Effet Gyrophares

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Sonny
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Effet Gyrophares

Post by Sonny »

Bonjour à tous !

Juste une petite question toute simple, je ne perçois pas ce fameux effet des gyrophares comme il a été annoncé.

Celà vient de moi ou c'est généralisé et celà viendra aux futur MaJ ?

Merci ! :hi:
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Chenbenj
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Re: Effet Gyrophares

Post by Chenbenj »

Dans les options graphiques avancés il y a un "gyrophares réaliste" par défaut il était désactivé chez moi pourtant en qualité par défaut élevée. Peut être simplement ça.

Après je t'avoue que je vois pas de différence folle avec FS19, on le voit un peu plus tourner dedans mais l'effet d'éclairage autour est très proche
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Sonny
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Re: Effet Gyrophares

Post by Sonny »

Saalut Chenbenj !

Bon bah enfaite celà concerne que les jours PC car je ne l'ai pas sur PS4.
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sire_greg
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Re: Effet Gyrophares

Post by sire_greg »

LairAurelien wrote: Wed Dec 01, 2021 6:58 pm Saalut Chenbenj !

Bon bah enfaite celà concerne que les jours PC car je ne l'ai pas sur PS4.
Un des mystères de FS.
Je n’ai jamais compris pourquoi on ne peut pas les avoir sur console alors qu’il y a tant de reflets de lumière (stop, clignotants,etc) qui eux fonctionnent. :hmm:
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Sonny
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Re: Effet Gyrophares

Post by Sonny »

Salut sire_greg !
Oui en effet et c'est dommage. :confusednew:
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Chenbenj
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Re: Effet Gyrophares

Post by Chenbenj »

J'y pense, ça ne serai pas pareil pour les effets de peinture qui s'écaille ? :search:
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Sonny
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Re: Effet Gyrophares

Post by Sonny »

Ah... très bonne question ! À voir de plus près ! :hmm:
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Greg78
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Re: Effet Gyrophares

Post by Greg78 »

'lut tout le monde!
D'autant plus bizarre que sur les consoles "next gen" (PS5 et peut être les XBox X series), cet effet de gyrophare réaliste est possible...
Peut-être que les anciennes consoles ne savent pas gérer correctement cet effet?? ou peur que ça provoque des crises d'épilepsie chez les joeurs de ces "anciennes gen" de console? :mrgreen:
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Sonny
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Re: Effet Gyrophares

Post by Sonny »

En toute sincérité, sur d'autres jeux ça ne pose pas de problèmes j'ai de beaux rendus.

Bref ce n'est pas grave, ce n'est pas ça qui va faire tourner FS22 mais c'est un détail qui a été très attendu sur cet opus. :smileynew:
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sire_greg
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Re: Effet Gyrophares

Post by sire_greg »

De nombreux jeux gèrent très bien cet effet donc c’est dommage que cela n’y soit pas.
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Sonny
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Re: Effet Gyrophares

Post by Sonny »

Oui peut-être sur un futur patch.

À suivre...

:hi:
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Re: Effet Gyrophares

Post by maxxs »

sire_greg wrote: Fri Dec 03, 2021 11:21 am
LairAurelien wrote: Wed Dec 01, 2021 6:58 pm Saalut Chenbenj !

Bon bah enfaite celà concerne que les jours PC car je ne l'ai pas sur PS4.
Un des mystères de FS.
Je n’ai jamais compris pourquoi on ne peut pas les avoir sur console alors qu’il y a tant de reflets de lumière (stop, clignotants,etc) qui eux fonctionnent. :hmm:
Ce sont des console anciennes génération et leurs puissances et limites suffisante pour faire tourner ce jeux correctement alors ajouter des effet reviens à provoquer des lags et crache et tous le monde bof rzos pleurer car leurs jeux crache, donc ils ont préféré ne pas mettre des effets qui vont indéniablement charger la console alors qu'elle peine déjà à faire tourner le jeu, vous pouvez facilement trouver des test qui montre que les console ancienne génération doivent tourné à 100% de leurs capacités pour faire fonctionner le jeux, les nouvelle génération utilisent a peine 40 a 60 %.
Cordialement.
Fs 22 version PC-i9-Rtx3080
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sire_greg
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Re: Effet Gyrophares

Post by sire_greg »

Bonjour,

Je ne suis que partiellement d’accord, car il y a de bien nombreux autres effets rajoutés au jeu et ça se passe très bien.
D’autres jeux avec une physique bien plus complexe et présente en très bonne qualité tourne très bien sur ces consoles là. Avec autant d’effets de lumière, d’effet de météo etc… je reste donc perplexe sur ce sujet du reflet des girophares.
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Re: Effet Gyrophares

Post by Sonny »

Bonjours à tous !

Et entièrement d'accord avec sire_greg.

Rien à voir avec les consoles anciennes génération.
Et FS22 tourne parfaitement bien sur ma console. Rien à dire sur la fluidité du jeux. De plus elle ne tourne jamais au taquet.
Si les gens se plaignent c'est qu'il n'en prennent tout simplement pas soin en surchargeant la mémoires et bien d'autres...

Bref ce n'est qu'une goûte d'eau dans un océan et FS22 est très prometteur. :smileynew:

:hi:
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Re: Effet Gyrophares

Post by sire_greg »

Merci de ton soutien Lairaurelien!

Ma console date de 2017 et n’est pas sans cesse au taquet. Même avec beaucoup de jeux dessus. Je la nettoie aussi très régulièrement (démonter et souffler) ça l’aide beaucoup.

Assetto corsa competizionne est bien plus gourmand en physique surtout en réseau avec 60 pilotes… et les effets de lumière et autres sont dingues. Ça tourne très bien pour autant.

J’attends tout de même avec très grande impatience les prochains patchs qui tardent de plus en plus, et c’est dommage d’ailleurs, la suite de cet opus prometteur va faire du bien à sa communauté et au jeu.
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