Search found 34 matches

by Vanilleeis
Fri Jan 04, 2013 12:24 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Log Fehler - Callstack nach Erstellung einer neuen Weide
Replies: 7
Views: 1606

Re: Log Fehler - Callstack nach Erstellung einer neuen Weide

Danke schonmal euch beiden.Der eine Callstack ist schonmal weg,Die FPS gleich geblieben und der beschriebene Callstack immernoch da.

Bei mir sieht es jetzt so aus :
Image
Im Tutorial wird gesagt,dass die NavMesh ganz oben sein muss ,Korrekt ?

Neue Log im Anhang.
by Vanilleeis
Fri Jan 04, 2013 12:09 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Log Fehler - Callstack nach Erstellung einer neuen Weide
Replies: 7
Views: 1606

Re: Log Fehler - Callstack nach Erstellung einer neuen Weide

Hier einmal die Log :smileynew:

Sind noch einige Fehler drinne,die ich noch beheben muss,hab ersmal draufzu gebaut..

Falsche Reihenfolge wovon ?
by Vanilleeis
Fri Jan 04, 2013 10:58 am
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Log Fehler - Callstack nach Erstellung einer neuen Weide
Replies: 7
Views: 1606

Log Fehler - Callstack nach Erstellung einer neuen Weide

Moinsen,Ich hab eine neue Weide erstellt,diese funktioniert auch und es spawnen Kühe,allerdings habe ich nur 2-5 FPS mit einem High- End Rechner und eine menge Callstack Fehler in der Log,die ich,nach vielen Fehlversuchen,immernoch nicht beheben kann. Hier der Callstack : Lua: Unknown entity id: 0 m...