[KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Reports die hier gelistet sind, wurden an das Entwicklerteam weitergeleitet und es ist geplant, dass sie gelöst werden.
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KrügerL214
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[KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by KrügerL214 »

PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.3.0.1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: eigentlich alle Geräte
- Fehler/Problem: die Geräte glänzen viel zu extrem und überall sind auch die weißen Umrandungen und Linien
- Single- oder Multiplayer: im Singleplayer getestet
- Tritt auf, wenn: immer wenn man die Gärete anschaut, auch ohne richtige Sonnenbestrahlung
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: ja
- Welche Fahrzeuge & Geräte werden benutzt: o das hier ist neu, zuviele um hier aufzulisten, aber es betrifft jedes Gerät.
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Danko40
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Re: zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by Danko40 »

Mach mal ein Software-Update deiner Grafikkarte, die letzte war vor über 2 Jahren...
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x Lethian x
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Re: zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by x Lethian x »

Ist bereits bekannt und wir arbeitend ran ;)
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KrügerL214
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by KrügerL214 »

danke für Antwort, und das mit dem Softwareupdate geht nicht, es steht immer das alles aktuell ist, da kann man nix updaten
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HeinzS
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Re: zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by HeinzS »

Danko40 wrote: Sun Mar 31, 2019 1:19 am Mach mal ein Software-Update deiner Grafikkarte, die letzte war vor über 2 Jahren...
bei Laptops liest der LS meist das Datum vom internen Grafikchip aus. :wink3:
Warum das so ist weiß nur Giants, aber das ist auch schon bei den Vorgängern so gewesen, also wohl ein [WONT FIX] :shock:
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Danko40
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Re: zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by Danko40 »

HeinzS wrote: Mon Apr 01, 2019 12:32 pm Warum das so ist weiß nur Giants, aber das ist auch schon bei den Vorgängern so gewesen, also wohl ein [WONT FIX] :shock:
Hahahahaa, wär ja wohl nichts neues hier :lol:
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TopAce888
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by TopAce888 »

Das hat nichts mit seiner Grafikkarte zu tun. Ist bei mir auch so (mit einer GTX1080), zumindest das mit der weißen Linie. Jetzt sagt nicht, dass das bei euch nicht so ist. Kennt ihr den Cell Shading Look von Borderlands oder dem Uralt-Spiel XIII? Das mit den weißen Linien ist fast genauso, die Linie ist halt weiß und nicht so dick und erscheint, wenn Licht auf die Geräte fällt. Ich dachte schon, das ist eine Eigenart der Engine beim Postprocessing. Wäre schön, wenn ihr das gefixt bekommt.
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Danko40
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by Danko40 »

Das ganze wurde ja schon im Januar bereits als Bug gemeldet und von Giants ungelesen und unkommentiert ins Archiv verschoben!
viewtopic.php?t=140994

Musste diesen Satz hier im Forum schon mehrfach schreiben. Ich frage mich wirklich langsam, ob das reine Taktik von ihnen ist, mit Problemen umzugehen.

Gerne würde mal von Giants ein Statement erhalten, warum sie gemeldete Bugs ohne Rückmeldung archivieren. Ich danke im Voraus!
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by x Lethian x »

Wir haben die Bugs archiviert da dort sehr viele alte sowie auch Doppelposts dabei waren, bei denen wir mit dem beantworten und Löschen seit Release nicht hinterher gekommen sind. Das klappt ja nun wesentlich besser - daher haben wir für 1.3 reinen Tisch gemacht. Und wie du siehst, hat auch dieses Topic eine Antwort erhalten ;)
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by anthu »

mein Beitrag zu den Linien:
BBCode Thumbnail: Image

Frage:
hat das auch was mit der Fahrbahnmarkierung zu tun, wie am Bild, oder wäre das was anderes?

lg
andreas
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by TopAce888 »

Oh, also diese Linien (Punkte) in den Felder kenn ich nicht. Ich und ich glaube auch der TE meinen die weiße Umrandung an den Fahrzeugen. Sieht man auch auf deinem Screenshot.

Die Mittellinie ist noch ein anderer Fall. Diese befindet sich nicht auf der Straßentextur, sondern wird über das 3D-Modell der Straße eingefügt, was dazu führt, dass die Texturkoordinaten von Straße und Mittellinie nicht übereinstimmen und ein sichtbarer Übergang erscheint. Diesen Unterschied sieht man dann auch bei den "Reflektionen" auf der Straße.
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by Franken-Landwirt »

Hier mal bewegende Bilder. Im Vollbild sieht man es gut.

Im Hintergrund "wandern" sie die Straße entlang. Am Drescher vorne, und rechts der Zaun. Hab an den Einstellungen nichts verändert. Das war vor 1.3 definitiv nicht da.

Gruß :hi:
FL
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by TopAce888 »

Oh, weitere weiße Linien. Die kenne ich aber auch noch nicht.
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anthu
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by anthu »

die im video schauen so aus, wie auf meinem Bild am Übergang von der Strasse zur Wiese.
bei bewegten Bildern, im Spiel wandern die auch sehr stark, wie ne ameisenstrasse.
lg
andreas
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Re: [KNOWN ISSUE] zuviel Glanz und Weiße umrandungen

Post by Offline2k5 »

Das sind keine weißen Linien, das sind fragmente vom Antialiasing, ich sage dir voraus, bei 8x AA und 4k oder FullHD höher Skalliert, verschwinden diese Fragmente.
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