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by monteur1
Thu Oct 12, 2023 6:30 am
Forum: [DE] Modding
Topic: fahrsilo höhe ändern/volumen anpassen
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Re: fahrsilo höhe ändern/volumen anpassen

Habe mal ein wenig gesucht und folgendes gefunden: https://gdn.giants-software.com/thread.php?categoryId=23&threadId=10249 https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=199686 Scheinbar ist es doch etwas komplizierter als nur den maxHeight Wert zu ändern. Kannst ja mal schauen, ob es dir hi...
by monteur1
Thu Oct 12, 2023 6:28 am
Forum: [DE] Modding
Topic: fahrsilo höhe ändern/volumen anpassen
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Re: fahrsilo höhe ändern/volumen anpassen

Moin, ich habe mich schon ein bisschen mit dem im Titel genannten Problem auseinander gesetzt jedoch komme ich einfach nicht zu dem gewünschten Ergebnis. Ich habe mir in der mapi3d die maxHeight auf 16 gestellt (soll wohl 16meter sein).Dazu habe ich mir ein Silo angepasst in dem ich Den Trigger zum...
by monteur1
Wed Oct 11, 2023 2:38 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Multi-Terrain Winkel (MTA) implementiert - Mehr Feldwinkel auch in der Anzeige ingame?
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Re: Multi-Terrain Winkel (MTA) implementiert - Mehr Feldwinkel auch in der Anzeige ingame?

Hallo zusammen, ich habe die Funktionalität des Multi-Terrain Winkels erfolgreich in meiner Map, an der ich arbeite, eingebaut. D.h. ich kann in den EasyDevelopmentControls Feldwinkel von 5° etc. einstellen, und die KI-Helfer fahren auch in den kleineren Schritten, die ich hinterlegt habe. ABER was...
by monteur1
Tue Oct 10, 2023 10:03 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
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Re: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack

Laut https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=248134 behebt die aktuelle Version wohl einen Fehler im Zusammenhang mit dem Dedi Server, deshalb haben die Mod Tester vielleicht nur dieses Problem getestet. Der Ersteller des Mods ist übrigens auch hier im Forum ange...
by monteur1
Tue Oct 10, 2023 4:29 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
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FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack

Hallo zusammen,

FS22_exhaustExtension von Vector Man wirf beim Beenden vom Game lua-Callstack.
Und wieder einmal frage ich mich, wie sowas durch den modtest kommen kann.

MFG monteur1
log.txt
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by monteur1
Mon Oct 09, 2023 7:41 am
Forum: [DE] Modding
Topic: fahrsilo höhe ändern/volumen anpassen
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Re: fahrsilo höhe ändern/volumen anpassen

Moin, ich habe mich schon ein bisschen mit dem im Titel genannten Problem auseinander gesetzt jedoch komme ich einfach nicht zu dem gewünschten Ergebnis. Ich habe mir in der mapi3d die maxHeight auf 16 gestellt (soll wohl 16meter sein).Dazu habe ich mir ein Silo angepasst in dem ich Den Trigger zum...
by monteur1
Fri Sep 29, 2023 6:32 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Silverrun Forrest lädt bis 85%
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Re: Silverrun Forrest lädt bis 85%

So, also nachdem ich das mit dem Patcher von Giant nicht hinkriege, den zu starten und die Reparaturfunktion von Steam auch ergebnislos blieb, hab ich die Holzhammermethode angewendet, den LS22 deinstalliert, neu runtergeladen, installiert, Mods wieder eingepflegt und jetzt gehts. Was immer für ein...
by monteur1
Thu Sep 28, 2023 6:29 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Silverrun Forrest lädt bis 85%
Replies: 17
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Re: Silverrun Forrest lädt bis 85%

Okay, das mit dem Hochladen auf Wetransfer scheint leider nicht richtig zu klappen. Und so richtig gelesen habe ich auch nicht, wie man vorgehen sollte :oops: Daher hier noch mal im Anhang des Posts, hoffentlich klappt das. Spielen tue ich auf dem Pc unter Windows 11. Wäre toll, wenn jemand dazu we...
by monteur1
Wed Sep 27, 2023 10:32 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Maus cursor verschwindet
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Re: Maus cursor verschwindet

Wollte das Thema nochmal hervor holen, da ich das gleich Problem habe. Beim Spielstart verschwindet schon der Mauscursor manchmal. Auch Ingame im Shop oder im menü. Hat das Problem noch jemand? Mfg
by monteur1
Sun Sep 24, 2023 3:24 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Ständiger Abstürz
Replies: 19
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Re: Ständiger Abstürz

Ein großes Problem sind Bäume. Die gehäuft auf einem Raum führt unweigerlich zu schlechter Performance und möglicherweise auf den Konsolen auch zu Abstürzen. Dies kann ich nicht bestätigen. Meiner Meinung nach kosten die Bäume wenig Performance. Habe auf meiner Map über 18000 der spruceVar01_stage0...
by monteur1
Fri Sep 22, 2023 11:50 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack
Replies: 17
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Re: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack

Super danke, da schau ich mal im Windows. Bis denne
by monteur1
Fri Sep 22, 2023 6:51 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack
Replies: 17
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Re: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack

Dieser ist aber nicht aus dem Addon sondern aus dem Basegame. Passiert nur mit den Gülletracs azs dem Addon. Mfg Ah, OK. War mir nicht klar das der eine Gülletrac schon im Basisspiel enthalten ist :blushnew: Hab es jetzt nochmal mit den beiden aus dem Oxbo Pack getestet, und bei beiden stürzt bei m...
by monteur1
Fri Sep 22, 2023 6:34 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack
Replies: 17
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Re: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack

Hallo zusammen, verträgt sich bei euch auch der FS22_RealThreePointAttacher mod nicht mit dem Oxbo Pack? Sobald ich ein gerät an den Gülletrack anhängen will, crasht das Game. Hat noch jemand dass Problem??? Mfg monteur Wie immer ist bei solchen Problemen für eine Fehler-Diagnose die Log-Datei ganz...
by monteur1
Fri Sep 22, 2023 6:32 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Oxbo AT5105 mit Horsch RT 8 Gülleverteiler
Replies: 10
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Re: Oxbo AT5105 mit Horsch RT 8 Gülleverteiler

Moin, liegt es an mir wenn ich an den Oxbo AT5105 den Horsch RT 8 Scheibenegge mit Gülleverteiler ankuppele stürzt das Spiel ab ich weiß jetzt nicht ob es an mir liegt oder ob es generell ein Bug ist vielleicht kann es ja mal jemand ausprobieren Danke Dorina https://forum.giants-software.com/viewto...
by monteur1
Fri Sep 22, 2023 6:30 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack
Replies: 17
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Re: RealThreePointAttacher geht nicht mit Oxbo Pack

Hab' das gerade mal auf einem neuen Spielstand auf der Elmcreek Karte nur mit dem Oxbo Pack und dem FS22_RealThreePointAttacher Mod getestet, und da funktioniert das ohne das das Spiel abstürzt: https://image.giants-software.com/1/zfhS4vcM-T.jpg ... Farming Simulator 22 Version: 1.12.0.0 b25914 ......