- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.3.0 aktuellster Patch
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Case Axial Flow 9240
- Fehler/Problem: An der linken Seite des Einzugskanals am Übergang Einzugskanal <--> Drescher sind zwei Schraubenköpfe, die in der Luft schweben (siehe roter Rahmen im Screenshot)
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer
- Tritt auf, wenn: Immer
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja
- Welche Fahrzeuge & Geräte werden benutzt: Case IH Axial Flow 9240
Desweiteren möchte ich noch auf Dinge aufmerksam machen, die mir bei dem Drescher aufgefallen sind:
- es fehlt eine Antenne an der linken Seite der Kabine (genauso beim New Holland CR 10.90 Revelation)
- es fehlt ein GPS-Empfänger am vorderen Teil des Korntanks (bitte vergleichen mit New Holland CR 10.90 Revelation, dieser hat einen GPS-Empfänger)
- es fehlt ein Licht im Korntank
- es fehlt ein Licht am Korntankrohr --> beides hat der New Holland CR 10.90 Revelation
- bitte verpasst dem Fahrer- und Beifahrersitz diesen schönen roten Lederüberzug, so wie ihn die Casetraktoren auch haben
- bitte bitte Giants, verpasst dem Case Drescher statt des 9240-Decals das 9250-Decal (siehe 2. Screenshot), damit seid ihr dann auf aktuellstem Entwicklungsstand beim Drescher, so wie in Real auch (automatische Maschinenoptimierung in Real in der neuen 250er-Serie) und würdet von der Modellaktualität den New Holland und den Case Drescher auf einer Ebene haben.
Achso und bevor ich es vergesse: Wenn die Einstiegsleiter nach vorne einklappt, führt die Bewegung der Leiter durch das Raupenlaufwerk hindurch, die beiden kollidieren praktisch miteinander.
Vielen Dank!
Beste Grüße Nereos
[SOLVED] Case IH Axial Flow 9240 schwebende Schraubenköpfe am Einzugskanal
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- x Lethian x
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Re: [KNOWN ISSUE] Case IH Axial Flow 9240 schwebende Schraubenköpfe am Einzugskanal
Wurde weitergeleitet - vielen Dank
- desperados93
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Re: [KNOWN ISSUE] Case IH Axial Flow 9240 schwebende Schraubenköpfe am Einzugskanal
- fliegende schrauben wurden gefixt, wird in nächstem patch mit drin sein.
Die Fehlenden Objekte werden wir für FS19 definitiv nicht mehr einbauen aber das kann man sich ja für einen zukünftigen LS notieren
Die Fehlenden Objekte werden wir für FS19 definitiv nicht mehr einbauen aber das kann man sich ja für einen zukünftigen LS notieren
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