Search found 54 matches

by johny7530p
Fri Nov 11, 2016 9:28 pm
Forum: [LS17]offizielle Info's/Bekanntmachungen
Topic: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3
Replies: 25
Views: 15757

Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Hallo Stegei,

vielen dank für die information der Funktion des neuen Giants Editor, hat super geklappt!
by johny7530p
Tue Nov 01, 2016 8:25 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: map01.i3d.colMap.grle
Replies: 30
Views: 6788

Re: map01.i3d.colMap.grle

Oke, dann heißt es wohl abwarten....
by johny7530p
Tue Nov 01, 2016 7:51 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: map01.i3d.colMap.grle
Replies: 30
Views: 6788

Re: map01.i3d.colMap.grle

Hallo,

ist doch kein problem ;) hätte besser erwähnen sollen das es sich um eine Mod Map handelt.

Gruß Tobi
by johny7530p
Tue Nov 01, 2016 6:39 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: map01.i3d.colMap.grle
Replies: 30
Views: 6788

Re: map01.i3d.colMap.grle

Hallo, jetzt habe ich aber das Problem das ich nicht mehr überall abkippen kann im Game. https://abload.de/thumb/colliacu29.jpg ^^ so schaut mein bearbeiteter tipColInfoLayer.grle aus im Editor. https://abload.de/thumb/fsscreen_2016_10_29_1aeu2v.png https://abload.de/thumb/fsscreen_2016_10_29_17zuhj...
by johny7530p
Tue Nov 01, 2016 2:41 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: map01.i3d.colMap.grle
Replies: 30
Views: 6788

map01.i3d.colMap.grle

Hallo,

weis jemand zufälliger weise wie ich eine map01.i3d.colMap.grle erstelle ?

Gruß Tobi
by johny7530p
Sun Oct 30, 2016 2:47 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Attribute in Gebäuden
Replies: 1
Views: 631

Attribute in Gebäuden

Hallo,

mir ist eben aufgefallen das diverse Gebäude folgende Attribute haben:
-Tipcollision
-colli 1
-colli 2
-colli 3
-colli 4

-Clear areas
-startindex
-widthindex
-highindex

jetzt würde ich ja gerne einmal wissen wo für diese Attribute sind?

Gruß Tobi
by johny7530p
Sat Oct 29, 2016 6:06 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: tipColli in Hallen verbauen
Replies: 15
Views: 4386

Re: tipColli in Hallen verbauen

gibt es den diesbezüglich schon eine lösung Niggels ?
by johny7530p
Sat Oct 29, 2016 5:15 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: InfoLayerPainting
Replies: 0
Views: 570

InfoLayerPainting

Hallo, habe folgendes Problem und zwar kann ich im Giants editor 7.0.2 den Info Layer Painting TipCol bearbeiten. die Datei wird scheinbar auch gespeichert als tipColInfoLayer.grle nur leider ist die änderung im Spiel nicht ersichtlich. Was mich aktuell etwas verzweifeln lässt. Da auf meiner ModMap ...
by johny7530p
Sat Oct 29, 2016 10:31 am
Forum: [DE] Modding
Topic: tipColli in Hallen verbauen
Replies: 15
Views: 4386

Re: tipColli in Hallen verbauen

Morgen,

habe ich das richtig verstanden? das ich bei den Objekten die Bit 19 anklicken muss, damit die zur tipColi wird ?
Oder bringt das Aktuell ingame auf einer Modmap noch nichts?