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by Pointer
Sat Dec 02, 2017 4:10 pm
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Topic: Strohbergung addon
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Re: Strohbergung addon

Außerdem ist Aerosoft durch den User "Boulegue[Aerosoft]" hier ebenfalls vertreten und der wird hier mit Sicherheit auch reingucken, was wir so schreiben. Aber "echten" Support sollte man schon direkt über Aerosoft oder CreativeMesh abwickeln
by Pointer
Thu Nov 30, 2017 10:42 am
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Topic: Strohbergung addon
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Re: Strohbergung addon

Was ist denn hier los? Habt Ihr durch die nicht vorhandene Freigabe um 0:00Uhr einen Verdienstausfall oder körperliche Schäden erhalten oder sonstige Beeinträchtigungen in eurem zukünftigem Sein? Es gibt bestimmt wichtigeres im Leben, über die man sich "so" aufregen könnte, als um eine Spi...
by Pointer
Mon Nov 27, 2017 10:47 am
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Topic: Heizkraftwerk aus Modhub
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Re: Heizkraftwerk aus Modhub

Abladen kannst du immer, bis es voll ist. In den drei Stunden "Zuführzeit" wird vom Bunker in den Brennraum überladen. Stell dich mal um 15Uhr neben das Kraftwerk und es wird beschickt (siehe Info-/Hilfebox).
by Pointer
Mon Nov 27, 2017 12:34 am
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Topic: Commodity prices mod
Replies: 7
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Re: Commodity prices mod

In the german bug-section there is a workaround. Have tested it and so far it is running. Thanks to @jodamm

-> viewtopic.php?f=939&t=120008

As long as the author "Warnat0r" doesn't answer it's better than nothing, I think :hi:
by Pointer
Sun Nov 26, 2017 11:55 pm
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Topic: Heizkraftwerk aus Modhub
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Re: Heizkraftwerk aus Modhub

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist das Heizkraftwerk keine eigenständige Mod, sondern das vorhandene Kraftwerk wird einfach Skripttechnisch verändert. Also einfach das originale Kraftwerk bei den platzierbaren Objekten (4. Objekt unter den platzierbaren) verwenden.
by Pointer
Sun Nov 26, 2017 7:58 pm
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Topic: Ehemaliger ModHub-Mod - CommodityPrices
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Re: Ehemaliger ModHub-Mod - CommodityPrices

@jodamm
Sehr geil, nach einem kurzen Test scheint es wieder zu funzen. Danke dir! *thumbsup*
by Pointer
Sat Nov 25, 2017 12:07 am
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Topic: Nuggetssuche auf dem Dach
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Re: Nuggetssuche auf dem Dach

Damals ging das auch mit dem Laubbläser, die häufig als "greifbares Objekt" an den Schuppen rumstehen -> neumodischer Hexenbesen sozusagen :mrgreen:
by Pointer
Sat Nov 25, 2017 12:06 am
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Topic: Wie installiere ich den LS17 auf der 2. Festplatte (D)?
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Re: Wie installiere ich den LS17 auf der 2. Festplatte (D)?

Über die Systemsteuerung -> Programme -> LS17 (Farming Simulator 17) auswählen und "Deinstallieren"
by Pointer
Sat Nov 25, 2017 12:01 am
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Topic: Wie installiere ich den LS17 auf der 2. Festplatte (D)?
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Re: Wie installiere ich den LS17 auf der 2. Festplatte (D)?

Jepp. Scheinbar wurde der LS17 vorher nicht gültig deinstalliert. Installiere ihn einmal jetzt so auf Laufwerk C: Wenn er fertig ist, deinstalliere ihn gültig über die Systemsteuerung und dann sollte er durch eine Neuinstallation auf Laufwerk D: zu installieren sein
by Pointer
Fri Nov 24, 2017 11:50 pm
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Topic: Wie installiere ich den LS17 auf der 2. Festplatte (D)?
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Re: Wie installiere ich den LS17 auf der 2. Festplatte (D)?

Kann es ein, dass der LS schon installiert ist? Wenn ja, kann man den Pfad durch "drüberinstallieren" nicht ändern. Erst muss man den vorhandenen LS17 komplett deinstallieren.
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Fri Nov 24, 2017 1:46 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Die Map des Farming Simulator Championship ist nun für den PC verfügbar
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Re: Die Map des Farming Simulator Championship ist nun für den PC verfügbar

Klasse Sache das. Macht aber auch im SP Spaß :gamer: :mrgreen: BBCode Thumbnail: https://image.giants-software.com/1/jafFhgyn-T.jpg BBCode Thumbnail: https://image.giants-software.com/1/FrpDXfek-T.jpg Mit Beweisvideo wäre natürlich besser, aber ich wollte erst mal testen, was und ob es im SP überhau...
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Fri Nov 24, 2017 12:48 pm
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Topic: Patch Installation Alle onder nur den letzten
Replies: 2
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Re: Patch Installation Alle onder nur den letzten

Jeder neue Patch beinhaltet die vorherigen. Es reicht also, den letzten Patch zu installieren.
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Tue Nov 21, 2017 12:02 pm
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Topic: Ehemaliger ModHub-Mod - CommodityPrices
Replies: 6
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Re: Ehemaliger ModHub-Mod - CommodityPrices

@Lethian: Dann mach' ich daraus eben einen, der Mod kam ja schließlich aus dem ModHub :mrgreen: - PC/Mac/PS4/XB1: PC - Versionsnummer des Spiels: 1.5.1.0 b1583 - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Commodity-Prices (Ende 2016 über den Modhub zu bekommen) - Fehler/Problem: Beim Verlassen einen Spielstands ...
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Tue Nov 21, 2017 11:33 am
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Topic: Ehemaliger ModHub-Mod - CommodityPrices
Replies: 6
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Ehemaliger ModHub-Mod - CommodityPrices

Hallo ans Giants-Team. Eine kleine Frage. Der Mod " Commodity Prices " war ja Ende 2016 über Euren ModHub zu bekommen - jetzt ist er leider nicht mehr gelistet. Da der Mod mit dem aktuellen Patch Abstürze der Giants-Engine beim Verlassen eines Spielstands zurück in Hauptmenü erzeugt, wollt...
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Tue Nov 21, 2017 11:15 am
Forum: Sonstiges
Topic: Lenkrad für Ls 17!
Replies: 6
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Re: Lenkrad für Ls 17!

Die Aussage von @DaJumbo kann ich so unterschreiben. Ich habe Jahrelang immer mal wieder (1-2x pro Jahr) ein "billiges" Lenkrad vom Blödmarkt gekauft, um LS, ETS, Dirt und Co zu spielen. Dann hatte ich irgendwann die Schnauze voll und habe mir ein gebrauchtes G27 gekauft. Seit dem bin ich ...