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- by bazillus
- Fri Dec 04, 2015 12:27 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: Official Farming Simulator feature wish list survey | Feature Umfrage
- Replies: 115
- Views: 23695
Re: Official Farming Simulator feature wish list survey | Feature Umfrage
Ich frag mich aber warum Ihr hier die Unvollkommenheit als Sollzustand wollt und nicht bestrebt seit der Vollkommenheit einen Schritt näher zu kommen. Willkommen in der Realität, willkommen bei Giants. Die Leute wollen/wollten viel - das Ganze Forum ist voll mit Ideen und Wünschen - Umsetzung? Pust...
- by bazillus
- Thu Dec 03, 2015 8:48 am
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Mod zum Bäume entfernen
- Replies: 8
- Views: 10506
Re: Mod zum Bäume entfernen
Haben dafür immer die Stubbenfräse genommen?! Muss man zwar teilweise öfter ansetzen, aber klappte eigentlich immer. Gingen auch die in der Erde versenkten Bäume auf z.B. Holzhausen - evtl. selber einen "Mod" draus machen und nur den Arbeitsbereich vergrößern...
- by bazillus
- Tue Dec 01, 2015 6:04 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: Giants editor 6.0.2 funktioniert nicht mehr
- Replies: 19
- Views: 2183
Re: Giants editor 6.0.2 funktioniert nicht mehr
Nimm zum testen lieber mal die AnimationMapTrigger.zip aus deinem Mods-Ordner... wenn "deine Welt" dann lädt hast Du Gebäude eingefügt, in denen sich Animationen befinden. Was da genau schief läuft hab ich nicht näher untersucht - hab mir neue Animationen erstellt.
- by bazillus
- Sat Nov 28, 2015 9:03 pm
- Forum: [LS15]Generelle Fragen
- Topic: Fps ist das normal ?
- Replies: 20
- Views: 1458
Re: Fps ist das normal ?
erst mal mein system Version: 4.5.0 NVIDIA 359.00 Älteren Treiber installieren. Ansonsten mal in der Nvidia-Systemsteuerung -> 3D-Einstellungen -> PhysX-Konfigurieren bei "Prozessor" gucken ob der auf Automatisch steht, falls ja auf deine Karte stellen... bist nicht der erste, der Problem...
- by bazillus
- Fri Nov 27, 2015 2:47 pm
- Forum: Sonstiges
- Topic: Wunschliste LS17
- Replies: 1394
- Views: 254311
Re: Wunschliste LS17
OT: Ich könnte jetzt deine Aussage mit Stegeis auseinander nehmen, denn er hat schon gefühlt 100 mal wiederlegt, dass BF und LS oder auch GTA und LS nicht vergleichbar sind. [snip] ... sind also ~640 " Objekte " pro Sekunde, bei einer Mündungsgeschwindigkeit von ~700m/s. ...[/snip] [snip]....
- by bazillus
- Fri Nov 27, 2015 1:36 pm
- Forum: Sonstiges
- Topic: Wunschliste LS17
- Replies: 1394
- Views: 254311
Re: Wunschliste LS17
Optimist, ich bin da eher Pessimist, weil wohl nur Stegei an der LS Engine werkelt und glaube auch nicht mehr an den Weihnachtsmann. siehe die Aussage von Stegei: https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?p=673178#p673178 Oha, lässt tief blicken. Das ist wohl wahr. Wurde der Beitrag eigentlic...
- by bazillus
- Thu Nov 26, 2015 2:26 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
- Replies: 12
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Re: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
http://www.berlinerfresse.de/wp/wp-cont ... _0123s.jpg
Leuchtreklame außen - Emissive Textur,
Lichterkette - Corona,
Innendrin - Feierabend
Lass mich natürlich gerne vom Gegenteil überzeugen
Leuchtreklame außen - Emissive Textur,
Lichterkette - Corona,
Innendrin - Feierabend
Lass mich natürlich gerne vom Gegenteil überzeugen
- by bazillus
- Thu Nov 26, 2015 2:12 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
- Replies: 12
- Views: 2069
Re: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
Bei einem Ingame-Test hat es sich wieder gezeigt, dass je nach Entfernung einzelne Lichtquellen ab- oder zuschalten, max. 3 waren möglich. Gleiches Spiel auf der Ackendorf. Sind viele Pointlights. Witzigerweise bleibt die Hauswand beleuchtet, während am Boden "abgeschaltet" wird... was ab...
