Store Icons für Mods erstellen

Vorpommer41
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by Vorpommer41 »

Hallöchen zusammen,

ich würde gerne mal Wissen, wie ich Mods im FS20 einfügen kann bei der Handy Version mit iOS (iPhone Xr).
Das Spiel macht mir nämlich voll Spaß und so einige Mods würde ich gerne einfügen wollen. Ich danke Euch schon einmal im Voraus.
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Danko40
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by Danko40 »

Vorpommer41 wrote: Tue Jan 14, 2020 12:52 pm ich würde gerne mal Wissen, wie ich Mods im FS20 einfügen kann bei der Handy Version mit iOS (iPhone Xr).
Geht nicht und wird zumindest auf iOS nach meiner Meinung nie möglich sein.
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
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Charcoaler81
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by Charcoaler81 »

Mods sind soweit ich weiss gar nicht vorgesehen bei den Mobil-Versionen...
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HolgerS
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by HolgerS »

Was mir eben aufgefallen ist, wenn ich das Bild in der Vorschau offen habe oderin einem anderen Programm und versuche das Bild zu überschreiben, stürzt das Tool ab. Ohne Fehlermeldung oder so. ;)
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TopAce888
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by TopAce888 »

Müsste ich mal versuchen zu reproduzieren. Aufgefallen ist mir dieser Fehler noch nicht, obwohl ich die Bilder auch nebenher auch weiter bearbeite (mit paint.net). Aber ich habe das Tool auch immer mit Admin-Rechten laufen.
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isma26
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by isma26 »

Danke für die Eingabe, ich wusste es nicht
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Revo_Nation
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by Revo_Nation »

Als erstes mal Hallo. Ich bin relativ neu was Modding betrifft aber ich komm schon recht gut zurecht, allerdings will der FS Icon Generator so gar nicht bei mir und ich würde mich über Hilfe echt freuen. Hier mal ein paar Informationen die ich raus gefunden habe oder die Fakten sind.
  • Ich benutze Windows 10 Pro
  • Den GE 8.2
  • Das neueste Update des FS19
  • Und den FSIG
Ich habe alles nach der Anleitung eingetragen und gehofft es klappt. Aber nein. Dann fand ich raus das mein Win 10 Pro die Zugriffe auf sowohl das Spiel als auch auf den GE blockte. Also freigeschaltet und ab die Luzi. ABER klappts? NEIN. Es klappt in sofern das er soweit geht das der GE im Hintergrund zwar kurz geöffnet wird, aber es wird sowohl das Einzelbild als auch das 360 nicht erstellt, der GE geht aus und das wars.

Ich bin mit meinem Latein am Ende. kann mir jemand sagen woran es liegt oder was ich verändern kann? Das Tool ist eine tolle Sache, aber es müsste bei MIR halt funktionieren.

Hoffe auf Eure Hilfe, mit freundlichem Gruß

REVO Nation
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TopAce888
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by TopAce888 »

Was sagt denn die Log-Datei?
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Albert Wesker
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by Albert Wesker »

Mein Problem stellt sich wie folgt dar.

Ich hab mir einen kleinen Ballenwagen zurecht gebaut und hab die Storeicons erstellt.

Bei Store Icon 1 ist alles so wie es sein soll.
Bei Store Icon 2 ist das Bild 512 x 512 aber der Ballenwagen wird im unteren rechten Eck vom Bild mit 256 x 256 angezeigt.

Das einzige was ich verändert habe ist die Rotation der Kamera. Bei BT4_1 ist es normal und bei BT4_2 nicht. Egal ob ich ein Reset der Einstellungen vornehme oder alles so lasse wie es ist. Das Ergebnist ist immt identisch.

