Hallo Stegei,
vielen dank für die information der Funktion des neuen Giants Editor, hat super geklappt!
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- by johny7530p
- Fri Nov 11, 2016 9:28 pm
- Forum: [LS17]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3
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- by johny7530p
- Tue Nov 01, 2016 8:25 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: map01.i3d.colMap.grle
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Re: map01.i3d.colMap.grle
Oke, dann heißt es wohl abwarten....
- by johny7530p
- Tue Nov 01, 2016 7:51 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: map01.i3d.colMap.grle
- Replies: 30
- Views: 6788
Re: map01.i3d.colMap.grle
Hallo,
ist doch kein problem hätte besser erwähnen sollen das es sich um eine Mod Map handelt.
Gruß Tobi
ist doch kein problem hätte besser erwähnen sollen das es sich um eine Mod Map handelt.
Gruß Tobi
- by johny7530p
- Tue Nov 01, 2016 6:39 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: map01.i3d.colMap.grle
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Re: map01.i3d.colMap.grle
Hallo, jetzt habe ich aber das Problem das ich nicht mehr überall abkippen kann im Game. https://abload.de/thumb/colliacu29.jpg ^^ so schaut mein bearbeiteter tipColInfoLayer.grle aus im Editor. https://abload.de/thumb/fsscreen_2016_10_29_1aeu2v.png https://abload.de/thumb/fsscreen_2016_10_29_17zuhj...
- by johny7530p
- Tue Nov 01, 2016 2:41 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: map01.i3d.colMap.grle
- Replies: 30
- Views: 6788
map01.i3d.colMap.grle
Hallo,
weis jemand zufälliger weise wie ich eine map01.i3d.colMap.grle erstelle ?
Gruß Tobi
weis jemand zufälliger weise wie ich eine map01.i3d.colMap.grle erstelle ?
Gruß Tobi
- by johny7530p
- Sun Oct 30, 2016 2:47 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Attribute in Gebäuden
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- Views: 631
Attribute in Gebäuden
Hallo,
mir ist eben aufgefallen das diverse Gebäude folgende Attribute haben:
-Tipcollision
-colli 1
-colli 2
-colli 3
-colli 4
-Clear areas
-startindex
-widthindex
-highindex
jetzt würde ich ja gerne einmal wissen wo für diese Attribute sind?
Gruß Tobi
mir ist eben aufgefallen das diverse Gebäude folgende Attribute haben:
-Tipcollision
-colli 1
-colli 2
-colli 3
-colli 4
-Clear areas
-startindex
-widthindex
-highindex
jetzt würde ich ja gerne einmal wissen wo für diese Attribute sind?
Gruß Tobi
- by johny7530p
- Sat Oct 29, 2016 6:06 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: tipColli in Hallen verbauen
- Replies: 15
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Re: tipColli in Hallen verbauen
gibt es den diesbezüglich schon eine lösung Niggels ?
- by johny7530p
- Sat Oct 29, 2016 5:15 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: InfoLayerPainting
- Replies: 0
- Views: 570
InfoLayerPainting
Hallo, habe folgendes Problem und zwar kann ich im Giants editor 7.0.2 den Info Layer Painting TipCol bearbeiten. die Datei wird scheinbar auch gespeichert als tipColInfoLayer.grle nur leider ist die änderung im Spiel nicht ersichtlich. Was mich aktuell etwas verzweifeln lässt. Da auf meiner ModMap ...
- by johny7530p
- Sat Oct 29, 2016 10:31 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: tipColli in Hallen verbauen
- Replies: 15
- Views: 4386
Re: tipColli in Hallen verbauen
Morgen,
habe ich das richtig verstanden? das ich bei den Objekten die Bit 19 anklicken muss, damit die zur tipColi wird ?
Oder bringt das Aktuell ingame auf einer Modmap noch nichts?
habe ich das richtig verstanden? das ich bei den Objekten die Bit 19 anklicken muss, damit die zur tipColi wird ?
Oder bringt das Aktuell ingame auf einer Modmap noch nichts?