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by LS-Player94
Sun Jan 15, 2017 2:09 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Uploaded.net besser?
by LS-Player94
Sun Jan 15, 2017 12:00 am
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Und Jungs funktioniert alles? Wäre froh über Feedback.
by LS-Player94
Sat Jan 14, 2017 3:17 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Ich Ignoriere jetzt einfach den Kommentar von Hans Hansen *thumbsdown* Kommen wir zum eigentlichen Post und zwar den Release des Wagons. Der aktuelle Pfad in der XML ist der Standard Pfad ($data/vehicles/train). Es gibt aber noch einen zweiten Pfad der aber ausgeklammert ist (c:\Users\User Name\Docu...
by LS-Player94
Fri Jan 13, 2017 9:57 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Gut *thumbsup* Mal schauen ob ichs noch schaffe meinen Hinter an meinen PC zu schwinden um den Wagon hochzuladen.
by LS-Player94
Fri Jan 13, 2017 7:51 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

@m4pj3cts Okay wenn ich dein wagonTimber1 (Ingame Version) hier den Leuten zur Verfügung stelle?
by LS-Player94
Thu Jan 12, 2017 9:01 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Ich denke das grösste Problem ist das es keine Storeplace für die Züge gibt. Wenn die Züge mal Modbar werden könnt mann die Wagon wie Anhänger an den Zug hängen.
by LS-Player94
Thu Jan 12, 2017 6:53 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

m4pj3cts wrote:Das schaut klasse aus, nur wenn das als Mod nicht möglich ist, dann macht der Bau erstmal keinen Sinn, wenn jeder sich die Dateien erst zurecht fummeln muss, oder? :hmm:
Inwiefern zurecht fummeln?
by LS-Player94
Thu Jan 12, 2017 1:07 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Jep die Erfahrung dürfte ich auch machen
by LS-Player94
Wed Jan 11, 2017 5:46 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Da fehlt die Textur "windows_diffuse" zu finden im shared Ordner.
Den Wagon bekommste gegen WE muss noch die colli besser anpassen
by LS-Player94
Wed Jan 11, 2017 4:58 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Ich kanns gerne nochmal sagen. XML und i3D schnappen und vergleichen das wars.
Mehr kann ich dazu einfach nicht sagen.
Zeigdich wrote:auf die schiene bekommt man sie die frage ist wie als mod
Als Mod wird das nicht gehen weil das aktuell nicht Unterschützt wird.
by LS-Player94
Wed Jan 11, 2017 3:59 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

jetzt lässt du uns auflaufen, weil du erst alle darauf aufmerksam machst, dass du es angeblich geschafft hast und jetzt nicht weiter darauf eingehen willst, nur weil du schlechte Erfahrungen gemacht hast. 1. Es geht nicht darum das ich euch kein TUT machen will sonder aus meiner Sicht ist es einfac...
by LS-Player94
Wed Jan 11, 2017 12:53 pm
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Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

Die Informationen sagen nicht viel aus. Nen TUT wie mann Züge Ingame bringt wirds von mir nicht geben. Da der Aufwand zum Ingamen zu klein ist ein TUT zuschreiben. Hallo zusammen, diese Eigenbrötlerei die von vielen Moddern betrieben wird ist eher zum Nachteil und stellt sich als Hindernis für die ...
by LS-Player94
Tue Jan 10, 2017 9:50 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

1. TG mussten erstellt werden, Indexe anpassen und halt noch die Collisionen erstellen. Probleme gabs eigentlich keine.
2. Jup der Fährt jetzt mit den anderen Wagons mit.
3. Nun ich sags mal so. Schaut euch die Standard Wagons an.
by LS-Player94
Tue Jan 10, 2017 9:15 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Zug-Mod?
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Re: Zug-Mod?

So hab mir mal den Wagon angeschaut und schnell Ingame gebracht.
Hier noch ein Ingame Bild
Image
by LS-Player94
Sun Jan 01, 2017 2:24 pm
Forum: Mobile
Topic: Frage zu Savegame
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Re: Frage zu Savegame

So der Tipp mit der Cloud war der richtige. Savegames werden nun nicht mehr gelöscht.
Danke an alle beteiligten für die Hilfe.