[NO BUG]Grimme Rootster 604

Hier findet ihr gelöste Reports.
Solltet ihr ähnliche Symptome haben wie in einem bereits gelösten Bug, erstellt bitte einen neuen Thread im Technischen Fragen Forum: viewforum.php?f=956
XaaD

[NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by XaaD »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.3...
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Grimme Rootster 604
- Fehler/Problem: bei Überladen der Rüben während der Fahrt Reagieren die Rüben wie Spreu
- Single- oder Multiplayer: vb
- Tritt auf, wenn: man nebenher Fährt zum auf Laden
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: vj
- Welche Fahrzeuge & Geräte werden benutzt: siehe Bild

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desperados93
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Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by desperados93 »

Hi, das ist kein Bug im eigentlichen Sinne. Allerdings werden wir uns für die Zukunft die Überladeeffekte bei allen Fahrzeugen nochmal genauer anschauen und diese verbessern. Aktuell bleiben sie aber so.
Onkel Mo
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Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by Onkel Mo »

desperados93 wrote: Thu Apr 25, 2019 7:03 am Hi, das ist kein Bug im eigentlichen Sinne. Allerdings werden wir uns für die Zukunft die Überladeeffekte bei allen Fahrzeugen nochmal genauer anschauen und diese verbessern. Aktuell bleiben sie aber so.
Nur um eine Vorstellung zu bekommen, heißt "für die Zukunft" für den LS21 oder heißt es könnte noch für den LS19 kommen wenn ihr die Zeit dafür findet?
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desperados93
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Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by desperados93 »

eher für fs21
XaaD

Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by XaaD »

desperados93 wrote: Thu Apr 25, 2019 7:58 pm eher für fs21
Schade, das schaut echt komisch aus.. kann man das irgendwie selber richten :?:
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desperados93
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Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by desperados93 »

man kann sie komplett "starr" machen damit sie sich gar nicht mehr bewegen
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Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by Onkel Mo »

desperados93 wrote: Thu Apr 25, 2019 7:58 pm eher für fs21
Alles klar, vielen Dank.
So kommen zumindest keine falschen Hoffnungen auf.

PS: So sieht für mich gute Kommunikation zwischen Entwickler und Com aus.
Das macht Hoffnung.
XaaD

Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by XaaD »

desperados93 wrote: Thu Apr 25, 2019 8:40 pm man kann sie komplett "starr" machen damit sie sich gar nicht mehr bewegen
Oke.. dann ist es wie bei dem Drescher (Bild).. wo bitte ist der Eintrag zu finden, das währe mir um Längen lieber so.
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Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by Onkel Mo »

XaaD wrote: Thu Apr 25, 2019 10:44 pm
desperados93 wrote: Thu Apr 25, 2019 8:40 pm man kann sie komplett "starr" machen damit sie sich gar nicht mehr bewegen
Oke.. dann ist es wie bei dem Drescher (Bild).. wo bitte ist der Eintrag zu finden, das währe mir um Längen lieber so.
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Nein, dann fällt da auch optisch nix mehr runter. Du hast dann also nur ein Bild von den Rüben, wie im Bunker.
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desperados93
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Re: [NO BUG]Grimme Rootster 604

Post by desperados93 »

im entsprechendem effekt sollte ein worldSpace="false" ausreichen

<effectNode effectClass="ParticleEffect" effectNode="effectDischarge" emitCountScale="10" delay="1.5" lifespan="0.11" worldSpace="false"/>
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