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by AceOne
Sun Jan 06, 2013 1:03 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Gelöst: Problem mit Mod Gabel 1.2
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Re: Problem mit Mod Gabel 1.2

Komisch, jetzt ist die im Shop. War gestern aber noch nicht da. Möglicherweise hatte ich einen Packfehler drin. Sowas wie /pitchfork/pitchfork/... Naja, jetzt gehts jedenfalls. Hatte mich auch von den Kommentaren bei modhoster verwirren lassen. Schande über mich! Edit by Agestar: Da das Thema geklär...
by AceOne
Sun Jan 06, 2013 12:23 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Gelöst: Problem mit Mod Gabel 1.2
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Re: Problem mit Mod Gabel 1.2

Aber du guckst im Shop wohl bei den Mods? Nein, ich habe ein Video gesehen und da steckte die Gabel mitten auf dem Parkplatz mit einem dicken gelben Pfeil drüber. Muss ich vielleicht noch irgendwo etwas eintragen, oder sollte die Gabel auf jeder Karte automatisch vor dem Shop auftauchen? Scheint mi...
by AceOne
Sun Jan 06, 2013 10:32 am
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Gelöst: Problem mit Mod Gabel 1.2
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Re: Problem mit Mod Gabel 1.2

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012) Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (http://www.giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2013 Version: 4.2.11762 Compatibil...
by AceOne
Sun Jan 06, 2013 4:05 am
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Gelöst: "Mapumbau" ohne Effekt
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Re: "Mapumbau" ohne Effekt

ich glaube es nicht nur, sondern habe es bereits mit der Standardmap getan. Gerade deswegen bin ich ja so ratlos warum es mit der Two Rivers nicht funktioniert, zumal ich ja nicht wirklich etwas umbauen möchte, sondern nur ein einziges Startfeld haben möchte anstatt derer sieben. Das mit dem Feld ha...
by AceOne
Sun Jan 06, 2013 12:39 am
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Gelöst: "Mapumbau" ohne Effekt
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Re: "Mapumbau" ohne Effekt

Könntest du beide Punkte präzisieren? Was heißt "die Map neu packen" und mit welchem Layer entferne ich die Pflanzen? Ich schaffe es bisher nur mit dem "terraindetail" Layer eine andere Textur unter die bereits gewachsenen Pflanzen zu legen wodurch diese ja aber nicht verschwinden, also habe ich jet...
by AceOne
Sun Jan 06, 2013 12:10 am
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Gelöst: "Mapumbau" ohne Effekt
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Gelöst: "Mapumbau" ohne Effekt

Ich versuche seit zwei Tagen die Two Rivers Map an meine eigene Bedürfnisse anzupassen. Ziel ist, nur ein kleineres Feld zu besitzen und einen dementsprechend schwachen Startfuhrpark. Letzters hat auch auch schon geklappt, aber ich schaffe es nicht die Felder loszuwerden, bzw. auch nur eines per Edi...
by AceOne
Sat Jan 05, 2013 10:15 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Gelöst: Problem mit Mod Gabel 1.2
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Gelöst: Problem mit Mod Gabel 1.2

Leider bekomme ich die Gabel nicht ins Spiel. Die Gabel sollte ja irgendwo beim Shop stehen, aber da ist nichts bei mir. Habe die Mod ganz normal in den mods Ordner verschoben, einmal als zip und danach entpackt, jedoch hat beides nicht zum gewünschten Ergebnis geführt. Habe alle anderen Mods entfer...
by AceOne
Fri Jan 04, 2013 4:07 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Wie kann man bereits gekaufte Felder festlegen?
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Re: Wie kann man bereits gekaufte Felder festlegen?

Ja, habe ein neues Spiel gestartet. Selbst wenn ich es falsch geschrieben hätte sollten doch trotzdem die anderen Felder wo ich den Eintrag gelöscht habe nicht mehr mir gehören... habe in der economy.xml die Werte hinter ownedByPlayer entsprechend auf True bzw. false gesetzt, denn auch da ist alles ...
by AceOne
Fri Jan 04, 2013 3:45 pm
Forum: [LS13]Editorfragen
Topic: Wie kann man bereits gekaufte Felder festlegen?
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Re: Wie kann man bereits gekaufte Felder festlegen?

Dazu habe ich auch eine Frage, denn ich möchte es genau umgekehrt haben. Ich möchte weniger, bzw. andere Felder besitzen. Habe den Eintrag bei den Feldern gelöscht die ich nicht haben möchte und bei einem anderen Feld hinzugefügt. Leider hat weder das eine noch das andere funktioniert. Muss ich da a...