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- by webalizer
- Fri Jun 07, 2019 2:15 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: How would FS 19 work on Google Stadia?
- Replies: 35
- Views: 7744
Re: Google Stadia FS?
Is it the PC or Console version, what will this mean for mods? Stadias intention is to eliminate proprietary restrictions. I think it should not be the console version more like an enhanced pc version. I don´t know how the provisioning of the game on the backend is done. If mods can be easily integ...
- by webalizer
- Mon Feb 18, 2019 3:54 pm
- Forum: [EN] Technical Support
- Topic: More Realistic Mod Has Broken Farming Simulator 17
- Replies: 9
- Views: 2226
Re: More Realistic Mod Has Broken Farming Simulator 17
That sound very strange to me, because moreRealistic does not change any original vehicle files. If you deactivate it or delete it: it´s gone. Period.
So you either did not really delete all files in the mod folder when you reinstalled or you downloaded something completely different.
So you either did not really delete all files in the mod folder when you reinstalled or you downloaded something completely different.
- by webalizer
- Fri Feb 08, 2019 10:11 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Gearbox Addon im LS19
- Replies: 166
- Views: 40822
Re: Gearbox Addon im LS19
Falls das Interesse daran besteht, umgewandelte XMLs für diesen Mod anderen Usern bereitzustellen, könnt ihr das gerne wieder auf der XML Datenbank machen (wie für MR / LS17). Das neue System ist für LS19 vorbereitet und ich habe für Uploads die Option "Real Manual Transmission" hinzugefüg...
- by webalizer
- Thu Jan 24, 2019 8:17 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Vorstellung der Farming Simulator League
- Replies: 137
- Views: 30566
Re: Vorstellung der Farming Simulator League
Auch das Spiel selbst verändert sich. Die neue Liga wird nicht nur im brandneuen Landwirtschafts-Simulator 19 ausgetragen, sondern auch vom Ballenstapeln zu einem konkurrenzfähigen 3 gegen 3 Modus übergehen, bei dem sich die Teams gegenseitig herausfordern, um zu bestimmen, wer der Beste auf dem Fe...
- by webalizer
- Wed Sep 19, 2018 8:08 am
- Forum: Mobile
- Topic: ChoppedStraw für den LS17
- Replies: 170
- Views: 41656
Re: ChoppedStraw für den LS17
Das war nun grundsätzlich schon der (fast) richtige Weg. Da du eine 4-fach Map hast, musst du noch die Größe der cultivator_density.gdm mittels Bildbearbeitungsprogramm ändern ODER du verwendest eine funktionierende cultivator_density.gdm aus einer anderen 4-fach Map. In jedem Fall musst du halt die...
- by webalizer
- Tue Sep 18, 2018 4:51 pm
- Forum: Mobile
- Topic: ChoppedStraw für den LS17
- Replies: 170
- Views: 41656
Re: ChoppedStraw für den LS17
Nochmal: Das Problem, das man hier sehen kann, ist genau das was ich bereits geschrieben habe und was im ersten Post dieses Threads steht. Es nützt nichts die cultivator_density.gdm (und NUR DIE!) durch den converter zu schicken. Sie MUSS neu erstellt werden, und zwar aus der, die aus dem LS17 SDK s...
- by webalizer
- Mon Sep 17, 2018 4:53 pm
- Forum: Mobile
- Topic: ChoppedStraw für den LS17
- Replies: 170
- Views: 41656
Re: ChoppedStraw für den LS17
Also das mit der tipCol könnt ihr vergessen. Das hat keinen Einfluss auf choppedStraw. Da die Map aus dem LS15 stammt, kann es evtl. dieses Problem sein: Falls trotz korrektem Einbaus und keinen Fehlern in der Log im Spiel kein Stroh erscheint, liegt das möglicherweise an einer aus dem LS15 übernomm...
- by webalizer
- Fri Sep 07, 2018 8:24 am
- Forum: Mobile
- Topic: Phyisik Engine ist ja eine Katastrophe!
- Replies: 34
- Views: 6155
Re: Phyisik Engine ist ja eine Katastrophe!
Du kannst es mal mit dem moreRealistic-Mod versuchen. Da wurden einigen Dinge bezüglich Forst verbessert. Vielleicht reicht dir das ja. Aber Achtung! Damit wird die Physik aller Standardfahrzeuge geändert. Mods müssen extra konvertiert werden. https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&co...
- by webalizer
- Sat Aug 11, 2018 4:15 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: warum flackern teilweise Texturen von Bäumen
- Replies: 2
- Views: 335
Re: warum flackern teilweise Texturen von Bäumen
Ich hatte das mal, dass an der Stelle der Baum doppelt vorhanden war.
- by webalizer
- Thu Aug 09, 2018 10:14 am
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
- Replies: 283
- Views: 70985
Re: [Dev-Blog] Das neue Missionssystem
Ach je, als ob hier von Giants der Einstieg in die Quantenphysik gefordert wäre... Den Anschein hat es aber. Zumindest habe ich das Gefühl, dass für jede Option, die Im Einstellungsmenü auftaucht, ein Programmierer bei Giants 50 Peitschenhiebe ertragen muss. Bei dem schrecklichen GUI-Design der Men...
- by webalizer
- Sun Jul 22, 2018 9:21 pm
- Forum: Mobile
- Topic: ProSeed Fahrgassen mit Quer-Fahrgassen
- Replies: 1
- Views: 872
Re: ProSeed Fahrgassen mit Quer-Fahrgassen
Die querlaufende Fahrgasse im Vorgewende muss die letzte Bahn sein, oder man lässt genug Abstand.
Der präsise Anschluss ist auch IRL nicht möglich und auch nicht wirklich notwendig, da man beim Spritzen nicht exakt im rechten Winkel abbiegen kann.
Der präsise Anschluss ist auch IRL nicht möglich und auch nicht wirklich notwendig, da man beim Spritzen nicht exakt im rechten Winkel abbiegen kann.
- by webalizer
- Fri Jul 20, 2018 8:53 am
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Das neue Forendesign ist nun live.
- Replies: 64
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- by webalizer
- Thu Jul 05, 2018 10:41 am
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Das neue Forendesign ist nun live.
- Replies: 64
- Views: 13569
Re: Das neue Forendesign ist nun live.
Wenn ich die Seite "Ungelesene Beiträge" aufrufe, gibt es da die Funktion "Foren als gelesen markieren" nicht mehr. Finde ich nur noch auf der Startseite.
- by webalizer
- Wed May 02, 2018 8:54 am
- Forum: Mobile
- Topic: more realistic mod
- Replies: 16
- Views: 5940
Re: more realistic mod
Ich empfehle, den MR-Mod als erstes mal ohne weitere Mods nur mit Standardgeräten auf der Standardmap zu testen. Nur so weiß man erst mal wie sich der MR verhalten soll. Dann kann man nach und nach mal alles andere, wie Ground-Response, Gearbox etc... wieder dazu nehmen, um zu schauen, ob sich etwas...
Re: Pro Seed
Diese Änderung wurde durch das letzte Update vom LS nötig. Wenn sie schmaler sind, werden sie je nach Fahrtrichtung teilweise garnicht angezeigt und wachsen zu.
Wenn du dran rumbasteln willst. In der drivingLine.lua:
Wenn du dran rumbasteln willst. In der drivingLine.lua:
Code: Select all
self.dlLaneWidth = .6;