Die Log sagt folgendes.
FS Icon Generator 0.1.3
Loaded configuration from 'C:\Users\erich\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\fsIconGenerator'
Game Directory: 'C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2019' Version: '1.6.0.0
' Valid: 'True'
Editor Directory: 'C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_8.2.0_64-bit\x64\editor.exe' Version: '8.2.0' Valid: 'True'
Mod Directory: 'C:\Users\erich\OneDrive\Dokumente\My Games\FarmingSimulator2019\mods' Valid: 'True'
Analysed 2 items in 0.06 seconds.
Render Setting 'ITEMS_TO_RENDER': "MOD?FS19_BT4?BT4_2.xml"
Render Setting 'GAMES_DIRECTORY': C:/Users/erich/Documents/My Games
Render Setting 'MODS_DIRECTORY': C:/Users/erich/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/
Render Setting 'ADDITIONALS_DIRECTORY': C:/Users/erich/AppData/Local/Temp/_MEI12202/additionals
Render Setting 'UTILS_DIRECTORY': C:/Users/erich/AppData/Local/Temp/_MEI12202/utils
Render Setting 'MODE': MODE_STORE_ICON
Render Setting '360_STEPS': 21
Render Setting 'RENDER_RESOLUTION': 4096
Render Setting 'CAM_ROT_Y': 40
Render Setting 'CAM_ROT_X': -10
Render Setting 'GAME_DIRECTORY': C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019
Render Setting 'RENDER_FILE_EXTENSION': png
Render Setting 'FILENAME_WITH_WILDCARDS': {STORE_ICON_FILENAME}.{FILE_EXTENSION}
Render Setting 'CUSTOM_SAVE_DIRECTORY':
Render Setting 'DEBUG_LOAD': true
Render Setting 'AUTO_HEIGHT': true
Render Setting 'ADVANCED_BOUNDING_BOX': true
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (19543) 64bit (Build Date: Jul 3 2019)
Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 8.2.0
Main System
CPU: AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor
Memory: 24557 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 446.14
Shader Version: 4.50 NVIDIA
Max. Texture Layers: 16
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
EnvMap Blending: Enabled
Error: Can't load resource 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/dataS/scripts/SeasonsModDefaultOnCreate.lua'.
Loaded specializations
Loaded vehicle types
Loaded placeable types
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (52.42 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (11.29 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (2.38 ms)
Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
Register configuration 'attacherJoint'
Register workAreaType 'WEEDER'
Register workAreaType 'PLOW'
Register workAreaType 'DEFAULT'
Register workAreaType 'AUXILIARY'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'frontloader'
Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
Register configuration 'baseMaterial'
Register configuration 'designMaterial'
Register configuration 'wrappingColor'
Register configuration 'powerTakeOff'
Register configuration 'trailer'
Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
Register workAreaType 'COMBINESWATH'
Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
Register workAreaType 'BALER'
Register configuration 'tensionBelts'
Register workAreaType 'MOWER'
Register workAreaType 'CULTIVATOR'
Register workAreaType 'SPRAYER'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'pipe'
Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
Register workAreaType 'CUTTER'
Register workAreaType 'WINDROWER'
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register workAreaType 'TEDDER'
Register workAreaType 'ROLLER'
Register configuration 'cover'
Register configuration 'folding'
Register configuration 'fillUnit'
Register configuration 'buyableBaleAmount'
Register configuration 'fillVolume'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Check for updates (https://gdn.giants-software.com)
Warning: connection hose type 'AIRDOUBLERED' already exits!
Warning: connection hose type 'AIRDOUBLEYELLOW' already exits!
Warning: connection hose type 'HYDRAULICIN' already exits!
Warning: connection hose type 'HYDRAULICOUT' already exits!
Warning: connection hose type 'ELECTRIC' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_TOP_RIGHT' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_01' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_02' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_03' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_04' already exits!
Warning: connection hose type 'CABLE_BOUNDLE' already exits!
------------------
Render store item: C:/Users/erich/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_BT4/BT4_2.xml
item 434 of 434
C:/Users/erich/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_BT4/BT4_2.i3d (7.24 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/wheels/hubs/hubs.i3d (46.65 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/assets/wheelChocks/wheelChock01.i3d (4.08 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/wheels/trelleborg/AW305/R15_3_AW305.i3d (12.43 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/wheels/rims/rim001.i3d (4.88 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_05.i3d (3.47 ms)
Vehicle Parts detected under the ground. Moving vehicle by 9.71cm up.
Vehicle Size 9.34m (9.34m x 1.06m x 6.01m) Screen Size: 89.43%
COMMAND_CREATE_DIR: C:/Users/erich/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_BT4/store_BT4_2.png
Saving to: C:/Users/erich/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_BT4/store_BT4_2.png
Resized and converted image to dds: 'C:\Users\erich\OneDrive\Dokumente\My Games\FarmingSimulator2019\mods\FS19_BT4\store_BT4_2.png'
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MAurUS
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by MAurUS »

Hallo Albert,

könntest du die generierten Bilder mal posten damit ich sehen kann in wie fern die Rotation geändert wurde?

