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by Face
Sat Jul 27, 2013 3:01 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback

Bei den Lexions scheint es wohl so zu sein, das man die Schneidwerke abbauen muss wenn jemand connecten will. Wieso, weshalb warum keine Ahnung es ist aber so. Gestern selber gehabt das Problem. Greetz Dennis das problem tritt nur auf wenn das SChneidwerk (Vario1200) aktiviert ist. wenn man mit G d...
by Face
Thu Jul 25, 2013 11:20 am
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback

abwärts sollte eigentlich immer gehen bzw oft.
Nur wird z.B. ein Mod der als Moddesc-Version 12 hat und auf Funktionen des Patches 1.4 zugreift nicht in der Standardinstallation Version 1.0 funktionieren, da dann eben Funktionen fehlen.
by Face
Thu Jul 25, 2013 9:21 am
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback

13 ist pflicht wenn der mod im neuen format gespeichert wird! Das verhindert fehler bei der verwendung des mod wenn man den patch2.0 nicht installiert hat.
by Face
Thu Jul 25, 2013 8:51 am
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback

MichaelS wrote:Am besten alle i3d's so abspeichern.

Der GE 5.0.3 speichert das automatisch so ab, also Mod/Map mit dem neuen GE öffnen und abspeichern, mehr ist das nicht.
Und nicht vergessen die MODDESC-Version auf 13 zu setzen!!
by Face
Wed Jul 24, 2013 2:53 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Zwei customShader für ein Material
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Re: Zwei customShader für ein Material

du kannst die beiden shader doch zusammenbauen
by Face
Wed Jul 24, 2013 10:33 am
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback

metzger88 wrote:Des weiteren ist mir aufgefallen das an einigen Anbaugeräten noch die Zapfwelle fällt z.B. Amazone EDX.
Die EDX hat im Original keine Zapfwelle
by Face
Tue Jul 23, 2013 9:44 am
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback

Hallo Stegei, wird dort auch das Texturflackern behoben, was vor allem bei Decals auftritt? Greetz Dennis das Texturflattern sollte aktuell nur noch bei Mods auftreten und auch nur bei der 64bit version. Grund dafür ist dass bei einigen Mods die Decals zu nah am mesh sind und es dann zu flackern ko...
by Face
Mon Jul 22, 2013 9:27 am
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Frage zur Dedicated Server Version
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Re: Frage zur Dedicated Server Version

Mal eine Anmerkung zu dieser Neuspeicherung der i3d. Wichtig ist, dass man noch in der modDesc die descVersion auf 13 setzt. damit bei alten Spielversionen der mod nicht geladen wird, was sonst zu einem Absturz führen würde!
by Face
Sat Jul 20, 2013 12:57 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread

Fatal_error: failed to determine installation path of game
Der Fehler tritt im normalfall nur auf wenn man das Spiel per Steam installiert.
Der Dedicatedserver unterstützt die Steamversion jedoch nicht!
by Face
Tue Jul 16, 2013 9:10 am
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Fendt 380 GTA von SFM
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Re: Fendt 380 GTA von SFM

Der Mod wird gerade überarbeitet. Dennoch kannste ihn hier runterladen:
http://ls-network.de/index.php?section= ... eee1eddaa0
by Face
Sat Jun 22, 2013 2:44 pm
Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread
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Re: [LS13] Dedicated Server Version - Feedback-Thread

Moddingpapst: findest du denn die default testserver von uns? Also Gamed!de 01 - 08 ? DIe sind auf dem Deutschland Masterserver zu finden.
by Face
Fri May 03, 2013 1:22 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Ethik
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Re: Ethik

*offtopic an*

Scriptkurs ist hier zum DL:
http://blog.sfm-modding.de/2010/11/23/ls-scriptkurs/

*offtopic aus*
by Face
Sat Mar 23, 2013 1:49 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Claas Lexion 770 780 Pack offizel Draussen ??
Replies: 30
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Re: Claas Lexion 770 780 Pack offizel Draussen ??

Das ist nicht von uns.
by Face
Mon Mar 18, 2013 9:39 am
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Open GL oder Direkt x
Replies: 5
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Re: Open GL oder Direkt x

Hi,

du kannst mal versuchen in der game.xml den Renderer einzustellen:

Also statt:
<renderer>OPENGL_15</renderer>
Das hier:
<renderer>D3D_90</renderer>

Aber keine Garantie ob das aktiviert ist.