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by FusingGrain
Thu Jun 04, 2020 7:54 am
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: C'est quoi cette nouvelle idée ?
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Re: C'est quoi cette nouvelle idée ?

Salut themarcel, Ce matin elle est active et hier soir elle etait verouillée, je ne cherche plus a comprendre ce que fait Giant, le matin, on active, le soir on désactive, perso, je ne vais plus voir dans cette section, perte de temps a faire tout le tour pour revenir ici. Giant aurais mieux fait de...
by FusingGrain
Wed Jun 03, 2020 9:00 pm
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: C'est quoi cette nouvelle idée ?
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Re: C'est quoi cette nouvelle idée ?

Bonsoir. Farmer. Si cette section de travail en cours ou suivi du travail en cours alors je dis oui car dans un sens on pourrait faire suivre nos demande de modification de map ou de fichier sur cette section. Ce qui reviendrait à retrouver ce qu'on a perdu. :smileynew: Ben c'est raté, en fait cett...
by FusingGrain
Wed Jun 03, 2020 4:51 pm
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: C'est quoi cette nouvelle idée ?
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Re: C'est quoi cette nouvelle idée ?

Bonjour, En fait ils ont voulu rassembler toutes les questions modding dans une seule section ( ne parlons pas de l'idée en elle meme ...) Donc par exemple tu cree une map, tu a un soucis avec par exemple une erreur de batiments placeables ( problemes de Fili il y a quelques jours.) Tu viens donc ch...
by FusingGrain
Wed Jun 03, 2020 1:50 pm
Forum: [FR-FS19]General Questions
Topic: Eclairage tracteur
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Re: Eclairage tracteur

Salut, En fait en premier il faut commencer par sortir le tracteur que tu veux modifier en mod, on ne modifie pas les fichiers d'origine du jeu. Pour ce qui est d'augmenter l'eclairage, l'angle et la distance ca ne se fait pas dans le xml, mais dans l'i3d, par contre tu peux chercher dans le xml la ...
by FusingGrain
Tue Jun 02, 2020 7:33 pm
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: C'est quoi cette nouvelle idée ?
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Re: C'est quoi cette nouvelle idée ?

Bonjour, Comme je l'ai dis plus haut ca va etre du vrac dans leur forum modding et je n'ai pas du tout l'intention d'aller y perdre mon temps a fouiller entre les messages de diverses langues pour voir ce qui est en francais et ne l'est pas, quand je vois l'activité qu'il y avais avant sur les parti...
by FusingGrain
Tue Jun 02, 2020 3:56 pm
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: C'est quoi cette nouvelle idée ?
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C'est quoi cette nouvelle idée ?

Bonjour à tous, ainsi qu'a nos 2 modos qui je l'espere auront une réponse plus complète à me donner. Je viens de constater que le forum modding francais que nous avions n'est plus, nous sommes maintenant obligés de nous rendre dans un forum commun avec l'anglais et l'allemand, mais du coup, de nombr...
by FusingGrain
Sun May 31, 2020 4:14 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Débridage des 32 canaux de feuillages
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Re: Débridage des 32 canaux de feuillages

Salut,

Pour les fichiers gar, on ne peut pas les ouvrir, mais tu trouveras beaucoup d'infos dont les lua du jeu sur le gdn de giant, mais aucune idée si tu y trouveras la bonne info.

FusingGrain
by FusingGrain
Sun May 31, 2020 10:06 am
Forum: [FR]Modding
Topic: Débridage des 32 canaux de feuillages
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Re: Débridage des 32 canaux de feuillages

Bonjour, Alors j'ai regardé en détail ton problème, en réalité ce n'est pas un mais des problèmes. déja tu à des erreurs avec des objets Error: Mesh 'ID2270' has zero triangles. Error: Mesh 'Cube.142' has zero triangles. 2 objets qui ne sont que des points sans etre un objet, ils auraient du etre su...
by FusingGrain
Fri May 29, 2020 8:34 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Débridage des 32 canaux de feuillages
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Re: Débridage des 32 canaux de feuillages

Bonsoir, si tout se traite ici en messages privés cela devient vraiment agaçant !, nous sommes quand même sur le forum officiel :mrgreen: Comment faisons nous pour suivre un topic ici :confusednew: si nous avons pas tout les éléments de la discussion ici............. Un post de truc et machin en pr...
by FusingGrain
Fri May 29, 2020 6:44 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Débridage des 32 canaux de feuillages
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Re: Débridage des 32 canaux de feuillages

Salut LMT, Je ne sais pas si c'est possible de dépasser ce nombre, mais si tu veux, tu peux m'envoyer un lien en MP pour charger la map, je regarderais si je trouve quelque chose pour ca, mais sans garantie de réussir et ca ne se fera sans doute pas en 1 jour non plus. C'est tout ce que je peux dire...
by FusingGrain
Fri May 29, 2020 1:21 pm
Forum: [FR-FS19]Bla-Bla
Topic: mon exploitation vinc1967
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Re: mon exploitation vinc1967

Salut vinc1967, Pour ton probleme avec le DLC sur la map, verifie quand meme ton log, caar j'ai constaté que pour la dondiego V2 il y a des erreurs qui ont été signalée il y a pas longtemps, donc par sécurité controle bien ton log et si tu a des erreurs et si oui n'hesite pas a poster et on regadera...
by FusingGrain
Fri May 29, 2020 9:13 am
Forum: [FR]Modding
Topic: Petite question aux mappeurs du forum
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Re: Petite question aux mappeurs du forum

Salut, Désolé, je n'ai pas eu le temps de regarder ton problème hier, mais voila quand meme des corrections à apporter à ton items.xml Pour le stockage du lisier ( manure lagoon) attention, il faut avoir la base du manure system pour qu'il fonctionne sinon il n'est pas visible et pas disponible. cla...
by FusingGrain
Thu May 28, 2020 12:02 pm
Forum: [FR]Modding
Topic: Petite question aux mappeurs du forum
Replies: 60
Views: 1863

Re: Petite question aux mappeurs du forum

Salut, A-tu commencé une nouvelle partie ? si pas, toutes les modifs ne sont pas prises en compte, par contre au niveau de tes hangars à balles je ne sais pas si ces derniers utilisent le global company.. Si les placeables que tu a utilisé pour ta map proviennent du modhub, peux-tu me mettre les lie...
by FusingGrain
Thu May 28, 2020 10:59 am
Forum: [FR]Modding
Topic: Placer des bâtiments plaçables avec GE8.2.0
Replies: 6
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Re: Placer des bâtiments plaçables avec GE8.2.0

Salut Mikael, Déjà dans les placeables que tu a ajouté dans le dossier de la map, il n'y a pas de xml, ce sont les erreurs Failed to open xml file. Maintenant pour eux, il faut voir si les placeables que tu a utilisé sont des mods et si tu les a modifiés, si ce sont des mods non modifiés, il n'est p...
by FusingGrain
Thu May 28, 2020 10:38 am
Forum: [FR]Modding
Topic: Petite question aux mappeurs du forum
Replies: 60
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Re: Petite question aux mappeurs du forum

Salut Fili, Pour ce qui est des placeables qui utilisent le global company, c'est une erreur de className. Pour ces objets Tu a ceci dans ton item.xml: className="Placeable" A remplacer par ceci et en logique ca devrais fonctionner: className="FS19_GlobalCompany.GC_ProductionFactoryPlaceable" Si je ...