Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
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Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonjour, Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt ! mais n'apporte pas que de bonnes choses, d'après ce que j'ai lu sur le forum allemand, ça rouspète dur dur........
- Farmer1602
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Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonsoir Marcel,
Merci d'avoir diffusé cette information. Malheureusement je pense qu'il ne fallait pas s'attendre à une autre situation.
Tous les patchs de FS22 ont apporté du nouveau et détruit ce qui fonctionnait à peu près bien.
C'est désolant de parler ainsi, mais c'est la triste vérité.
Merci d'avoir diffusé cette information. Malheureusement je pense qu'il ne fallait pas s'attendre à une autre situation.
Tous les patchs de FS22 ont apporté du nouveau et détruit ce qui fonctionnait à peu près bien.
C'est désolant de parler ainsi, mais c'est la triste vérité.
Farmer1602 joueur sur PC
"Ce n'est pas parce qu'on vieillit qu'on arrête de jouer, mais c'est parce qu'on arrête de jouer qu'on vieillit."
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Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonjour Farmer1602 et Marcel_38,
Il semblerait que Giants Editor soit aussi impacté avec un problème de Shader...
Il semblerait que Giants Editor soit aussi impacté avec un problème de Shader...
Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Pour le problème des cartes ou on ne peut pas mettre des foliages la solution donnée sur le post allemand fonctionne, donc en prenant le fichier fruitGrowthFoliageShader.xml de la version précédente c'est ok.
Ce fichier est en téléchargement sur le post allemand, il suffit ensuite de le coller et remplacer à la racine du jeu Farming Simulator 22\data\shaders.
Mais uniquement pour les mappeurs et on ne touche normalement pas aux fichiers du jeux mais là c'est vraiment le bouquet.
Ce fichier est en téléchargement sur le post allemand, il suffit ensuite de le coller et remplacer à la racine du jeu Farming Simulator 22\data\shaders.
Mais uniquement pour les mappeurs et on ne touche normalement pas aux fichiers du jeux mais là c'est vraiment le bouquet.
Last edited by Marcel_38 on Mon Jun 27, 2022 6:53 pm, edited 1 time in total.
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Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Salut,
Patch 1.4 = jeu planté, impossible de charger une save
Patch 1.5 = plus de missions en jeu
Patch 1.6 = Plus d'éditeur
Et bien sur toujours rien d'important de corrigé, on tourne en rond avec FS22, il serais plus que temps que Giant se sorte les doigts du ...
En fait le patch 1.6 est fait pour vendre leur DLC de M... et rien d'autre, au lieu de passer leur temps a faire des vidéos a la C.., ils feraient mieux de travailler un peu.
Désolé pour le coup de gueule, mais la farming c'est devenu n'importe quoi, perso, je ne pense plus acheter les prochains opus vu la qualité de leur travail.
FusingGrain
Patch 1.4 = jeu planté, impossible de charger une save
Patch 1.5 = plus de missions en jeu
Patch 1.6 = Plus d'éditeur
Et bien sur toujours rien d'important de corrigé, on tourne en rond avec FS22, il serais plus que temps que Giant se sorte les doigts du ...
En fait le patch 1.6 est fait pour vendre leur DLC de M... et rien d'autre, au lieu de passer leur temps a faire des vidéos a la C.., ils feraient mieux de travailler un peu.
Désolé pour le coup de gueule, mais la farming c'est devenu n'importe quoi, perso, je ne pense plus acheter les prochains opus vu la qualité de leur travail.
FusingGrain
Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Salut,
Il faut attendre un peu, je pense qu'il est compliqué de synchroniser l'éditeur et l'évolution du jeu.
C'est pas la première fois que l'éditeur est en rade.
Camarade moddeurs ! bon courage.
Il faut attendre un peu, je pense qu'il est compliqué de synchroniser l'éditeur et l'évolution du jeu.
C'est pas la première fois que l'éditeur est en rade.
Camarade moddeurs ! bon courage.
Modder FS22 : https://farming-simulator.com/mods.php? ... 433&page=0
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonsoir,
C'est pathétique ces MAJ version 2022....
C'est pathétique ces MAJ version 2022....
Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonsoir a tous,
Je suis un peut en retard je n'ai pas eu le temps de mettre le jeu a jour et d'essayer.
Que se passe t'il avec cette mise a jour qui de se que je lit aurait detruit le jeu ? Quelqu'un aurait des précisions a part pour l'editeur que je n'utilise pas ?
Merci.
Je suis un peut en retard je n'ai pas eu le temps de mettre le jeu a jour et d'essayer.
Que se passe t'il avec cette mise a jour qui de se que je lit aurait detruit le jeu ? Quelqu'un aurait des précisions a part pour l'editeur que je n'utilise pas ?
Merci.
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Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonjour,
C’est mon PC ou alors la fluidité en a pris un coup avec le dernier patch ? Je n’avais pratiquement plus de saccades et après installation du patch, c’est même pire.
C’est mon PC ou alors la fluidité en a pris un coup avec le dernier patch ? Je n’avais pratiquement plus de saccades et après installation du patch, c’est même pire.
Damien.
