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- by desperados93
- Tue Nov 19, 2013 5:24 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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- by desperados93
- Sun Nov 17, 2013 6:07 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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Re: Vogelsberg 2013
## Relase folgt die kommenden 2-3 Tage, ich muss nurnoch ein paar wenige Fixes machen!
- by desperados93
- Wed Sep 04, 2013 7:21 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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Re: Vogelsberg 2013
Nabend zusammen, nun ein vorerst letztes Update. Die map hat einen Status von ~ 95%. Sprich, es wird noch ein MP-Test stattfinden, wenn keine Fehler mehr drin sind, geht das ding ab ans ModHub. Dann prüfen die ob die Map fehlerfrei ist, wenn ja -> Download, wenn nein -> Fehler beheben. Das ganze geh...
- by desperados93
- Wed Aug 28, 2013 6:01 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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Re: Vogelsberg 2013
bisher ist nur ein Texturwechsel drin, da es ansonsten den kosten/nutzen faktor sprengt. Bin momentan noch an sämtlichen fixes rund um die map... aktuell bin ich dran ca 8ß% aller zäune und büsche durch LOD objekte zu ersetzen um da nochma ein bisschen auf die performance zu achten, damit die map wi...
- by desperados93
- Sun Aug 25, 2013 6:48 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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Re: Vogelsberg 2013
Anbei nochmal 3 Bilder von einer weiteren funktionalität. Das ganze ist noch WIP und nicht 1a. Aber geduld, es wird aufjedenfall mit einkommen. Bild "fsscreen_2013_08_25_19is6k.png" anzeigen. Bild "fsscreen_2013_08_25_16uscn.png" anzeigen. Bild "fsscreen_2013_08_25_1uzswe.pn...
- by desperados93
- Sun Aug 25, 2013 2:00 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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- by desperados93
- Sun Aug 25, 2013 11:26 am
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [GAMESCOM] Community Treffen am 24.08.13
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Re: [GAMESCOM] Community Treffen am 24.08.13
Ich stell einfach mal nen video rein - es war zu geil
http://www.youtube.com/watch?v=ig8UV_nP ... e=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=ig8UV_nP ... e=youtu.be
- by desperados93
- Sun Aug 25, 2013 2:07 am
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [GAMESCOM] Community Treffen am 24.08.13
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Re: [GAMESCOM] Community Treffen am 24.08.13
nach 4h fahrt bei strömenden regen endlich daheim -
thanks an das GIANTS Gamescom Team für den schönen Tag & Abend
Und gruß an alle die da waren
thanks an das GIANTS Gamescom Team für den schönen Tag & Abend
Und gruß an alle die da waren
- by desperados93
- Sat Aug 17, 2013 9:00 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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Re: Vogelsberg 2013
Schweinemast vorerst nicht. Wasser mod kannst du als placeable einbauen, Terrain angle ist verdoppelt.
- by desperados93
- Fri Aug 16, 2013 4:49 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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Re: Vogelsberg 2013
Die fläche wird so wie die 2009er. Einiges kleiner als die Standardmap des LS13.
Eventuell werde ich eine erweiterung machen der map.
Eventuell werde ich eine erweiterung machen der map.
- by desperados93
- Thu Aug 15, 2013 11:21 am
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Map Hotspots
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Re: Map Hotspots
Thanks a lot
Ich hab eig alles richtig gemacht, nur iwie Flüchtigkeitsfehler, hab bei den meisten Koords. die negation vergessen
Ich hab eig alles richtig gemacht, nur iwie Flüchtigkeitsfehler, hab bei den meisten Koords. die negation vergessen
- by desperados93
- Thu Aug 15, 2013 10:46 am
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Map Hotspots
- Replies: 2
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Map Hotspots
Moinsen Community, ich muss leider mal ne ganz doofe frage stellen... nach welche Logik werden die positionen der Map Hotspots in der modmap.lua angegeben? self.missionPDA:createMapHotspot("Bank", Utils.getFilename("$dataS2/missions/hud_pda_spot_bank.png", self.baseDirectory), x,...
- by desperados93
- Wed Aug 14, 2013 11:59 pm
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: Vogelsberg 2013
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Vogelsberg 2013
Herzlich Willkommen im Mapthread der Vogelsbergmap 2013 Ursprung dieser Map ist die von Landwirt96 und M. Suppes gebaute Map zum GIANTS Modcontest im Jahr 2009. Bei dem Ursprung bleibt es auch, denn der Rest ist komplett neu! Übrig geblieben ist lediglich die Feldaufteilung. Ob Texturen, Gebäude od...
- by desperados93
- Mon Aug 12, 2013 3:14 pm
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [GAMESCOM] Community Treffen am 24.08.13
- Replies: 10
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Re: [GAMESCOM] Community Treffen am 24.08.13
San Andreas wrote:ich fahre hin, aber für den Samstag gibt es leider keine Karten mehr
guck ma, hast PN.
- by desperados93
- Sun Aug 11, 2013 2:40 pm
- Forum: [LS13]offizielle Info's/Bekanntmachungen
- Topic: [MOD-CONTEST 2013] Fragen/Antworten-Thread
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Re: [MOD-CONTEST 2013] Fragen/Antworten-Thread
Irgendwie bin ich wohl im falschen Film, ich hatte angenommen das der Contest eine Bühne ist, wo man sich mit seinem Mod vorstellt, dann die user den Mod anschauen und dannach dann eine eigene Bewertung abgeben. Ich habe nicht gedacht, das dies alles zu einem großen ModtestContest ausarten würde. W...