Search found 125 matches

by FusingGrain
Sun Dec 22, 2019 7:29 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 53
Views: 1551

Re: WIP: pack ferme placeable

merci a vous deux, Pour ce qui est des heures de travail ca fait longtemps que j'ai arreté de les compter, les 100 heures c'est juste pour 5 hangars et le système des balles, le plus gros problèmes comme l'a dis Petit Bn ce sont les collisions, le batiment doit avoir ses collisions, mais il y a auss...
by FusingGrain
Sun Dec 22, 2019 5:27 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 53
Views: 1551

Re: WIP: pack ferme placeable

Bonjour, Voici la suite du pack avec l'arrivée après plus de 100 heures de travail le stockage des balles 5 variantes de hangar sont disponibles, ils sont équipés d'un éclairage manuel: https://image.giants-software.com/1/orKtJjzL.jpg https://image.giants-software.com/1/dMAnZLoQ.jpg https://image.gi...
by FusingGrain
Sun Dec 22, 2019 9:50 am
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Probleme placement bâtiment
Replies: 42
Views: 768

Re: Probleme placement bâtiment

bonjour,

Et si tu cherche la touche en jeux c'est tout simplement "impr ecran" ou "print screen" suivant le type de clavier.

FusingGrain
by FusingGrain
Sun Dec 22, 2019 6:43 am
Forum: [FR-FS19]Multiplayer
Topic: Probleme de detection de carte
Replies: 4
Views: 93

Re: Probleme de detection de carte

Bonjour, Pour que ca fonctionne en multi, il ne faut pas décompresser la carte, il faut la charger à partir du lien et la mettre dans le dossier mod sans rien changer, si la carte est décompressée et recompressée apres ca ne marcheras plus en multi. Ca peut etre vérifié dans une savegame dans le fic...
by FusingGrain
Sat Dec 21, 2019 5:22 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: Problème Seasons et animaux
Replies: 14
Views: 348

Re: Problème Seasons et animaux

Bonjour predator, Je comprend ton opinion, mais perso en tant que moddeur, je peux te dire qu'il y a une tres grande difference entre les mods consoles et pc, pas au niveau de la creation en elle-même ou pour la version console, il y a plus de limitations faites par les fabricants, mais il faut auss...
by FusingGrain
Fri Dec 20, 2019 9:34 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Probleme placement bâtiment
Replies: 42
Views: 768

Re: Probleme placement bâtiment

non fernand24, il ne part pas en vrille, mais le gros probleme est qu'on manque d'information, ce sont de petits bâtiments ou des grands, on n'en sait rien pour le moment, c'est pour ca que je lui ai mis le lien pour poster les screens afin d'en savoir un peu plus car on tourne en rond pour le momen...
by FusingGrain
Fri Dec 20, 2019 9:03 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Probleme placement bâtiment
Replies: 42
Views: 768

Re: Probleme placement bâtiment

Bonsoir FusingGrain Si tu regardes mon post au début tu verras que sur cette map il n'y a pas de problème spécifique de placement hors mis les restrictions. J'ai bien vu tes screens, je voulais etre juste plus "général" dans ma réponse et si tu compare ton screen ci-dessous avec le mien, je dirais ...
by FusingGrain
Fri Dec 20, 2019 7:03 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Probleme placement bâtiment
Replies: 42
Views: 768

Re: Probleme placement bâtiment

bonjour Moissbat10, Pour ce qui est du placement de bâtiments, je te conseille de lire ce sujet ou l'on avais largement débattu des problèmes de placement et des diverses causes possibles: https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=975&t=154873 ensuite, petite question qui me vient a l'esprit...
by FusingGrain
Mon Dec 09, 2019 4:08 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: Courseplay
Replies: 118
Views: 2095

Re: Courseplay

Salut vincent, alors j'ai un ami qui utilise courseplay et autodrive en combiné et a premiere vue de ce qu'il partage avec moi et les nombreuses discussions, courseplay et autodrive sont a utiliser en combinaison, avec autodrive, il faut faire un tour du champs, a l'exterieur en ligne bleue( double ...
by FusingGrain
Sat Dec 07, 2019 12:27 pm
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: silo display
Replies: 3
Views: 157

Re: silo display

J'ai eu aussi des soucis avec lui, le log est parti en boucle et impossible de charger ma partie le lendemain, ordi completement bloqué avec le mod, donc poubelle et j'ai recharge un backup de ma save pour éviter tout soucis
by FusingGrain
Sun Dec 01, 2019 9:27 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Silo Lizard it-runer
Replies: 5
Views: 136

Re: Silo Lizard it-runer

je viens de le tester, on peut facilement résoudre ton probleme, il suffit d'ouvrir l'i3d avec giant editor, tu cherche "exactFillRootNode" dans le scenegraph quand tu l'a trouvé, tu le selectionne et dans la fenetre attributes, tu change le translate Y de -1 à 0, tu sauve et tu rezip le tout, et de...
by FusingGrain
Sun Dec 01, 2019 8:11 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Silo Lizard it-runer
Replies: 5
Views: 136

Re: Silo Lizard it-runer

Je les ai vu, mais pas chargé et tester, mais par experience, si on utilise un silo placeable, c'est très simple un trigger de déchargement et un second pour le chargement, c'est le meme principe qui est utilisé pour les silos a grain d'origine, mais par contre ici ce n'est pas un placeable, il a ce...
by FusingGrain
Sun Dec 01, 2019 10:45 am
Forum: [FR-FS19]Modding et Média
Topic: WIP: pack ferme placeable
Replies: 53
Views: 1551

Re: WIP: pack ferme placeable

Bonjour à tous, Aujourd'hui, je vous présente les divers hangars pour les véhicules, comme je l'ai dis dans mon message précédent, les hangars sont disponibles en 15 versions de textures. ci-dessous, les 6 hangars à "tracteurs" comme repris dans le jeu, en version 4,5 et 6 places, modèle bas et modè...
by FusingGrain
Thu Nov 28, 2019 6:07 pm
Forum: [FR-FS19]Support technique
Topic: [FS19]Extension Platinum - Support technique
Replies: 34
Views: 1594

Re: [FS19]Extension Platinum - Support technique

En ce qui me concerne sous steam, je suis en V1.1.0.0 depuis le 23/10/2019 date à laquelle j'ai réinstallé mon ordi suite au changement de mes disques durs, et comme le DLC est sorti le 22/10/2019, je pense qu'il était déjà en version 1.1 pour les achats dématérialisés et en 1.0 pour les dvd que ce ...
by FusingGrain
Tue Nov 26, 2019 5:09 pm
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: Projet de map évolutive Fernand24
Replies: 267
Views: 10904

Re: Projet de map évolutive Fernand24

Et c'est avec impatience que j'attends les bâtiments de FusingGrain. Il va te falloir patienter encore un moment, la pour le moment je suis dans du xml pour 8 objets avec 1000 lignes par xml, soit 8000 lignes a faire au total et apres 10h pour tester le tout, mais ca va résoudre un probleme récuren...