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by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 5:22 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Geld ...
Replies: 9
Views: 2036

Re: Geld ...

Wenn du am ersten Tag nach dem laden des Spiels (also noch am selben Tag) ins Minus rutscht:
"Erfolg freigeschaltet:
finanzielle Verfehlung"
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 5:20 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Regen
Replies: 4
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Re: Regen

Ja. In deinem bestehenden Spiel musst du allerdings ein paar Tage warten bis der erste Regen kommt, aber die Wetterdaten werden nun korrekt mitgespeichert und geladen, sprich wenn du Spielst und am nächsten Spieltag soll es Regnen und du Speicherst und beendest das Spiel und Spielst dann irgendwann ...
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 5:15 pm
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Wachstumszeiten anpassen?
Replies: 3
Views: 2381

Wachstumszeiten anpassen?

Moin, Kann man im LS 13 eigentlich auch die Wachstumszeiten verändern? Den Eintrag growthStateTime gibt es in der i3d ja noch, wird der dann einfach je nach schnell normal und langsam mit irgendwelchen Faktoren gescaled oder Überschreibt das Spiel die Werte beim laden einfach mit dem Standard? Ich b...
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 5:09 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: BGA befüllen funktioniert nicht mehr...
Replies: 9
Views: 1262

Re: BGA befüllen funktioniert nicht mehr...

Naja, aber dann musst du dich auch ständig um die BGA kümmern und kommst zu nichts anderem mehr. So kann mans wirklich so machen, dass man einmal am Tag den Bunker vollschmeißt und dann wars das. Ich find die Wachstumszeiten selbst auf Langsam noch zu kurz: gesäht am nächsten Tag ist das Zeug reif u...
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 5:04 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: hilfe
Replies: 10
Views: 473

Re: hilfe

aber man sollte auch die Kirche im Dorf lassen. mfg twizzle Das denk hier so oft... Aber zum Modklau: wenns ein wirklich guter Mod ist wird ein Modklau auch sehr schnell entlarvt und die "geklauten" Mods sind meistens irgendwie verhuntzt, dass die sowieso keiner haben will, bis auf die paar Leute, ...
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 4:57 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: BGA befüllen funktioniert nicht mehr...
Replies: 9
Views: 1262

Re: BGA befüllen funktioniert nicht mehr...

Die Kapazität des BGA Bunkers ist mit dem Patch (glaube ich) bei ca. 50.000 oder 60.000 Litern, das würde im RL bei einer 750 KW Anlage für 2 volle Tage reichen. Ich finds auch gut, dass Giants das so gemacht hat, die BGA war ja ne Gelddruckmaschine: 1 Fahrsilo rein-> Schuldenfrei; 2-3 weitere Fahrs...
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 4:52 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Frage zum Patch 1.4
Replies: 83
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Re: Frage zum Patch 1.4

Zudem andere Firmen mit wesentlich mehr Mitarbeitern Spiele raushauen die in der Standardversion schon 50-60,-€ kosten und die noch wesentlich schlimmer verbuggt sind als LS. Ich habe allmählich wirklich den Eindruck, dass die, die sich hier immer über LS und das ganze drumherum (was zugegeben in le...
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 2:53 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Courseplay fragen
Replies: 12
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Re: Courseplay fragen

Also ich hab bei mir die Abstände und alles immer auf automatisch gelassen, hat bis jetzt super funktioniert, aber wenns bei dir jetzt auch läuft ists ja gut.
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 12:22 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Silo
Replies: 2
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Re: Silo

Falls du die Fahrsilos meinst: Das zeigt dir das Spiel sogar an!
by HGReaper
Fri Feb 08, 2013 12:20 pm
Forum: [LS13]Anfängerfragen
Topic: Courseplay fragen
Replies: 12
Views: 1452

Re: Courseplay fragen

Courseplay speichert aber auch bei jedem Wegpunkt die FahrtRICHTUNG mit und schickt den Abfahrer dann an diesem Wegpunkt in die gespeicherte Richtung weiter, wenn du also beim einfahren "eierst", "eiert" dein Abfahrer auch. Zum Häckseln: Ich weiss nicht was ich da "falsch" mache, bei mir klappt das ...
by HGReaper
Thu Feb 07, 2013 8:56 am
Forum: [LS13]Sonstiges
Topic: Iddefür die Bank
Replies: 7
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Re: Iddefür die Bank

Stimme zu, spätestens mit Mähwerk und Ladewagen kommt die BGA ins Spiel und ab da kann man sich vor Geld kaum noch helfen. Desshalb benutz ich die auch eher halbherzig nur um nicht ins Minus zu kommen.
by HGReaper
Thu Feb 07, 2013 8:52 am
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Reiner Milchviehof, Woher das Stroh?
Replies: 20
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Re: Reiner Milchviehof, Woher das Stroh?

Würde ich so nicht sagen vom prinzip her das selbe material. Heu ist halt hochwertiger wie stroh weil im heu halt auch ab und an kräuter sein können Die Kräuter sind meist das, was man grade NICHT haben will, weil die meisten Kräuter Leistung und Gesundheit eher negativ beeinflussen (es gibt natürl...
by HGReaper
Tue Feb 05, 2013 9:04 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Reiner Milchviehof, Woher das Stroh?
Replies: 20
Views: 2045

Re: Reiner Milchviehof, Woher das Stroh?

Kurz: Nein. Du könntest dir natürlich einen der Miet- Mods holen, die funktionieren meist so, dass Standartgeräte einfach nur zum Mod gemacht werden, der Kaufpreis wird auf 0 oder einige hundert € gesetzt und die Unterhaltskosten werden stark hochgeschraubt, sodass z.B. ein Drescher 300- 500 € pro S...
by HGReaper
Tue Feb 05, 2013 8:55 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Problem mit Abfahrern vom Courseplay
Replies: 10
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Re: Problem mit Abfahrern vom Courseplay

Error: Invalid mod name 'ZZZ_courseplay (10)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Da haben wir den Übeltäter, nimm einfach die (10) am Ende weg und dann sollte es gehen. Also deine ZZZ_courseplay (10).zip in ZZZ_courseplay.zip umbenennen und alles ist gut...
by HGReaper
Tue Feb 05, 2013 8:50 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Fahrzeuge fallen ins bodenlose
Replies: 17
Views: 1512

Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Drakul wrote:Ich seh zwar bei den gangen Error´s und Warning´s nicht mehr durch aber ich schmeiß alle Mods die irgendwie Probleme bereiten einfach raus.
Das ist die richtige Einstellung sowas sollte grundsätzlich nicht im Modordner sein (meine Meinung). :biggrin2: