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- by Brogo83
- Mon Dec 27, 2021 2:58 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Wer kennt den HEUBALLEN-Bug?
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Re: Wer kennt den HEUBALLEN-Bug?
Das ist generell die einzige Lösung. In Dateien zu editieren ist maximal ein Workaround, keine Lösung.
- by Brogo83
- Mon Dec 27, 2021 10:49 am
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: John Deere X9 von SiiD Modding
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Re: John Deere X9 von SiiD Modding
Zufällig die Multifabrikmod und oder die Kalkfabrik vom selben Modder aktiv?? Fragst du bezüglich Game crash oder Ballen im Shop? Eigentlich egal; Als der Ballen aufgetaucht ist gab's die Fabriken noch nicht und auch der Game Crash lässt sich bei mir ohne diese Mods reproduzieren. @Danko40: Danke, ...
- by Brogo83
- Sun Dec 26, 2021 1:40 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Förderbänder
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Re: Förderbänder
Kann ich auf Konsole zwar nicht nutzen, aber hilft womöglich dem TE
- by Brogo83
- Sun Dec 26, 2021 12:18 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Förderbänder
- Replies: 4
- Views: 3212
Re: Förderbänder
Die Kombination aus Lizard S-710 und Meridian TL12-39 funktioniert sehr gut für Silage und ist dann auch etwas günstiger als das Grimme SL80.
Aber wie M1Farmer schreibt; das S710 benötigt man derzeit auf jeden Fall. Vielleicht kommt noch der ein oder andere Mod, der das obsolet macht.
Aber wie M1Farmer schreibt; das S710 benötigt man derzeit auf jeden Fall. Vielleicht kommt noch der ein oder andere Mod, der das obsolet macht.
- by Brogo83
- Fri Dec 24, 2021 8:41 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: John Deere X9 von SiiD Modding
- Replies: 6
- Views: 1896
Re: John Deere X9 von SiiD Modding
Hi,
In meinem Shop liegt ein Silage Ballen. Aber das Problem gibt's offenbar häufiger:
viewtopic.php?f=955&t=186096
In meinem Shop liegt ein Silage Ballen. Aber das Problem gibt's offenbar häufiger:
viewtopic.php?f=955&t=186096
- by Brogo83
- Fri Dec 24, 2021 3:37 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: John Deere X9 von SiiD Modding
- Replies: 6
- Views: 1896
Re: John Deere X9 von SiiD Modding
Was du beschreibst, ist mir auch mit ein paar anderen Mods von unterschiedlichen Moddern schon passiert. Ich habe dafür einen Bug bei Giants gemeldet, da ich eher einen Fehler in der Shop UI vermute. Nach meiner Erfahrung lässt sich das recht zuverlässig mit allen Fahrzeugen nachstellen, die so viel...
- by Brogo83
- Fri Dec 24, 2021 11:56 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Fragen zu (Mod) Anhängern
- Replies: 7
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Re: Fragen zu (Mod) Anhängern
Laut der Webseite von Brantner hat dieses Modell aus dem Screenshot ein Eigengewicht von 4,5 t und ein zulässiges Gesamtgewicht von 18 t. Hieße also die 13,5 t sind die Zuladung.
- by Brogo83
- Fri Dec 24, 2021 10:20 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Beleuchtung auf Elmcreek
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Beleuchtung auf Elmcreek
Moin, Ich habe die Tage mal auf Elmcreek einen neuen Spielstand gestartet. Nach einigen Stunden fand ich aber die Beleuchtung dort ziemlich anstrengend für die Augen. Ich weiß nicht ob es an meinem Fernseher, an meinen Augen oder an der Karte liegt, aber wenn man von hellem Asphalt auf die Wiesen un...
- by Brogo83
- Wed Dec 22, 2021 2:25 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: LS22 - V1.7 Zahlen & Daten zu Ertrag, Produktionen und Tierhaltung
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Re: LS22 - V1.2 Zahlen & Daten zu Ertrag, Produktionen und Tierhaltung
Auf der Weide hat man auch etwas zusätzlich Aufwand mit dem Wasser.
Dass Mist auch ohne Stroh produziert wird halte ich aktuell für einen Bug, sonst wäre es spieltechnisch ja wirklich komplett sinnlos, außer die Menge würde sich ändern.
Dass Mist auch ohne Stroh produziert wird halte ich aktuell für einen Bug, sonst wäre es spieltechnisch ja wirklich komplett sinnlos, außer die Menge würde sich ändern.
- by Brogo83
- Wed Dec 22, 2021 2:03 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: LS22 - V1.7 Zahlen & Daten zu Ertrag, Produktionen und Tierhaltung
- Replies: 145
- Views: 118407
Re: LS22 - V1.2 Zahlen & Daten zu Ertrag, Produktionen und Tierhaltung
Also ich habe das gerade noch mal getestet und dabei hat sich folgendes ergeben. Die Kühe müssen natürlich ausgewachsen sein und bei 100% Gesundheit / Produktivität (versteht sich von selbst). Gefüttert mit TMR und 1 Tag pro Monat. Wobei ich denke, dass es unabhängig von der Anzahl der Tage immer gl...
- by Brogo83
- Wed Dec 22, 2021 9:48 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Feldränder nach 1.2
- Replies: 24
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Re: Feldränder nach 1.2
Dito, so sehen auch bei mir die Felder der anderen Bauern aus, bei denen ich schon mal Missionen mit Bodenbearbeitung (z. B. Grubbern) gemacht habe. Da ist nichts selbst hinzugefügt (hinzugepflügt)
- by Brogo83
- Tue Dec 21, 2021 9:58 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fahrdynamik seit Patch 1.2 schlechter...?
- Replies: 8
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Re: Fahrdynamik seit Patch 1.2 schlechter...?
Oh ja das wäre cool. Beim alten Seasons Mod war da ja ein undocumented Feature. Gerät kaufen und bis zu einer Stunde "testen" ohne dass man finanzielle Einbußen hatte :biggrin2: Aber dafür gibt's ja Testmaps. Dummerweise kann man mMn auf der Konsole auch den manuellen Schaltmodus nicht wir...
- by Brogo83
- Tue Dec 21, 2021 9:38 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Schwierigkeitsgrad Einfach > Schwer
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Re: Schwierigkeitsgrad Einfach > Schwer
Richtig. Ein paar andere Einstellungen wie "Pflügen notwendig" sind je nach Spielmodus auch unterschiedlich (vor-) eingestellt, aber du kannst das alles jederzeit und in jedem Modus nach belieben anpassen
- by Brogo83
- Tue Dec 21, 2021 9:27 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Reparatur immer noch teuer nach Patch?
- Replies: 1
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Re: Reparatur immer noch teuer nach Patch?
Den Eindruck habe ich auch in meinem SP Savegame. Auch mit neu gekauften und gebrauchten Geräten
Muss an ein neues Spiel starten um von der Änderung zu profitieren?
Muss an ein neues Spiel starten um von der Änderung zu profitieren?
- by Brogo83
- Tue Dec 21, 2021 9:15 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Randsteine entfernen
- Replies: 3
- Views: 2880
Re: Randsteine entfernen
Korrekt, das erschließt sich aber auch nicht sofort. Beachte aber bitte, dass das kaufbare Farmhaus nicht mehr so viele Details hat. Es fehlen ein paar Blumentöpfe, die schöne Sitzbank am Sleeptrigger und die ganze Ausstattung auf der Terrasse hinter dem Haus. Dafür ist das vorinstallierte Farmhaus ...