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by Face
Tue Jun 21, 2016 1:17 pm
Forum: Sonstiges
Topic: Schreibweise ?
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Re: Schreibweise ?

Die Schreibweise ist:

FruitUtil.FRUITTYPE_SUGARBEET

also schon so wie du es hast. Sollte also funktionieren
by Face
Mon May 02, 2016 11:22 am
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: 4. Offizieller Modding Chat am Mittwoch, 4. Mai 19:00
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Re: 4. Offizieller Modding Chat am Mittwoch, 4. Mai 19:00

Mich würde interessieren warum es keine Dokumentation über die ganzen xml Eigenschaften/Einträge gibt. Es ist wirklich sehr Mühsig sich alles in kleinst Arbeit zusammen zu tragen um dann fest zu stellen das man an falschen Einträgen rum schraubt... Sowas gibt es überall nur nicht bei Giants... So h...
by Face
Wed Feb 03, 2016 9:04 am
Forum: Sonstiges
Topic: Wunschliste LS17
Replies: 1394
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Re: Wunschliste LS17

simoon wrote: Beim mähen sollte man beide Mähwerke, ohne immer hin und her (Front/Heck) wechseln zu müssen, heben und senken können.
Das funktioniert bereits seit LS15: Tastenkombination Strg+V
by Face
Wed Oct 21, 2015 3:31 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: Patch 1.4 wird nicht angezeigt
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Re: Patch 1.4 wird nicht angezeigt

Die haben den Patch.

Wie gesagt, alle offiziellen Gamehoster haben den Patch seit gestern nachmittag.
by Face
Wed Oct 21, 2015 3:29 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: Patch 1.4 wird nicht angezeigt
Replies: 15
Views: 2017

Re: Patch 1.4 wird nicht angezeigt

Bei welchem Gamehoster bist du?
by Face
Wed Oct 21, 2015 3:17 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: Patch 1.4 wird nicht angezeigt
Replies: 15
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Re: Patch 1.4 wird nicht angezeigt

Die Gamehoster haben den Patch bereits seit gestern nachmittag.
by Face
Wed Sep 09, 2015 8:28 am
Forum: [LS15]Sonstiges
Topic: Alternative-Tipping von Giants
Replies: 4
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Re: Alternative-Tipping von Giants

Der Code war bereits in LS13 schon vorhanden (hat wohl keiner gemerkt :-) ) und ist ein Codeschnipsel vom Skiregion-Simulator. Dort wurde das genutzt um Schnee zu transportieren
by Face
Thu Jun 25, 2015 10:00 am
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15 - NewHolland-DLC] Bugsammelthread
Replies: 14
Views: 11363

[LS15 - NewHolland-DLC] Bugsammelthread

http://landwirtschafts-simulator.de/img/dlc/packshot-fs15-nh-small.png Hallo, Wer Fehler im "NewHolland"-DLC findet, kann diese hier in diesem Thema, KURZ & BÜNDIG schildern. Beispiel: - Modell/Objekt: - Fehler/Problem: - Single- oder Multiplayer: - Tritt auf, wenn: Wichtig ist, dass man diese auch...
by Face
Mon Jun 08, 2015 9:02 am
Forum: [LS15]Multiplayer
Topic: Warum ruckelt meine Map ständig? Einige Antworten!
Replies: 3
Views: 1051

Re: Warum ruckelt meine Map ständig? Einige Antworten!

Hallo Holger, Windräder verursachen keinen dauerhaften Traffic (Animationen etz werden nicht synchronisiert). Sie erhöhen nur stündlich dein Kontoguthaben. Da das Guthaben aber noch von vielen anderen Komponenten beeinflusst wird, ist der Faktor der Windräder schwindend gering. Da einzige Grund waru...
by Face
Fri May 08, 2015 9:02 am
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Bugsammelthread ab v1.3 Beta
Replies: 137
Views: 70587

Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.3

Wozu brauchst Du am Anhänger ne' Agrarbereifung? Die Achsen werden nicht mit angetrieben, ein ganz normales Straßenprofil reicht in diesem Falle völlig aus. du kannst den Anhänger auch in einen Mod umwandeln und die Straßenbereifung drauf machen. Fakt ist doch dass an eine Bereifung auf dem Feld ga...
by Face
Thu May 07, 2015 5:20 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Hilken HI2250SMK Blinkerproblem
Replies: 5
Views: 602

Re: Hilken HI2250SMK Blinkerproblem

Hi, jop hab das wohl falsch gesehen. für deinen Fall brauhcste einen extra shader: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <CustomShader version="3"> <LodLevel startDistance="0"> <CodeInjections> <CodeInjection position="VS_OUTPUT"> <![CDATA[ float mFlickering : TEXCOORDn; ]]> </CodeInjection> <CodeI...
by Face
Tue May 05, 2015 1:30 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Hilken HI2250SMK Blinkerproblem
Replies: 5
Views: 602

Re: Hilken HI2250SMK Blinkerproblem

Hi, STATIC_TURNLIGHT passt. Was noch wichtig ist, dass die Vertices des Meshes die Vertex-Color 1 zugewiesen bekommen und das die VertexColor auch mit exportiert wird. Ebenfalls muss Alphablending aktiviert und die Textur vom Typ Emissivemap mit Alphakanal sein. Du sollest acuh noch die normale text...
by Face
Mon Apr 13, 2015 3:12 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: IT Runner ContainerAttacher
Replies: 12
Views: 1010

Re: IT Runner ContainerAttacher

Trailer:
<specialization name="pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer" />
bzw. für container:
<specialization name="pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer" />
by Face
Thu Apr 09, 2015 12:48 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: jcb dlc fl-steuerung
Replies: 17
Views: 2184

Re: jcb dlc fl-steuerung

Ein Fix für das JCB kann auf LS-Mods heruntergeladen werden:

http://www.ls-mods.de/download.php?hash ... 4b71e32490

Gruß Manu
by Face
Thu Apr 09, 2015 10:51 am
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: jcb dlc fl-steuerung
Replies: 17
Views: 2184

Re: jcb dlc fl-steuerung

Hi, wir haben das Thema bereits mehrfach intern besprochen. Leider können und dürfen wir nichts an der Steuerung eines bereits veröffentlichten Spiels ändern. Uns ist das selber ein Dorn im Auge und wir bedauern das sehr, dass uns der Fehler unterlaufen ist, da es ja bereits in den letzten Spielen r...