[MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Ok Vortaz, Danke dir!
Kannst du mal was ganz blödes probieren: Stelle mal dein Hardwareprofil auf die Standardeinstellungen oder eventuell auch LOW und probier das nochmal mit den Ballen. Wäre interessant zu sehen, ob das Verhalten nur auftritt wenn man die Grafik eigens hochschraubt/die GPU zu viel Last hat.
Kannst du mal was ganz blödes probieren: Stelle mal dein Hardwareprofil auf die Standardeinstellungen oder eventuell auch LOW und probier das nochmal mit den Ballen. Wäre interessant zu sehen, ob das Verhalten nur auftritt wenn man die Grafik eigens hochschraubt/die GPU zu viel Last hat.
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
- x Lethian x
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Alles klar...dann ist die Idee mit dem "Forced" Profil schonmal durch Dann müssen wir mal Logs sammeln und vergleichen...eventuell funktioniert es bei einigen GPUs und bei anderen kommt es wiederum zu anderem Verhalten.
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Hier mal meine.
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Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
So wie ich das ab und an erlebe, stellt sich das Problem folgendermaßen dar. Die Ballen fangen an ein Eigenleben zu entwickeln, sobald die Physik aktiviert wird. Belädt man einen Anhänger nicht sauber oder dicht gepackt, kommt es zu unerwünschten Kettenreaktionen die dazu führen, dass die Ballen sich verselbstständigen. Ganz schlimm wird es, wenn die Ballen keinen Platz haben, um sich frei bewegen zu können oder verkeilt sind, da entwickelt sich im Laufe der Zeit so viel Energie das die komplette Ladung „explodiert“. Das Problem scheint die Physik zu sein, die immer mehr Bewegungsenergie ohne Limit aufbaut, sobald sie aktiviert ist und sich erst wieder beruhigt, wenn man den Aktivierungsbereich verlässt oder die Begrenzungen / Kollisionen nicht mehr vorhanden sind, sprich Chaos auf dem Anhänger ist.
Was mir auch noch unangenehm aufgefallen ist das es bei den Ballen einen Bewegungsimpuls gibt sobald man in den Aktivierungsbereich kommt.
Was mir auch noch unangenehm aufgefallen ist das es bei den Ballen einen Bewegungsimpuls gibt sobald man in den Aktivierungsbereich kommt.
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Jop... Das ist das mit dem Annähern.
@Lethian: Was ist wenn Rundungsfehler bei der Berechnung dieses Verhalten verursachen? Durch Variation der Zahlen in Nachkommastellen verändert sich die Physik trotz keiner Veränderung. Das führt dann zu diesem Zappeln und Wandern?
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Habe dieses Problem schon im November hier reingestellt aber es ist nicht wirklich etwas passiert
viewtopic.php?f=957&t=131718
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
hier der Anfang meines logs , Rundballen mit eigenleben.... habe aber seit patch 1.3 beta nicht mehr versucht Rundballen zu laden , ist mir vergangen..., dafür haben sie sich im Lager schön selbständig gemacht und liegen nun kreuz und quer, seit patch 1.3.0.1 scheinet es aber so das sie sich im lagen nicht mehr bewegen , wenn ich morgen zeit und lust habe versuch ich nochmal einen ballenwagen mit RB´s zu beladen , und werde das aufnehmen.
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Moin,
Ich habe gestern Abend ein Video gemacht beim Ballen verladen. Komischerweise war da alles gut. Nur am Ende haben sich die hinteren Ballen ein klein wenig bewegt. Da lohnt es sich nicht darüber zu reden. So unterschiedliche Reaktionen finde ich schon komisch.
Hier der Link zum Video. https://www.youtube.com/watch?v=E6hp1j2pWZg&t=311s
Ich habe gestern Abend ein Video gemacht beim Ballen verladen. Komischerweise war da alles gut. Nur am Ende haben sich die hinteren Ballen ein klein wenig bewegt. Da lohnt es sich nicht darüber zu reden. So unterschiedliche Reaktionen finde ich schon komisch.