- by bazillus
- Thu Nov 26, 2015 11:58 am
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
- Replies: 12
- Views: 2069
Re: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
Bei Strassenlaternen könnte man den Reflektor, die Glühlampe und den Bodenbereich (ggf. Plane mit Leuchtpunkt) manuell leuchten. Nachteil, man bekommt keinen Schattenwurf und keine Spiegelung, wenn man direkt unter der Lampe steht. Ich sprach ja schon von Licht erzeugen - die Strassenlampen von Gia...
- by bazillus
- Thu Nov 26, 2015 11:24 am
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
- Replies: 12
- Views: 2069
Re: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
zur Beleuchtung mit Shader und Billboard hatte mir Stegei vor einer Weile was passendes geschrieben, das wird nun zum Teil auch beim Diner benötigt Gibt es da etwa eine Möglichkeit Licht zu erzeugen, ohne auf die "echten" Lights zuzugreifen? Die reichen ja nichtmal für die Mitspieler im M...
- by bazillus
- Wed Nov 25, 2015 3:12 pm
- Forum: Sonstiges
- Topic: Wunschliste LS17
- Replies: 1394
- Views: 254311
Re: Wunschliste LS17
In manchen Karten hast z.B. 5x die gleiche Textur zink.dds drin - einer nimmt die für Dachrinnen, der nächste für Stahlträger etc. pp. Die liegen praktischweise immer in unterscheidlichen Ordnern (je nach Im- und Export) und werden dann in der *.i3d alle separat als eigenes Material geladen - was na...
- by bazillus
- Mon Nov 23, 2015 1:24 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
- Replies: 12
- Views: 2069
Re: Emissiv-Textur der Tageszeit anpassen?
Schau dir mal die gelben Fenster auf Björnholm gegenüber vom Vehicle-Shop an - müssten bei Nacht und Regen leuchten. <Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="Nightlight2.onCreate"/> - http://www.ls-mods.de/scriptDocumentation.php?lua_file=objects/Nightlig...
- by bazillus
- Thu Nov 19, 2015 6:01 pm
- Forum: [LS15]Sonstiges
- Topic: Spezielle Mod Suche
- Replies: 11
- Views: 1805
Re: Spezielle Mod Suche
Gibt keinen Mod dafür - Karte entpacken: Das entsprechende Gras im GE entfernen und anschließend die "ENTFERNTES_GRAS".grle (weiß nicht wie es auf der Karte heißt ;)) des Grases in der Karte im Mods-Ordner (sollte im map01 - falls nicht umbenannt, liegen) ersetzen (solltest Du einfach in d...
- by bazillus
- Mon Nov 16, 2015 9:34 pm
- Forum: Generelle Fragen
- Topic: Kritik zum Spiel
- Replies: 1440
- Views: 212956
Re: Kritik zum Spiel [allg. Heulethread]
..das Kosten für die Bereitstellung der ganzen Infrastruktur (z. B. diese Forum hier) hat, etc. Und Geld verdienen sie nunmal nur damit das sie etwas verkaufen, sei es nun eine neue LS Version, zusätzliche DLCs o. ä. Die Entwicklung eines Patches der kostenlos verteilt erfreut zwar vielleicht die U...
- by bazillus
- Sat Nov 07, 2015 7:20 pm
- Forum: Generelle Fragen
- Topic: Kritik zum Spiel
- Replies: 1440
- Views: 212956
Re: Kritik zum Spiel [allg. Heulethread]
Ändern wird sich da aber nichts, den Performance und so...die üblichen Ausreden eben... Beim 13er hätte man da jetzt performantes, ähhh permanetes Ruckeln draus machen können - wobei; Ach ich soll ja stecken lassen... Kann sich die Kundschaft halt freuen, dass die nächste Version auf einem Sega Mas...