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by Face
Fri Jan 16, 2015 5:45 pm
Forum: [LS15]Modding
Topic: Warum wird Fillvolume nicht angezeigt?
Replies: 5
Views: 974

Re: Warum wird Fillvolume nicht angezeigt?

Hi,

das Volumen ist viel zu komplex.
Wichtig ist vorallem, dass von jedem Eckpunkt der oberen Fläche genau ein eindeutiger weg nach unten gefunden werden kann.
Und vorallem ca. in der Mitte scheint mir das nicht gegen zu sein
by Face
Fri Dec 19, 2014 4:12 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ITRunner Installation auf Mac geht nicht
Replies: 2
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Re: ITRunner Installation auf Mac geht nicht

Hi,

bitte auf die Version 1.2.1 updaten.
by Face
Fri Dec 19, 2014 9:50 am
Forum: [LS15]Sonstiges
Topic: Betriebsstundenzähler
Replies: 7
Views: 1043

Re: Betriebsstundenzähler

Das Game hat bereits nen Betriebsstundenzähler verbaut

IndoorHud unterstützt:

- speed
- rpm
- fuel
- fillLevel
- operatingTime
- workedHectars (Drescher)
- diameter (Scorpion)
- cutLength (Scorpion)
by Face
Fri Dec 19, 2014 9:45 am
Forum: [LS15]Technische Fragen
Topic: Maya 2015 i3d-Exporter Fehler
Replies: 11
Views: 1231

Re: Maya 2015 i3d-Exporter Fehler

Hi,

ich denke auch hier ist irgendwo noch ne alte MEL geladen. Evtl mal den ganzen Maya-Profil- ordner löschen und die Workspace datei
by Face
Thu Dec 18, 2014 6:01 pm
Forum: [LS15]Technische Fragen
Topic: Maya 2015 i3d-Exporter Fehler
Replies: 11
Views: 1231

Re: Maya 2015 i3d-Exporter Fehler

Hi,

schau mal in deinem maya ordner:
C:/Users/Ich/Documents/maya/scripts

da muss noch ne alte I3DExportUI.mel sein. da es die I3DExportValidate.mel nicht mehr gibt in der aktuellen exporter version.
am besten mal alles löschen was du zu I3D findest und dann den exporter neu installieren
by Face
Fri Dec 12, 2014 5:17 pm
Forum: [LS15]Technische Fragen
Topic: [Gelöst]Westbridge Hills Silo in BGA lässt sich nicht entl.
Replies: 5
Views: 1240

Re: Westbridge Hills Silo in BGA lässt sich nicht entleeren

Das Problem wird im nächsten Patch gefixed
by Face
Fri Dec 12, 2014 4:56 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15 - ITRunner] Bugsammelthread
Replies: 6
Views: 19884

[LS15 - ITRunner] Bugsammelthread

Hallo, Wer Fehler im DLC 'ItRunnerPack' findet, kann diese hier in diesem Thema, KURZ & BÜNDIG schildern. Beispiel: - Modell/Objekt: - Fehler/Problem: - Single- oder Multiplayer: - Tritt auf, wenn: Wichtig ist, dass man diese auch reproduzieren können muss. In diesem Falle bitte mit hinzufügen, was ...
by Face
Fri Dec 12, 2014 3:07 pm
Forum: [LS15]English-Forum
Topic: IT Runner Modding
Replies: 2
Views: 1158

Re: IT Runner Modding

hi, ModDesc: <type name="hookLiftMod" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua"> <specialization name="attachable" /> <specialization name="mouseControlsVehicle" /> <specialization name="animatedVehicle" /> <specialization name="cylindered" /> <specialization name="fillable"...
by Face
Fri Dec 12, 2014 10:34 am
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
Replies: 8523
Views: 715250

Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Der Attacher sitzt auf Y=1.637

XML setting:

<inputAttacherJoints>
<inputAttacherJoint index="0>2" jointType="hookLift" allowsJointRotLimitMovement="true" />
</inputAttacherJoints>
by Face
Mon Dec 08, 2014 10:47 am
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
Replies: 8523
Views: 715250

Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

ich muss sagen, dass ich ehrlich gesagt keine Lust mehr habe als Kunde Dinge zu fixen die alleine schon nach Fehlern bei der Erstellung der Modelle seitens Giants aussehen. Ein korrekter Schwerpunkt der Traktoren gehoert zum A und O und laesst sich nicht wegdiuskutieren wenns verkehrt ist.. Hoffent...
by Face
Wed Nov 26, 2014 10:53 am
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: überarbeitung der Waschbar Funktion mit dem nächsten Patch?
Replies: 2
Views: 1076

Re: überarbeitung der Waschbar Funktion mit dem nächsten Pat

Wir werden das so belassen. Generell sollte ein einzelnes Object/Mesh nie mehr als 1 Material haben, da dies sonst extrem Performance-fressend ist!
by Face
Wed Nov 19, 2014 9:31 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: HUD-Anzeigen im Cockpit
Replies: 3
Views: 407

Re: HUD-Anzeigen im Cockpit

- speed
- rpm
- fuel
- fillLevel
- operatingTime
- workedHectars
- diameter
- cutLength

letzten beiden sind für den Scorpion
by Face
Wed Oct 29, 2014 10:18 am
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
Replies: 8523
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Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

man kann damit Paletten herumfahren, sofern man sie mit dem Frontlader aufläd.
by Face
Fri Oct 24, 2014 12:24 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
Replies: 8523
Views: 715250

Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Schönes Filmchen. Sieht ja alles sehr nice aus. Aber der Mais ist zu klein und die Baumstümpfe ragen ja teilweiße über nen Meter aus dem Boden. Wenn ich da jetzt schon dran denke die weg machen zu müssen, mit dem FSI POWER TECH, dann gute Nacht. Ansonsten Mega ist auch erfräulich zu sehn das Ps und...
by Face
Fri Oct 17, 2014 4:49 pm
Forum: [LS15]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS15] Erste Bilder/Info's...
Replies: 8523
Views: 715250

Re: [LS15] Erste Bilder/Info's...

Also was ich mich immer gefragt hab, warum die Ballengabel, Schaufel etc. an Frontladern immer nachziehen obwohl z.b.Hänger, Anbaugeräte etc. auch bombenfest attached werden :confusednew: Falls mir jemand erklären kann was daran so schwer ist... :smileynew: Das liegt am Ablauf der Animation: Frame ...