Farming Simulator 22 (PC)
Farming Simulator 22 (PC)
Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonjour,
Je teste depuis vendredi la 1.6 et pas le moindre soucis avec. @Damiendelille, je n'ai pas noté de perte de FPS ni de fluidité. Suivant la configuration de son pc il ne faut pas oublier qu'ajouter du contenu peut tout changer que ce soit DLC ou mod.
- Je n'utilise pas l'éditeur, en effet ça doit être vraiment relou, courage aux moddeurs
- Ca râle beaucoup sur Xbox à cause de la perte des mods mais le stockage de ces mods passe de 4go à 8go, ça râlerai tout autant si ca serai resté à 4go. Un moment faut aussi voir le côté du verre à moitié plein.
- Ca râle beaucoup sur Steam car la disponibilité du DLC semble très aléatoire, merci Steam pour sa politique de mise à jour très étrange et pour le coup très obscure mais Giants semble hors de cause pour le coup certains l'ayant eu immédiatement d'autres non.
- Concernant les missions, c'est un faux problème, comme déjà évoqué le contournement est très simple, vitesse x1 ou alors passer sur plusieurs jours et miracle plus de soucis. Il est tout à fait logique de ne pas traiter en priorité une anomalie avec un contournement d'une simplicité enfantine, ça s'appelle juste de la gestion de priorité, surtout qu'on ne sait pas ce qu'il se cache derrière cette anomalie (et puis pour rappel à la sortie du jeu tout le monde gueulait que les missions rapportaient rien, faudrait savoir un peu !) . Je préfère qu'ils corrigent de manière efficiente sur un prochain patch plutôt que faire un truc vite fait, mal fait.
Je suis très songeur par rapport aux différents retours (pas forcément ici, sur le forum c'est plutôt posé à l'image due notre forum) dignes d'enfants gâtés, à ce rythme la 1.7 sera accusée de favoriser la fin dans le monde.
Après ce que je constate c'est que la sortie de Focus comme éditeur est finalement bien plus un mal qu'un bien, il n'y a plus personne pour rappeler à l'ordre quand ça déraille et organiser la communication correctement, et ça, c'est agaçant car ça devient de plus en plus flagrant
voilà voilà
Je teste depuis vendredi la 1.6 et pas le moindre soucis avec. @Damiendelille, je n'ai pas noté de perte de FPS ni de fluidité. Suivant la configuration de son pc il ne faut pas oublier qu'ajouter du contenu peut tout changer que ce soit DLC ou mod.
- Je n'utilise pas l'éditeur, en effet ça doit être vraiment relou, courage aux moddeurs
- Ca râle beaucoup sur Xbox à cause de la perte des mods mais le stockage de ces mods passe de 4go à 8go, ça râlerai tout autant si ca serai resté à 4go. Un moment faut aussi voir le côté du verre à moitié plein.
- Ca râle beaucoup sur Steam car la disponibilité du DLC semble très aléatoire, merci Steam pour sa politique de mise à jour très étrange et pour le coup très obscure mais Giants semble hors de cause pour le coup certains l'ayant eu immédiatement d'autres non.
- Concernant les missions, c'est un faux problème, comme déjà évoqué le contournement est très simple, vitesse x1 ou alors passer sur plusieurs jours et miracle plus de soucis. Il est tout à fait logique de ne pas traiter en priorité une anomalie avec un contournement d'une simplicité enfantine, ça s'appelle juste de la gestion de priorité, surtout qu'on ne sait pas ce qu'il se cache derrière cette anomalie (et puis pour rappel à la sortie du jeu tout le monde gueulait que les missions rapportaient rien, faudrait savoir un peu !) . Je préfère qu'ils corrigent de manière efficiente sur un prochain patch plutôt que faire un truc vite fait, mal fait.
Je suis très songeur par rapport aux différents retours (pas forcément ici, sur le forum c'est plutôt posé à l'image due notre forum) dignes d'enfants gâtés, à ce rythme la 1.7 sera accusée de favoriser la fin dans le monde.
Après ce que je constate c'est que la sortie de Focus comme éditeur est finalement bien plus un mal qu'un bien, il n'y a plus personne pour rappeler à l'ordre quand ça déraille et organiser la communication correctement, et ça, c'est agaçant car ça devient de plus en plus flagrant
voilà voilà
- Farmer1602
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Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonjour les Farmers,
Le Giants Editor 9.0.3 est disponible sur le GDN https://gdn.giants-software.com/index.php
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Farmer1602 joueur sur PC
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Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonsoir, Merci Farmer pour l'info.
Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Perso, aucun soucis avec la 1.6 pour le moment, GE s'ouvre sans problème pour modifier les mods, je ne mappe pas donc je ne rencontre pas le même soucis que certains
- Farmer1602
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Re: Le patch 1.6 pour Farming Simulator 22 est prêt !
Bonsoir Alex,
Pour les moddeurs oui, mais pour les mappeurs il ne s'ouvrait pas. Le problème est maintenant résolu. Normalement, sinon Blacksheep me l'aurait dit car c'est lui qui a diffusé l'info sur son serveur Discord.
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