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by agp8x
Thu Dec 14, 2017 2:00 am
Forum: Community-Ecke
Topic: Neustart 1707 "Im Märzen der Bauer ..." (Season Mod)
Replies: 632
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Re: Neustart 1707 "Im Märzen der Bauer ..." (Season Mod)

Jo, genau dazu ist der Schwierigkeitsgrad "schwer" ja da. Wer (unrealistischerweise) schuldenfrei Landwirt sein will, kann ja "normal" wählen.
by agp8x
Tue Dec 12, 2017 1:01 am
Forum: Community-Ecke
Topic: Neustart 1707 "Im Märzen der Bauer ..." (Season Mod)
Replies: 632
Views: 57532

Re: Neustart 1707 "Im Märzen der Bauer ..." (Season Mod)

Oder mit MR spielen, und diesen affigen Preisverfall nach einer Ladung los sein, so ganz nebenbei zum runderen Spielgefühl insgesamt
by agp8x
Sun Dec 10, 2017 1:05 am
Forum: [LS17] Allgemeine Diskussionen
Topic: Meine Wünsche für den LS19
Replies: 1534
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Re: Meine Wünsche für den LS19

Mit MR sind sämtliche Füllvolumen an den tatsächlichen Maßen der Geräte bemessen, das umkippen ist nicht der Grund, sondern der Effekt ;) Steigungen auf Karten sind (so gut wie) immer überhöht, weil uns da sonst die Wahrnehmung ein Schnippchen schlägt. Insofern sind 5 km/h stellenweise wirklich real...
by agp8x
Mon Dec 04, 2017 11:02 pm
Forum: Bug-Reports
Topic: [SOLVED] Baum entfernen auf Estancia Lapacho
Replies: 5
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Re: [READ] Baum entfernen auf Estancia Lapacho

Schonmal Motorsäge, Drehen + Ducken probiert? Dem PDA-Ausschnitt nach habe ich dort auch schonmal Urwald ohne Überreste abgeholzt
by agp8x
Mon Dec 04, 2017 10:58 pm
Forum: [LS17] Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods für Shop einsortieren / umbenennen
Replies: 9
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Re: Mods für Shop einsortieren / umbenennen

Eleganter wie XML löschen wäre das auskommentieren der XML in der Moddesc.

Umsortieren geht ohne Skript nur innerhalb der Mod-Abteilung (durch passenden Benennung)
by agp8x
Sat Dec 02, 2017 12:06 am
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Season - Düngen ganz ohne Kunstdünger und Viehhaltung
Replies: 9
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Re: Season - Düngen ganz ohne Kunstdünger und Viehhaltung

Alternativ kann man auch den Ölrettich striegeln, evtl. auch zweimal, dann muss man in der Hauptfrucht gar nichts mehr machen. Mir gefällt es aber besser, beides jeweils einmal zu striegeln. Gülle wird heute zum Teil separiert, spart Lagerplatz, und wird später geruchsneutral mit dem Miststreuer ver...
by agp8x
Fri Dec 01, 2017 10:40 am
Forum: Sonstiges
Topic: Warnmeldungen und ihre Auswüchse
Replies: 5
Views: 1105

Re: Warnmeldungen und ihre Auswüchse

Solche Meldungen kommen, wenn z.B. schädliche Werbung ausgeliefert wird (die dann - teils ohne Nutzerinteraktion - Viren/Trojaner/... auf deinem Rechner installiert), oder wenn eine größere Menge an Nutzern so ein Verhalten über diese Seite berichten. Somit hat sich das weder Firefox/Google aus den ...
by agp8x
Thu Nov 30, 2017 3:26 pm
Forum: Community-Ecke
Topic: Neustart 1708 "Vier Jahreszeiten in Altenstein"
Replies: 181
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Re: Neustart 1708 "Vier Jahreszeiten in Altenstein"

Doch, das wird überprüft. Aber es hindert natürlich niemand die Modder dran, ihre Schlepper in vollkommen übertriebene Kategorien zu stecken...
by agp8x
Wed Nov 29, 2017 5:49 pm
Forum: [LS17] Allgemeine Diskussionen
Topic: Träume werden wahr für die Konsolenspieler
Replies: 16
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Re: Träume werden wahr für die Konsolenspieler

Dem Ballenlader sagt man ja, welche Größen er laden darf (min + max). Mit mehreren baleType-Einträgen lässt sich einwandfrei ein Wagen bauen, der Rund- und Quaderballen laden kann. Das Problem ist die Optik. Entweder passen die Quaderballen und die Rundballen stecken ineinander, oder die Rundballen ...
by agp8x
Mon Nov 27, 2017 8:16 am
Forum: [DE] Modding
Topic: extraSourceFiles eines DLC nutzen?
Replies: 2
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Re: extraSourceFiles eines DLC nutzen?

Wenn das DLC aktiv ist, sind auch die extraSourceFiles im Spiel geladen. Ist also ohne weitere Einträge nutzbar
by agp8x
Sat Nov 25, 2017 11:44 am
Forum: [LS17] Allgemeine Diskussionen
Topic: Problem
Replies: 4
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Re: Problem

Ein schlechter Mod hat da wohl eine falsche Pfadangabe zu einer dirt-textur
by agp8x
Sat Nov 18, 2017 5:44 pm
Forum: Sonstiges
Topic: Modding-Zip erlaubt?
Replies: 1
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Re: Modding-Zip erlaubt?

Solange der Downloadlink nicht groß im Internet kursiert, sondern nur an die tatsächlichen Mitspieler weitergegeben wird, sollte das kein Problem sein. Andere haben Dropbox-Freigaben (oder was auch immer), das macht dann auch keinen Unterschied mehr. Dass man die Mods auch vom Webinterface des Serve...
by agp8x
Sat Nov 11, 2017 12:21 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: [SOLVED] Making cuttable tree
Replies: 4
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Re: Making cuttable tree

It is a mathematical concept of a space built from a given set of points, including all "connection lines" between any two of those points: https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull and https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_set
by agp8x
Fri Nov 10, 2017 11:58 am
Forum: [DE] Modding
Topic: [SOLVED] Making cuttable tree
Replies: 4
Views: 502

Re: Making cuttable tree

I don't recall the details, but given your description the words "splitshapes (trees) need to have convex hulls" come to my mind.