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by MaxT35
Mon May 27, 2013 4:27 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Problem mit Blender Exportieren
Replies: 7
Views: 602

Re: Problem mit Blender Exportieren

Google-Suche wrote:Bei den Einstellungen, unter 'Scene' bei in dem Bereich 'Units' findest du das gesuchte.
Hilft dir das evtl. weiter?
by MaxT35
Sun May 26, 2013 1:03 pm
Forum: [SRS]WIP-Mods
Topic: St. Kathrin
Replies: 46
Views: 16188

Große Fortschritte am Starzerkogel

Große Fortschritte am Starzerkogel Bis jetzt konnten viele weitere Ideen realisiert werden. Wir haben außerdem nun die Genehmigung erhalten, die Garagen von Hewaa zu verbauen. Aber besonders das Gebiet am Starzerkogel ist nun weiter: Sämtliche Lifte wurden aufgestellt, die Bäume gepflanzt und der M...
by MaxT35
Sun May 19, 2013 8:43 am
Forum: Offtopic
Topic: "Wünsche und Änderungen im Forum" --> hier rein
Replies: 142
Views: 23681

Re: "Wünsche und Änderungen im Forum" --> hier rein

Meine Meinung dazu: Unnötig und weiterer Aufwand für die Admins und Moderatoren. Wenn du mit einem Nutzer privat chatten willst, kannst du dir am besten Skype und/oder ICQ runterladen, mehr als 95 % der "chatwilligen" Nutzer verfügen über eines der beiden Programme, schätze ich. Und glaub mir (aus e...
by MaxT35
Fri May 17, 2013 1:18 pm
Forum: [DC-EN] Modifications
Topic: Finding Mods
Replies: 4
Views: 6945

Re: Finding Mods

Well, you posted a link of a page full with FS13-mods, but the eagle92764 is/was looking for DC-mods so your link won't be very useful, as he didn't ask for FS13-mods ;)
by MaxT35
Tue May 14, 2013 1:18 pm
Forum: [SRS]Editorfragen
Topic: Tanktrigger
Replies: 3
Views: 1162

Re: Tanktrigger

Schau dir mal den Tankschlitten genau an und kontrolliere besonders die Struktur der i3d und die Indexe. Kenne den Mod leider nicht, weswegen ich dir da auf die Schnelle nicht helfen kann.
by MaxT35
Sun May 12, 2013 9:35 pm
Forum: [SRS]Editorfragen
Topic: Tanktrigger
Replies: 3
Views: 1162

Re: Tanktrigger

Einfach. Das Callback vom Trigger funktioniert nicht, wenn du den Trigger einfach nur auf den Bully draufplatzierst. Dafür brauchst du ein eigenes Script. Ob das überhaupt mit den Triggern geht, weiß ich nicht, ich glaub nämlich fast, dass die Trigger bei geklonten Objekten wie Fahrzeugen nicht funk...
by MaxT35
Tue May 07, 2013 5:12 pm
Forum: [SRS]WIP-Mods
Topic: Skigebiet Planai Map
Replies: 9
Views: 4425

Re: Skigebiet Planai Map

lsbrandi wrote:-
Schon wieder so eine Strich-Nachricht, langsam geht mir das auf den Nerv!
by MaxT35
Sun May 05, 2013 1:24 pm
Forum: [SRS]Spielefragen
Topic: Weniger Schneefall?
Replies: 8
Views: 2713

Re: Weniger Schneefall?

Klar, meine Aussage bezog sich auf "gsStopSnow". Denn diesen Befehl gibt es nicht. ;)
by MaxT35
Sun Apr 28, 2013 1:23 pm
Forum: [SRS]Spielefragen
Topic: Weniger Schneefall?
Replies: 8
Views: 2713

Re: Weniger Schneefall?

Zwar logisch gefolgert, aber es gibt diesen Befehl nicht. ;)
by MaxT35
Fri Apr 19, 2013 1:38 pm
Forum: [SRS]Editorfragen
Topic: Log Fehlermeldungen bei Beenden
Replies: 1
Views: 1114

Re: Log Fehlermeldungen bei Beenden

So, ich bin auf den Fehler gekommen ... Es lag nicht an der benannten Klasse, sondern an einer Sound-Klasse, die ich wohl neu schreiben muss.

Das oben von mir reingestellte Quellcodemuster funktioniert im Übrigen log-fehler-frei!
by MaxT35
Mon Apr 08, 2013 7:38 pm
Forum: [DC-EN] General Questions
Topic: WINDOWS 8
Replies: 2
Views: 1614

Re: WINDOWS 8

Well, if the Farming Simulator is working correctly, the chance is high that DC is also working because they have got the same engine. I think DC should also work on computers with Windows 8. But seriously, the best thing you can do (we're not able to do that because we don't know your system specif...
by MaxT35
Mon Apr 08, 2013 7:27 pm
Forum: Demolition Company
Topic: wie macht man mods in DC?
Replies: 8
Views: 4432

Re: wie macht man mods in DC?

Den Editor findest du unter:

<Demolition Company Installationspfad>\sdk\

Dort ist eine .exe Datei, die mit Administratorrechten installieren ... ;)
by MaxT35
Sun Apr 07, 2013 8:25 am
Forum: [SRS]Spielefragen
Topic: Weniger Schneefall?
Replies: 8
Views: 2713

Re: Weniger Schneefall?

Genau. Wobei, da macht es Sinn, wenn du ganz einfach von der map01/snowInfoLayers.grle eine Sicherheitskopie machst, dann alle SnowInfoLayer rauswirfst und nachher diese Sicherheitskopie wieder einfügst. Natürlich vorher alles sichern und keinesfalls mit der Standardmap arbeiten!
by MaxT35
Sat Apr 06, 2013 10:38 pm
Forum: [SRS]Spielefragen
Topic: Weniger Schneefall?
Replies: 8
Views: 2713

Re: Weniger Schneefall?

Deaktivieren geht zumindest über den Weg nicht. Obs irgendwie anders geht, bin ich mir grad nicht sicher. Du könntest natürlich auch nur deaktivieren, dass der Schnee liegen bleibt - es würde dann schneien, aber kein Schnee liegen bleiben. Das machst du über die SnowingInfoLayer - einfach jeden Chan...
by MaxT35
Wed Apr 03, 2013 7:41 pm
Forum: [SRS]Editorfragen
Topic: Log Fehlermeldungen bei Beenden
Replies: 1
Views: 1114

Log Fehlermeldungen bei Beenden

Hi, habe gerade etwas herumgescriptet und dabei einen eigenartigen Fehler bemerkt. Wenn ich ESC drücke, anschließend ABBRECHEN und die Bemerkung, dass ich noch nicht gespeichert habe und die Frage ob ich trotzdem ABBRECHEN möchte, mit JA beantworte, kommen mir folgende Fehler in die log: Lua: Error ...