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by ltl.vamp
Fri Feb 16, 2024 3:17 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Jupp, ich habe und nutze die alle!

Gießkannen nicht vergessen!
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
by ltl.vamp
Fri Feb 16, 2024 2:16 pm
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Ja, der Typ hier mit seinen Videos hat mich jetzt in der Mittagspause vollkommen kirre gemacht:
https://youtu.be/ctZHIfWx1Sc?si=pgcpRB6q-kBb9BzZ

:lol:
by ltl.vamp
Fri Feb 16, 2024 2:08 pm
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Not to be "that guy" ...
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Re: Not to be "that guy" ...

I think you might just be that guy :P That said, i heard rumors of on the job training for new QA folks makes things take a little longer. The QA folks are trained? :mrgreen: There is a QA !? :biggrin2: Sorry, I don't mean it this way, just fun. :blushnew: BTW. There was the Kubota DLC for FS23 mob...
by ltl.vamp
Fri Feb 16, 2024 2:01 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Keine Mods für Modhub, aber LSFM im Giants-Partnerprogramm ... nice. Danke, vinjaki, Schubkarren *thumbsup* nutze ich bereits umfangreich bei meinen Gärten/Gewächshäusern, auch Schaufel und Eimer. Die können super mit Schüttgut, aber leider keine Flüssigkeiten. Die Fässer nunja... :confusednew: dann...
by ltl.vamp
Fri Feb 16, 2024 1:27 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Gibt es auf Konsole so Fässer zum schieben bzw. So eine Art Schubkarre für Flüssigkeiten? Ich finde jetzt nur Gießkannen, aber die können nur 80 Liter. Der Jogi benutz doch immer so ein Schiebefass, aber das ist nur PC, oder?
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 12:21 pm
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Omatana hat mal in nem Video erklärt das es bei Multi Produktionen zu erheblichen Kosten kommen tut. Wenn man auf verteilen hat. Soganz hab ich es nicht verstanden aber es ist erheblich. Dieses Problem ist auch etwas verzwickt zu verstehen. Es ist ein Problem des Verteilungs-Mechanismus und tritt n...
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 10:53 am
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Danke. Dann ist das bei mir wohl ein Konflikt. Werde ich wohl nicht lösen können (außer ausschalten, wenn keine Zuckerrüben drinnen sind), da ich auf meiner Rehbach absolut extrem viel an Gewächshäusern, Produktionen und eine BGA gebaut habe und verteilen nutze.
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 10:10 am
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

... Edit: Wie ist das eigentlich, wenn man mit mehr als einem Tag pro Monat spielt? Erhöhen sich die Kosten dann? Die Produktion wird doch an den Monat angepasst, es wird also quasi langsamer produziert. Da ich grundsätzlich mit 1 Tag / Monat spiele, musste ich da nie drauf achten. :hmm: Alles imme...
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 9:58 am
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

240 Euro im Monat hört sich nicht nach viel an. Ich weiß halt auch nicht, ob das ein Bug* ist oder ob da ein Zusammenhang / Konflikt mit anderen Mods besteht. Bei mir sind da tausende von Euro abgezogen worden, außer ich habe die leere Produktion ausgeschaltet. *wer hat Lust, das mal zu testen? Rübe...
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 9:43 am
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Die Kosten laufen anscheinend weiter, wenn Du Produktionen trotz fehlender Güter nicht abstellst.
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 9:36 am
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Ich muss auf jeden Fall mal die neuen Produktionen von Oma Tana testen, ich mag kleine Produktionsgebäude im Gegensatz zu riesigen Produktionsanlagen. PS.: wenn Du mal so richtig bankrott gehen willst, dann benutze mal die ansich wunderschöne Rübenschnitzelanlage und lass sie laufen, wenn Du keine R...
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 9:24 am
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

... Die Produktion der Farmgüter stellt aber auch eben nur genau das her, also Dünger, Saatgut, Kalk, Schweinefutter, TMR, usw. ... Ein Haken bei den alten Hofproduktionen von Oma Tana ist, dass ausgerechnet die Schweinfutterkisten* mit dem Mod anhebbare Kisten (ja, manchmal habe ich auch keine Lus...
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 9:19 am
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Mit der Mühle kann man nach dem letzten Update neben Mehl, Sonnenblumenöl, Olivenöl und Rapsöl jetzt auch Schweinefutter herstellen, daher auch Kartoffeln und Zuckerrüben. Ich finde das geht zu weit. Das gute ist: man kann die Güter wieder rausholen. Das geht bei den meisten Produktionen nicht. http...
by ltl.vamp
Mon Feb 12, 2024 8:17 am
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Ja, ich muss mal schauen. Falls ich auf verteilen umstelle, sind solche Multiproduktionen eher ärgerlich. Selbst die klassische Mühle saugt mittlerweile so viele Produkte, dass es einfach nur nervt. Kartoffeln und Zuckerrüben in der Mühle ... wieder ein Haken. Edit: Diesen ansich wunderschönen Mod m...
by ltl.vamp
Sun Feb 11, 2024 6:27 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Lol, nicht mein Tag. Aber schon schön das Gewächshaus. Man... das alles immer einen Haken im Spiel haben muss ...