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by moonsurfer
Tue Jul 26, 2016 4:27 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: z. B. maize.diffuse.dds dunkler einfärben
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Re: z. B. maize.diffuse.dds dunkler einfärben

Nein, hab es wieder mit .dds gespeichert. Ich nutze paint.net v4.0.9. Da steht standardmäßig DTX1 von daher hab ich das so übernommen. Wusste s ja nicht ändern zu müssen. Habe es soeben ausprobiert. Hat funktioniert. Lieben Dank für die schnelle Hilfe. LG
by moonsurfer
Mon Jul 25, 2016 8:51 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: z. B. maize.diffuse.dds dunkler einfärben
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z. B. maize.diffuse.dds dunkler einfärben

Hallo,
hab da mal ne Frage: Wenn ich die maize Textur dunkler einfärbe. - Sieht die Datei genauso aus wie das Original (grau/weiß im Hintergrund). Aber in game ist um die Pflanze alles schwarz. Warum? - hat da jemand einen Tipp wie ich das umgesetzt bekomme.
LG
by moonsurfer
Sat Apr 16, 2016 9:53 pm
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Grimme gl420 mini - nach Neustart v. map andere Fruchtplane
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Re: Grimme gl420 mini - nach Neustart v. map andere Fruchtplane

,die Dateien für potatos sind in vehicles/fillPlanes der map alle da. Was auch sehr komisch ist - meine andere Legemaschine SN-48, hier wird alles korrekt dargestellt. In der vehicles des savegames sind auch beide Einträge der Legemaschinen indentisch. :hmm: Gibt s noch einen Tipp?
by moonsurfer
Sat Apr 16, 2016 9:48 am
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Grimme gl420 mini - nach Neustart v. map andere Fruchtplane
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Grimme gl420 mini - nach Neustart v. map andere Fruchtplane

, wenn ich wieder (m)eine map spiele hab ich statt der Kartoffeln eine schwarze plane drin. Im aktuellen game ist sie richtig. Der hud zeigt immer noch Potato an. :hmm: Kann mir da jemand helfen? Woran liegt das? Wie kann ich das ändern?
by moonsurfer
Sun Apr 10, 2016 6:43 am
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: Kartoffelleger gesucht
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Kartoffelleger gesucht

:search: , kennt jemand einen schönen Kartoffelleger hier für LS15? Die Orgis sind ja nicht so doll. Einen der Detailgetreu und Realitätsnah ist. LD
by moonsurfer
Wed Mar 30, 2016 9:14 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: Abstand Fender zu den Hinterrädern vergrößern
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Abstand Fender zu den Hinterrädern vergrößern

, da der Deutzi hinten am Fender sein Profil der Hinterräder bei Anhängen von schwerem Trailer durchdrückt. Federung hab ich schon straffer eingestellt - ändert aber das Fahrverhalten auch negativ. Darum. Was muss ich wo verändern. Bitte um Hilfe :gamer:
by moonsurfer
Wed Mar 30, 2016 9:04 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht
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Re: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht

, mit den Bildern - ok - bin halt noch in Anfängen. Das Komprimieren unter windows10 war das Problem. Hab meine Veränderungen entpackt getestet. Alles top, jetzt. Danke Euch
by moonsurfer
Tue Mar 29, 2016 9:07 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht
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Re: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht

, war mein letzter verzweifelter Versuch. Nachdem sich beim Verschieben x y ebenfalls nix geändert hat.
by moonsurfer
Tue Mar 29, 2016 8:49 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht
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Re: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht

Dok5
,so sieht es vor und nachher in game aus :gamer:
by moonsurfer
Tue Mar 29, 2016 8:26 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht
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Re: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht

<inputAttacherJoint index="0>1" jointType="implement" upperRotationOffset="8" lowerRotationOffset="0" lowerDistanceToGround="0.7" upperDistanceToGround="1.0" /> Richtig? <TransformGroup name="attacherJoint" translation="-0.00...
by moonsurfer
Mon Mar 28, 2016 10:25 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht
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Re: AttacherPoint verschieben - bei Zusatzgewicht

,bin in der .i3d im GE. Wie verschiebe ich den gelben und roten Pfeil? :search:
by moonsurfer
Mon Mar 28, 2016 4:17 pm
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Textur weiss - nach Änderung
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Re: Textur weiss - nach Änderung

, heißt z.B. ich schneide ein Farbelement des Objekts aus und kopiere dies in eine neue Ebene wo zuvor die Schrift war, und speichere/packe die Datei wieder. Muss ich dann zusätzlich was in der I3D-Datei ändern?
by moonsurfer
Mon Mar 28, 2016 1:27 pm
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Textur weiss - nach Änderung
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Textur weiss - nach Änderung

, hab da aktuell ein Betongewicht dl.. Dort hab ich eine Aufschrift entfernt. Im paint sieht alles top aus, aber in game is das Gewicht dann weiss, :hmm:
Bitte um Hilfe.