Was das für ein Fehler?

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motte990
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Was das für ein Fehler?

Post by motte990 » Thu Jun 20, 2019 4:33 pm

Hallo Leute

kann mir jemand sagen was das für ein fehler ist?

Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'latch' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.

autonomous
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Joined: Tue Feb 12, 2019 5:11 pm

Re: Was das für ein Fehler?

Post by autonomous » Tue Jun 25, 2019 7:14 pm

Wenn du nicht auf Konsole spielst, soll es Dir egal sein - wurde mal gesagt.
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Ghost1968
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Re: Was das für ein Fehler?

Post by Ghost1968 » Tue Jul 16, 2019 5:53 pm

Man kann diesen Fehler relativ einfach beheben:

Zuerst muß man den passenden Eintrag, bzw. falsche Einstellung in der i3d lokalisieren. Am schnellsten geht es wahrscheinlich, wenn man die i3d mit dem Text-Editor (ich empfehle Notepad++) öffnet, und über die Suchfunktion die ID-Nummer über 'latch' herausfindet. Danach die i3d mit dem GE öffnen, und zur passenden ID steuern. In dem Fenster Attributes unter Shape ein Häkchen bei CPU Mesh setzen. Speichern. Fertig.

Der Fehler, bzw. Warnhinweis sollte jetzt nicht mehr auftauchen.

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