Vielleicht liegt es an Triggern, die mit in die Größen Kalkulation mit eingebunden werden. Gff. mal die Trigger zum testen aus dem i3D File löschen.

Gruß
Stefan
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Albert Wesker
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by Albert Wesker »

Bild 1 zeigt das Setup des Icon Generators.
Image

Bild 2 zeigt BT4_1 Store Pic so wie es sein soll.
Image

Bild 3 zeigt BT4_2 Store Pic worüber ich mich ärgere.
Image

EDIT: Bild 3 zeigt dass beide überlagert sind, das ist in Bild 4 nicht so.

Bild 4:
Image


Danke MAurUS, Trigger war das Stichwort! Die Main_component war verschoben. :FACEPALM:
ls19_screenshot
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by ls19_screenshot »

Guten Morgen,

ich nutze schon seit einiger Zeit den IconGenerator. Seit ein paar Wochen werden die Icons aber nicht mehr richtig erstellt. Zu sehen sind dann z.B. nur die Reifen der Geräte. Habe das Spiel, den Giants Editor und den IconGenerator schon neu installiert aber es funktioniert leider immer noch nicht.

Hier meine Log.

MfG Lukas
FS Icon Generator 0.1.3
Loaded configuration from 'C:\Users\lukas\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\fsIconGenerator'
Game Directory: 'C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2019' Version: '1.7.1.0' Valid: 'True'
Editor Directory: 'C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_8.2.0_64-bit\x64\editor.exe' Version: '8.2.0' Valid: 'True'
Mod Directory: 'C:\Users\lukas\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\mods' Valid: 'True'
Analysed 4 items in 0.14 seconds.
Render Setting 'ITEMS_TO_RENDER': "MOD?FS19_Fiat682_N4?fiat682N4.xml", "MOD?FS19_johnDeereXUV865M?XUV865M.xml", "MOD?FS19_RazolCWHR?razolCWHR.xml", "MOD?FS19_RazolCWHR?razolCWHR_4m.xml"
Render Setting 'GAMES_DIRECTORY': C:/Users/lukas/Documents/My Games
Render Setting 'MODS_DIRECTORY': C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/
Render Setting 'ADDITIONALS_DIRECTORY': C:/Users/lukas/AppData/Local/Temp/_MEI121562/additionals
Render Setting 'UTILS_DIRECTORY': C:/Users/lukas/AppData/Local/Temp/_MEI121562/utils
Render Setting 'MODE': MODE_STORE_ICON
Render Setting '360_STEPS': 21
Render Setting 'RENDER_RESOLUTION': 4096
Render Setting 'CAM_ROT_Y': 22
Render Setting 'CAM_ROT_X': -5
Render Setting 'GAME_DIRECTORY': C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019
Render Setting 'RENDER_FILE_EXTENSION': png
Render Setting 'FILENAME_WITH_WILDCARDS': {STORE_ICON_FILENAME}.{FILE_EXTENSION}
Render Setting 'CUSTOM_SAVE_DIRECTORY': C:/Users/lukas/Desktop/Neuer Ordner
Render Setting 'DEBUG_LOAD': false
Render Setting 'AUTO_HEIGHT': false
Render Setting 'ADVANCED_BOUNDING_BOX': false
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (19543) 64bit (Build Date: Jul 3 2019)
Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 8.2.0
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz
Memory: 8079 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 1060 3GB/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 456.71
Shader Version: 4.50 NVIDIA
Max. Texture Layers: 16
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
EnvMap Blending: Enabled
Error: Can't load resource 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/dataS/scripts/SeasonsModDefaultOnCreate.lua'.
Loaded specializations
Loaded vehicle types
Loaded placeable types
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (43.81 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (12.14 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (2.76 ms)
Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
Register configuration 'attacherJoint'
Register workAreaType 'WEEDER'
Register workAreaType 'PLOW'
Register workAreaType 'DEFAULT'
Register workAreaType 'AUXILIARY'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'frontloader'
Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
Register configuration 'baseMaterial'
Register configuration 'designMaterial'
Register configuration 'wrappingColor'
Register configuration 'powerTakeOff'
Register configuration 'trailer'
Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
Register workAreaType 'COMBINESWATH'
Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
Register workAreaType 'BALER'
Register configuration 'tensionBelts'
Register workAreaType 'MOWER'
Register workAreaType 'CULTIVATOR'
Register workAreaType 'SPRAYER'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'pipe'
Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
Register workAreaType 'CUTTER'
Register workAreaType 'WINDROWER'
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register workAreaType 'TEDDER'
Register workAreaType 'ROLLER'
Register configuration 'cover'
Register configuration 'folding'
Register configuration 'fillUnit'
Register configuration 'buyableBaleAmount'
Register configuration 'fillVolume'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Warning: connection hose type 'AIRDOUBLERED' already exits!
