- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.4
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Güllefass Veenhuis Premium Integral
- Fehler/Problem: Falsche Textur
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: Auf ein gepflügtes Feld Gülle ausgebracht wird
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: ModMap
- Welche Fahrzeuge & Geräte werden benutzt: Case Optum, Güllefass Veenhuis Premium Integral
Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
8 posts
Page 1 of 1
- Ilja Rogoff
- Posts: 398
- Joined: Wed May 09, 2018 4:01 pm
- Location: Oberpfalz
Re: Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
Auf deinem Bild ist der Boden gegrubbert und nicht gepflügt.
Außerdem kann man in der Ansicht kaum was erkennen warum die Textur falsch sein soll.
Außerdem kann man in der Ansicht kaum was erkennen warum die Textur falsch sein soll.
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
Re: Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
Ich glaube eher er meint, dass im hinteren Bereich des Bildes die Grubbertextur unsichtbar wird, an den Stellen wo Gülle aufgebracht wurde.
Playing on PC - Win10
Ryzen 3600
RX 5500XT
16GB Ram
How to post log file
How to upload pictures
Please report bugs for FS22 using the bugtracker
Ryzen 3600
RX 5500XT
16GB Ram
How to post log file
How to upload pictures
Please report bugs for FS22 using the bugtracker
Re: Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
Das liegt dann eher an der Modmap.
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
-
- Posts: 112
- Joined: Mon Nov 14, 2016 4:10 pm
Re: Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
Das problem ist schon seit Beginn LS19 bekannst das bei gülle ,die DistanceTextur sich grün verfärbt.
Re: Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
So was ähnliches?
viewtopic.php?f=957&t=142957
Oder ein ähnlicher Fall:
viewtopic.php?f=957&t=136237
Beides sieht übrigends auf die Distanz alles andere als *schön* aus und stammt noch aus der Zeit seit Release
viewtopic.php?f=957&t=142957
Oder ein ähnlicher Fall:
viewtopic.php?f=957&t=136237
Beides sieht übrigends auf die Distanz alles andere als *schön* aus und stammt noch aus der Zeit seit Release
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
———————————————————————
LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
LS22 - PC
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
———————————————————————
LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
LS22 - PC
- Ilja Rogoff
- Posts: 398
- Joined: Wed May 09, 2018 4:01 pm
- Location: Oberpfalz
Re: Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
Ja, beides sind m.E. Bugs, aber da bin ich mir sihcer, dass da nix mehr gemacht wird
Re: Falsche Textur beim Düngen mit Gülle
für kalk und gülle gibts keine distanz texturen hat giants scheinbar keine lust gehabt, das ordentlich einzufügen... gülle wird dann halt gras grün und kalk wird normal bodenbraun
ist dein rechner stark genug kannste über die game.xml den wert <foliageViewDistanceCoeff>2.000000</foliageViewDistanceCoeff> auf zb 4.0 setzen... damit blenden die distanz texturen erst sehr weit entfernt ein und es sieht nichmehr ganz so schlimm aus
ist dein rechner stark genug kannste über die game.xml den wert <foliageViewDistanceCoeff>2.000000</foliageViewDistanceCoeff> auf zb 4.0 setzen... damit blenden die distanz texturen erst sehr weit entfernt ein und es sieht nichmehr ganz so schlimm aus
8 posts
Page 1 of 1