replies: 31
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Re: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
Puh das müsst ich mal testen. Was soll dann aus den strohballen passieren? Soll ja bestimmt stroh bleiben oder?
- by Modder Rolf
- Fri Nov 10, 2017 6:40 am
- Forum: WIP-Mods
- Topic: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
- Replies: 31
- Views: 15160
Re: [WIP] McHale 998 Ballenwickler
Ein freundliches Guten Morgen,
zur zeit verfolgen wir wieder unsere Projekte. Dazu zählt auch der Ballenwickler.
Anmelden um einen zu bekommen braucht man sich nicht. Er wird wenn er fertig ist im Modhub frei verfügbar sein
zur zeit verfolgen wir wieder unsere Projekte. Dazu zählt auch der Ballenwickler.
Anmelden um einen zu bekommen braucht man sich nicht. Er wird wenn er fertig ist im Modhub frei verfügbar sein
- by Modder Rolf
- Fri Oct 27, 2017 10:41 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Fillvolume mit Blender
- Replies: 13
- Views: 2326
Re: Fillvolume mit Blender
Hier eine kleine minimalistische aber effektive Erklärung zu diesem Problem beim exportieren aus BlenderSchiewich wrote: Warum exportiert Blender eigentlich immer mit Rigidbody , wo vorher keiner war?
- by Modder Rolf
- Sun Sep 17, 2017 3:45 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Materials defekt
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Re: Materials defekt
Siehe guidelines im modhub für konsolentauglichkeit
- by Modder Rolf
- Fri Sep 15, 2017 4:32 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Materials defekt
- Replies: 5
- Views: 1136
Re: Materials defekt
Geprüft ob alle materials alle 3 texturen besitzen?
- by Modder Rolf
- Tue Aug 15, 2017 1:15 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Tanco 1510 eh ballen Wickler kann ich nicht anhängen
- Replies: 1
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Re: Tanco 1510 eh ballen Wickler kann ich nicht anhängen
Keine log? Kein link? Selbstgebaut? Konvertiert?
- by Modder Rolf
- Wed Aug 09, 2017 8:40 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Modding Frage zu Collisions (Anfänger)
- Replies: 1
- Views: 616
Re: Modding Frage zu Collisions (Anfänger)
Schau doch mal in den originalen ballen des spiels wie dort die collie eingebaut ist, bzw. Welchen wert sie hat. Zu finden sind die ballen im installationsverzeichniss
- by Modder Rolf
- Sun Aug 06, 2017 8:24 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Wow... 16fach Map
- Replies: 37
- Views: 10945
Re: Wow... 16fach Map
bei solchen sachen macht der bromar mbt 150 auch einen sinn
- by Modder Rolf
- Thu Aug 03, 2017 7:44 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Biobeltz_TURNTABLE_LT_500
- Replies: 4
- Views: 986
Re: Biobeltz_TURNTABLE_LT_500
@toxicversuch mal die gewichte der einzelnen components im ge ein wenig anzupassen. Habs mir nicht angesehen, kenne das problem aber
- by Modder Rolf
- Sun Jul 30, 2017 6:49 pm
- Forum: Sonstiges
- Topic: Wichtige Mitteilung,falls weiter jemand nach dem "Claas-Add on" fragt
- Replies: 5
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