Warning: connection hose type 'AIRDOUBLEYELLOW' already exits!
Warning: connection hose type 'HYDRAULICIN' already exits!
Warning: connection hose type 'HYDRAULICOUT' already exits!
Warning: connection hose type 'ELECTRIC' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_TOP_RIGHT' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_01' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_02' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_03' already exits!
Warning: connection hose type 'TOOL_CONNECTOR_BOTTOM_04' already exits!
Warning: connection hose type 'CABLE_BOUNDLE' already exits!
Warning: 'RAZOL' is an unknown brand! Using Lizard instead! (C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RazolCWHR/razolCWHR.xml)
Warning: 'RAZOL' is an unknown brand! Using Lizard instead! (C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RazolCWHR/razolCWHR_4m.xml)
------------------
Render store item: C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fiat682_N4/fiat682N4.xml
item 434 of 437
Error: Failed to open xml file 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shaders/dashboardSymbolsShader.xml'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_specular.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Failed to open xml file 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shaders/numberShader.xml'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/numbers_diffuse.png'.
Error: Failed to open xml file 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shaders/vehicleShader.xml'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/clearPlastic_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_specular.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/clearPlastic_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/assets/assetLibraryLightsGlass_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_specular.png'.
Error: Failed to open xml file 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shaders/mirrorShader.xml'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/window_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/window_specular.png'.
C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fiat682_N4/Fiat682_N4.i3d (49.99 ms)
Warning (C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fiat682_N4/fiat682N4.xml): ShaderParameter 'colorMat0' not found for material 'fiat682N4_mat'!
C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fiat682_N4/wheels/wheel.i3d (15.60 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/assets/wheelChocks/wheelChockSupport01.i3d (2.21 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/assets/wheelChocks/wheelChock01.i3d (2.98 ms)
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/particleSystems/shared/exhaust.i3d (3.20 ms)
Vehicle Size 7.06m (2.44m x 3.40m x 7.06m) Screen Size: 83.90%
COMMAND_CREATE_DIR: C:/Users/lukas/Desktop/Neuer Ordner/store_fiat682N4.png
Saving to: C:/Users/lukas/Desktop/Neuer Ordner/store_fiat682N4.png
ShaderId postfx_lutgrading.cg:8
ShaderId postfx_tonemapping.cg:8
ShaderId envmap_blending.cg:1
ShaderId envmap_blending.cg:2
ShaderId envmap_blending.cg:4
ShaderId envmap_blending.cg:8
ShaderId envmap_blending.cg:16
ShaderId envmap_blending.cg:32
Check for updates (https://gdn.giants-software.com)
------------------
Render store item: C:/Users/lukas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_johnDeereXUV865M/XUV865M.xml
item 435 of 437
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/window_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/window_specular.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/rasterPattern_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_normal.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/default_specular.png'.
Error: Can't load resource 'D:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/clearPlastic_diffuse.png'.
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TopAce888
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by TopAce888 »

MAurUS wrote: Wed Jul 03, 2019 2:13 pm
Wird es auch eine angepasste Version für den LS22 geben?

Edit:
Ich beantworte die Frage mal selbst: Ja, gibt es ist. In den Modding Tutorials ist eine Version für den LS22 dabei.
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Re: LS19 - Store Icons für Mods erstellen

Post by MAurUS »

Die Icon Generator Version, die bei den Modding Tutorials dabei ist, ist leider schon veraltet und funktioniert nicht mehr richtig. Es wird aber mit dem Release des Editors auch eine neue Version des Icon Generators geben.
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Re: Store Icons für Mods erstellen

Post by MAurUS »

Die aktuell Version des Icon Generators ist im GDN verfügbar. Eine Anleitung befindet sich beigelegt als PDF.
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