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- by silenceko
- Tue Jul 22, 2014 12:46 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: [LS 15] Neuer LS wird auf der E3 vorgestellt.
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Re: [LS 15] Neuer LS wird auf der E3 vorgestellt.
Auf dem Bild mit dem Mais sieht das kaum danach aus, zumindest scheinen die Schatten nach wie vor nicht mit der Sonne zu gehen.
- by silenceko
- Wed Jul 16, 2014 9:57 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Ls 2015 Wünsche
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Re: Ls 2015 Wünsche
Ich würde mir eine Änderung der "Fruchteinschreibung" für Maps wünschen, um leichter und effizienter eigene Früchte hinzufügen zu können. Problem ist ja dabei, dass die Fahrzeuge verschiedene Fruchtplanen benötigen und die entsprechenden Einträge, was sie überhaupt befördern können. So gib...
- by silenceko
- Fri Jun 27, 2014 7:57 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Eine neue Mod-Hostingplattform?
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Re: Eine neue Mod-Hostingplattform?
Ich finde das Design sehr gut. Nur mit dem Label "Mods" habe ich gefühlt ein Problem. Daneben steht dann "Maps | Objekte", sind das keine Mods? Das würde auch unter Mods gehören. Mit "Mods" meinst du aber Fahrzeuge und ähnliches oder? Also du siehst, hier gibt es Potent...
- by silenceko
- Thu Jun 12, 2014 8:02 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: [LS 15] Neuer LS wird auf der E3 vorgestellt.
- Replies: 415
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Re: [LS 15] Neuer LS wird auf der E3 vorgestellt.
Stelle ich mir leider auch so vor. Für eine neue Engine gab es mMn nicht genügend Entwicklungszeit. Fragt sich nun also, wie die Spielgrafik (und die Physik) sein wird.
- by silenceko
- Thu Apr 17, 2014 7:00 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Brauche Hilfe mit einem Script
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Re: Brauche Hilfe mit einem Script
So wie ich das sehe (und das kann auch falsch sein), wird nichts in die Variable self.Tr geschrieben, vllt solltest du diese mal iwo ausgeben um zu überprüfen, was drinn steht.
Bzw. gibt dir die Funktion IndexToObject was du brauchst?
Bzw. gibt dir die Funktion IndexToObject was du brauchst?
- by silenceko
- Thu Feb 20, 2014 8:12 pm
- Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
- Topic: Scripting
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Re: Scripting
Ich habe dem ersten Post ein Script zur Textausgabe auf den Bildschirm hinzugefügt
- by silenceko
- Thu Feb 20, 2014 2:24 pm
- Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
- Topic: Scripting
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- Views: 2821
Re: Scripting
Ja das hab ich, vor allem weil ich kein Informatikstudium habe, lediglich etwas Schul- und Ausbildungserfahrung. Dort war das aber alles von Grund auf erklärt und nachvollziehbarer als sich hier in das bestehende System einzuarbeiten.
- by silenceko
- Wed Feb 19, 2014 7:56 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: karte drehen bei platzierbare objekten???
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Re: karte drehen bei platzierbare objekten???
ich denke er meint die Kamerabewegung, und eine bewegliche Kamera fehlt wirklich manchmal beim Objekte platzieren
- by silenceko
- Wed Feb 19, 2014 7:30 pm
- Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
- Topic: Scripting
- Replies: 4
- Views: 2821
Scripting
Update #1: Einfaches Script zur Textausgabe auf dem Bildschirm Einleitung: Erstmal Hallo an alle Mitleser. Ich würde gerne einen Thread starten, der mir und allen anderen auch das Scripten näher bringt. Es gibt sehr gute Mods für den LS13, jedoch fehlt mir des öfteren etwas Abwechslung in Form eines...
- by silenceko
- Wed Oct 23, 2013 9:24 am
- Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
- Topic: Neue Fruchtsorten inLS2013 einbauen
- Replies: 230
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Re: Neue Fruchtsorten inLS2013 einbauen
ich hab es nur aus dem ersten post hier kopiert, ansonsten hatte ich schon verfolgt was du dazu geschrieben hast und das beachtet - dem war ich mir nur nicht mehr ganz bewusst
- by silenceko
- Tue Oct 22, 2013 8:24 pm
- Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
- Topic: Neue Fruchtsorten inLS2013 einbauen
- Replies: 230
- Views: 47966
Re: Neue Fruchtsorten inLS2013 einbauen
im rahmen des multifruitmods, welches nicht nur den fahrzeugen die möglichkeit bietet mit den zusätzlichen früchten umzugehen, werden diese auch in die sähmaschienen eingeschrieben und die einträge der früchte sind in den sähmaschienen doppelt vorhanden meine frage dazu lautet nun, wie man das scrip...
- by silenceko
- Mon Oct 14, 2013 9:08 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Skybox vergrößern
- Replies: 1
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Re: Skybox vergrößern
Hat sich erledigt, habe es beim probieren selbst geschafft. Ich glaube mein Problem war, das ich die .Zip geöffnet hatte und die Datei nicht aktualisiert wurde. Die Zeile sieht nun also wie folgt aus: self.environment = Environment:new(Utils.getFilename("sky/sky_day_night.i3d", self.baseDi...
- by silenceko
- Mon Oct 14, 2013 8:51 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Skybox vergrößern
- Replies: 1
- Views: 224
Skybox vergrößern
Ich habe eine 4fach Map und versuche nun die Skybox zu vergrößern. Dazu habe ich die erforderlichen i3ds kopiert (nach: Modmapordner/Sky) und skaliert. Dann wollte ich die .lua anpassen, was mir aber nicht gelingt, weswegen auch der Himmel schwarz bleibt. Im Moment sieht die Zeile in der .lua so aus...
- by silenceko
- Fri Aug 16, 2013 11:48 am
- Forum: [LS13]WIP-Mods
- Topic: MAP Mönchwinkel - Landkreis Oder Spree
- Replies: 1
- Views: 694
MAP Mönchwinkel - Landkreis Oder Spree
Hi Leute, Ich habe vor, mit dem kommenden Update, meine Map zu überarbeiten und möchte euch daran teilhaben lassen. Vielleicht kennt ja einer von euch meine Map ;) geplantes: - neue BGA verbauen - neue Verkaufsstellen einfügen + Kaserne (Kartoffeln Weizen) + Agrar AG (alles) - Verkehrszeichen aufste...
- by silenceko
- Mon Jul 22, 2013 1:48 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: partikelsystem
- Replies: 2
- Views: 244
Re: partikelsystem
ok, hat funktioniert
danke
danke