Hier der Link zum Video. https://www.youtube.com/watch?v=E6hp1j2pWZg&t=311s
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Bei dem Ballenstapelskill kann man ja fast neidisch werden Hast du zufällig mal die Log von dem Zeitpunkt da als es bei dir so gut geklappt habt?bauer1964 wrote: ↑Fri Mar 29, 2019 10:56 am Moin,
Ich habe gestern Abend ein Video gemacht beim Ballen verladen. Komischerweise war da alles gut. Nur am Ende haben sich die hinteren Ballen ein klein wenig bewegt. Da lohnt es sich nicht darüber zu reden. So unterschiedliche Reaktionen finde ich schon komisch.
Hier der Link zum Video. https://www.youtube.com/watch?v=E6hp1j2pWZg&t=311s
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
35:21 der ein wenig hervorstehende Ballen bewegt sich als du rückwärts fährst. Sorry hab nur schnell durchgescrollt und das ist mir aufgefallen.
Du bist immer nur ganz kurz fahrend nahe genug. Denke das macht einen Unterschied. Wenn du jetzt einen Ballen hast den du umsetzen musst werden sich die Ballen verschieben.
Du bist immer nur ganz kurz fahrend nahe genug. Denke das macht einen Unterschied. Wenn du jetzt einen Ballen hast den du umsetzen musst werden sich die Ballen verschieben.
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Scheibe, nein, da habe ich nicht gedacht. Versuche es gleich noch einmal. Warum neidisch werden?x Lethian x wrote: ↑Fri Mar 29, 2019 11:20 amBei dem Ballenstapelskill kann man ja fast neidisch werden Hast du zufällig mal die Log von dem Zeitpunkt da als es bei dir so gut geklappt habt?bauer1964 wrote: ↑Fri Mar 29, 2019 10:56 am Moin,
Ich habe gestern Abend ein Video gemacht beim Ballen verladen. Komischerweise war da alles gut. Nur am Ende haben sich die hinteren Ballen ein klein wenig bewegt. Da lohnt es sich nicht darüber zu reden. So unterschiedliche Reaktionen finde ich schon komisch.
Hier der Link zum Video. https://www.youtube.com/watch?v=E6hp1j2pWZg&t=311s
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Habe es noch einmal getan. Jetzt aber auf Feld 13.
Dabei sind dann doch wieder die Ballen in Bewegung gewesen. Siehe Video ab 10:00.
Ich gebe noch 2 Logs dabei. 1 vor dem Start vom LS und eine danach.
Hier das Video. https://youtu.be/4fsbJ4-uAas
Schönes Wochenende.
Dabei sind dann doch wieder die Ballen in Bewegung gewesen. Siehe Video ab 10:00.
Ich gebe noch 2 Logs dabei. 1 vor dem Start vom LS und eine danach.
Hier das Video. https://youtu.be/4fsbJ4-uAas
Schönes Wochenende.
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- Fertig mit Ballen laden
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Hab das verhalten bei mir auch mal gefilmt. Zwar auf einem Savegame mit einigen Mods, das Verhalten der Ballen ist aber auch im Spiel gänzlich ohne Mods genau das selbe. Seit dem Ls15 zieht sich dieses Verhalten nun durch, auf bereits drei verschiedenen Systemen bei mir.
https://www.youtube.com/watch?v=DKLQzDQTlDI
https://www.youtube.com/watch?v=yU0X6KtsLkA
https://www.youtube.com/watch?v=DKLQzDQTlDI
https://www.youtube.com/watch?v=yU0X6KtsLkA
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Kann es sein, dass da mit Update 1.3 etwas verbessert wurde? Ich sehe in keinem der Videos den "katastrophalen" Ausgang den ich jeweils (auch aus eigener Erfahrung) erwartet habe.
Ja im letzten verrutschen ein paar Ballen ganz vorne bei etwa 2:00. Aber beim Fahren mit dem zugeklappten Hänger sind die doch sonst regelmäßig explodiert.
Ja im letzten verrutschen ein paar Ballen ganz vorne bei etwa 2:00. Aber beim Fahren mit dem zugeklappten Hänger sind die doch sonst regelmäßig explodiert.